محرك لعبة الوحدة يمكن أن يصنع بشرًا واقعيين للغاية

محرك لعبة الوحدة يمكن أن يصنع بشرًا واقعيين للغاية
محرك لعبة الوحدة يمكن أن يصنع بشرًا واقعيين للغاية
Anonim

أصدرتUnity أحدث عرض تقني لها بعنوان "الأعداء" ، والذي يُظهر مدى قرب منصة تطوير اللعبة من عرض بشر بمظهر واقعي.

يُظهر مقطع الفيديو الذي تبلغ مدته دقيقتان إلى أي مدى وصلت الوحدة منذ العرض التوضيحي السابق ، "The Heretic" ، الذي صدر في عام 2020. بينما لم تكن القصة مدفوعة مثل "The Heretic" ، تعرض "Enemies" مؤثرًا مثيرًا للإعجاب مجموعة متنوعة من المؤثرات البصرية على كل من الشخصية البشرية وبيئتهم طوال وقت التشغيل.

Image
Image

وفقًا لـ Unity ، تم إجراء بعض التغييرات على المحرك على وجه التحديد لمساعدته على عرض المزيد من البشر الرقميين الواقعيين.يتضمن ذلك جعل العيون أكثر واقعية مع تحسين طريقة انعكاس الضوء وانكساره عن القزحية ، وتظليل جديد للبشرة ، والقدرة على التعامل مع شبكات أكثر دقة مثل زغب الخوخ.

يستخدم أيضًا تقنية لمحاكاة التجاعيد وتدفق الدم ، والتي تدعي Unity أنها ستلغي الحاجة إلى إنشاء جهاز للوجه للحصول على تفاصيل أدق.

الشعر ، الذي لطالما كان عنصرًا يصعب تحريكه في صورة ثلاثية الأبعاد ، يشهد أيضًا تحسينات. تقول Unity إن فريقي البحث والتطوير والعرض التوضيحيين عملوا معًا لإيجاد طريقة لمحاكاة وتجسيد الشعر المستند إلى حبلا في المحرك ، والذي يمكنك رؤيته أثناء العمل في نهاية المقطع.

ينص أيضًا على أن تقنية الشعر الجديدة ستعمل مع أي أدوات يمكن إخراجها بتنسيق Alembic - وهو تنسيق نوع ملف رسوم متحركة شائع الاستخدام. بمعنى أنه يجب أن يكون متوافقًا مع معظم برامج الرسوم المتحركة (على سبيل المثال ، يجب أن يكون متاحًا للعديد من المطورين والفرق).

سيتم عرض عرض توضيحي لـ "الأعداء" في GDC (مؤتمر مطوري الألعاب) 2022 في سان فرانسيسكو ، من 23 إلى 25 مارس. من المقرر طرح حل Unity الجديد للشعر وحزمة Digital Human المحدثة في الربع الثاني من هذا العام.

موصى به: