أصدرتUnity أحدث عرض تقني لها بعنوان "الأعداء" ، والذي يُظهر مدى قرب منصة تطوير اللعبة من عرض بشر بمظهر واقعي.
يُظهر مقطع الفيديو الذي تبلغ مدته دقيقتان إلى أي مدى وصلت الوحدة منذ العرض التوضيحي السابق ، "The Heretic" ، الذي صدر في عام 2020. بينما لم تكن القصة مدفوعة مثل "The Heretic" ، تعرض "Enemies" مؤثرًا مثيرًا للإعجاب مجموعة متنوعة من المؤثرات البصرية على كل من الشخصية البشرية وبيئتهم طوال وقت التشغيل.
وفقًا لـ Unity ، تم إجراء بعض التغييرات على المحرك على وجه التحديد لمساعدته على عرض المزيد من البشر الرقميين الواقعيين.يتضمن ذلك جعل العيون أكثر واقعية مع تحسين طريقة انعكاس الضوء وانكساره عن القزحية ، وتظليل جديد للبشرة ، والقدرة على التعامل مع شبكات أكثر دقة مثل زغب الخوخ.
يستخدم أيضًا تقنية لمحاكاة التجاعيد وتدفق الدم ، والتي تدعي Unity أنها ستلغي الحاجة إلى إنشاء جهاز للوجه للحصول على تفاصيل أدق.
الشعر ، الذي لطالما كان عنصرًا يصعب تحريكه في صورة ثلاثية الأبعاد ، يشهد أيضًا تحسينات. تقول Unity إن فريقي البحث والتطوير والعرض التوضيحيين عملوا معًا لإيجاد طريقة لمحاكاة وتجسيد الشعر المستند إلى حبلا في المحرك ، والذي يمكنك رؤيته أثناء العمل في نهاية المقطع.
ينص أيضًا على أن تقنية الشعر الجديدة ستعمل مع أي أدوات يمكن إخراجها بتنسيق Alembic - وهو تنسيق نوع ملف رسوم متحركة شائع الاستخدام. بمعنى أنه يجب أن يكون متوافقًا مع معظم برامج الرسوم المتحركة (على سبيل المثال ، يجب أن يكون متاحًا للعديد من المطورين والفرق).
سيتم عرض عرض توضيحي لـ "الأعداء" في GDC (مؤتمر مطوري الألعاب) 2022 في سان فرانسيسكو ، من 23 إلى 25 مارس. من المقرر طرح حل Unity الجديد للشعر وحزمة Digital Human المحدثة في الربع الثاني من هذا العام.