الحالة المحزنة لألعاب iPhone

جدول المحتويات:

الحالة المحزنة لألعاب iPhone
الحالة المحزنة لألعاب iPhone
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • وحدة تحكم سوني الجديدة تعمل مع الايفون بالرغم من قلة العاب سوني iOS
  • إنها ليست أجهزة تعيق ألعاب iOS. إنها أبل.
  • العلاقات مع مطوري اللعبة هي مفتاح
Image
Image

أجهزة iPhone قوية للغاية ولديها شاشة رائعة وتعج بأجهزة الاستشعار. ومع ذلك ، من الحكمة ، إنها في البرد.

على الرغم من قوة الحوسبة الهائلة ، فإن الألعاب على iPhone تدور في الغالب حول ألعاب الإصلاح السريع وتطبيقات المقامرة التي تخدع الأطفال لإنفاق أموال آبائهم عبر عمليات الشراء داخل التطبيق.يعود ذلك جزئيًا إلى علاقات Apple بشركات الألعاب وجزئيًا لأن شاشة اللمس هي طريقة سيئة جدًا للتحكم في الألعاب المتطورة. لكن يبدو أن سوني تفكر بطريقة أخرى. لقد أصدرت للتو وحدة تحكم في أجهزة iPhone.

"لم تظهر Apple أي اهتمام بالألعاب بشكل أساسي ، على الرغم من تركيزها على الترفيه والألعاب كونها واحدة من المجالات القليلة المتنامية في صناعة الترفيه ،" قال مطور تطبيقات iOS والصحفي الذي يشاهد Apple لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني.

العمود الفقري سوني

وحدة التحكم الجديدة هي Backbone One التي أعيد تسميتها ، والتي ربما تكون أفضل وحدة تحكم في ألعاب الهاتف المحمول. بالنسبة إلى Sony ، إنه نوع هجين غريب بعض الشيء. بينما تم تحويل الأزرار A و B و X و Y إلى أزرار متقاطعة ودائرة ومربع ومثلث على العلامة التجارية ، تحتفظ الوحدة بعصا التحكم التناظرية غير المتماثلة التي تشبه Xbox. تعني إعادة جدولة الأزرار أنها لن تتطابق مع معظم الإرشادات داخل اللعبة للألعاب التي تعتمد على وحدة التحكم الحالية ، ولكن نظرًا لأن التخطيط هو نفسه تمامًا ، فلا يهم حقًا.

يدعم iPhone أجهزة التحكم في الأجهزة مثل هذه ، أو وحدات تحكم Bluetooth ، كطريقة لممارسة الألعاب. تكمن المشكلة في أن معظم الأشخاص لا يستخدمونها ، لذلك يتم إنشاء الألعاب بشكل كبير حول شاشة اللمس. لكن الفرق كبير بالنسبة لتلك الألعاب التي تعمل مع وحدات التحكم. وليس فقط للألعاب الجديدة. تستفيد العديد من ألعاب وحدة التحكم الكلاسيكية مثل Grand Theft Auto ، التي تم إنشاؤها بدون وضع شاشات اللمس في الاعتبار ، بشكل كبير من الأزرار والعصي.

Image
Image

ما هي النقطة ، سوني؟

في الوقت الحالي ، تواجد Sony للألعاب في App Store غير موجود ، لذا فإن الحاجة إلى وحدة تحكم iPhone تحمل علامة تجارية محيرة بعض الشيء. لكن الخطة هي بالتأكيد استخدام هذا مع ميزة Sony's Remote Play ، والتي تتيح لك دفق الألعاب من وحدة التحكم PS4 أو PS5 إلى جهاز iOS الخاص بك عبر الشبكة المنزلية أو الاتصال الخلوي. أي أن اللعبة تعمل على جهاز Playstation الخاص بك ، ويمكنك التحكم عن بعد عبر اتصال فيديو بزمن انتقال منخفض (نأمل) بجهاز iPhone الخاص بك.

في النهاية ، تخطط Sony لجلب المزيد من الألعاب إلى الهاتف المحمول. في مايو ، قال رئيس شركة Sony Interactive Entertainment ، جيم رايان ، إنه بحلول عام 2025 ، ستكون نصف إصدارات ألعاب سوني مخصصة للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي. لكن هذا لا يعني أن iPhone سيحصل على العديد من الألقاب الثلاثية.

موقف أبل

سوني ومايكروسوفت في صدارة ألعاب الكونسول المتطورة. يعد Xbox و PlayStation من الأجهزة القوية ، ويقوم أفضل المطورين بإصدار ألعاب مذهلة عليها. لكن أليست أجهزة Mac و iPad و iPhone قوية أيضًا بشكل لا يصدق؟ أليس لديهم ميتال ، محرك رسومات رائع ومثالي للألعاب؟

المشكلة ليست في الأجهزة. المشكلة هي أبل. بينما يحاكم مطورو Microsoft و Sony وأحيانًا يستثمرون في ألعاب الطرف الثالث لمنصاتهم ، فإن Apple لا تفعل شيئًا. يبدو أن الموقف هو إما قبوله أو تركه. تمامًا كما هو الحال مع التطبيقات العادية ، يبدو أن Apple تعتقد أن متجر التطبيقات هو وجهة طموحة لمطوري البرامج.صانعو التطبيقات والألعاب محظوظون بالحصول عليها ويجب أن يكونوا ممتنين.

تخيل أنك أستوديو ألعاب متطور وتريد إنشاء لعبة لأجهزة iPhone و iPad. إنه مغري. هذا سوق ضخم ، والآلات ، كما قلنا ، قوية جدًا. لذلك قضيت عدة سنوات وملايين الدولارات في إنشاء اللعبة. بعد ذلك ، عندما ترسله إلى App Store ، فإن Apple لا تعجبه ، ربما لكسر بعض القواعد أو لأسباب سياسية أو متعلقة بميزة السوق. مهما يكن ، أنت مشدود.

Image
Image

خذ Epic ، على سبيل المثال. لقد طعنت شركة Apple وطلبت بوضوح معركة بشأن عمليات الشراء داخل التطبيق ، ولكن النتيجة هي أنها لا تستطيع إعادة Fortnight إلى متجر التطبيقات.

إذا واجه مطور الألعاب طريقة Apple ، أو العلاقات الداعمة التي استمرت لسنوات بين Sony و Microsoft ، فما الطريقة التي ستسير بها الأمور؟ وحتى إذا غيرت Apple رأيها وطرحت لعبة المحاكم ، فإن الثقة ستستغرق وقتًا طويلاً لبناء

"تميل الألعاب إلى عدم وجود روابط إضافية بمنصة كبيرة جدًا.تقوم الألعاب بواجهة مستخدم خاصة بها ، ولديها نهاية خلفية خاصة بها. لا يوجد شيء بخصوصهم ، في معظم الحالات ، يكشف أي شيء عن النظام الأساسي الذي يستخدمونه. تريد Apple منك استخدام مركز الألعاب أو تسجيل الدخول باستخدام معرف Apple الخاص بك. إذا كان هدفك هو بيع لعبة على أكثر من مجرد منصات Apple ، فإن القيام بالأشياء على طريقة Apple يعد مصدرًا كبيرًا للمال والوقت "، هذا ما قاله جون سيراكوزا ، اللاعب ومُشاهد البودكاست التقني الذي يشاهد Apple ، في البودكاست ATP الخاص به.

لا تتوقع أن ترى أي عمليات إطلاق ثلاثية A على iOS أو Mac في أي وقت قريب. ولكن إذا كنت ترغب في لعب الألعاب القديمة كما كان من المفترض ، فإن وحدة التحكم مثل العمود الفقري هي فكرة رائعة.

موصى به: