كيف ساعد فاينل فانتسي XIV Free Streamer Zepla HQ

جدول المحتويات:

كيف ساعد فاينل فانتسي XIV Free Streamer Zepla HQ
كيف ساعد فاينل فانتسي XIV Free Streamer Zepla HQ
Anonim

الملكة المتساهلة المطلقة في Final Fantasy XIV ، كاملة مع مجموعة من آذان الأرنب التنكرية ، Jessica St. John ، المعروفة باسم Zepla HQ على Twitch و YouTube ، لديها تاريخ طويل في مجال المحتوى. مع جمهور مشترك يزيد عن 500000 كعكة صغيرة ، عززت نفسها كواحدة من أفضل الأصوات واللافتات في عالم FFXIV الغامر.

Image
Image

"لقد مررت بتجربة مدهشة ، وإنه لمن دواعي سروري أن أستيقظ كل يوم وأبدأ لعبتي المفضلة في العالم مع كل هؤلاء الأشخاص الذين يظهرون متحمسين لبدء البث" ، St.قال جون في مقابلة هاتفية مع Lifewire. "لا أنسى أبدًا مدى امتناني لهؤلاء الأشخاص الذين يأخذون وقتًا من يومهم لقضاء الوقت معي."

حقائق سريعة

  • الاسم: جيسيكا سانت جون
  • الموقع: كييف ، أوكرانيا
  • فرحة عشوائية: درجة حمى! بعد تخرجها من LSU ، وصلت مسيرتها المهنية كلاعبة محترفة إلى ذروتها عندما أتيحت لها الفرصة لإجراء مقابلة مع Naoki Yoshida ، أحد المنتجين الرئيسيين لـ Final Fantasy XIV والمسؤولين التنفيذيين في Square Enix.

حملة صليبية جديدة

معزولًا حاليًا في دولة أوكرانيا في أوروبا الشرقية ، كان لسانت جون طريق غير عادي للنجاح. ولدت في بلدة صغيرة في لويزيانا قبل خروجها من LSU ، وهي عابرة منذ ذلك الحين مع توقف في تايوان والآن أوكرانيا.

حافز الرحلات العالمية لعشاق البث تم تشكيلها في شبابها.نظرًا لسحرها من العوالم الفسيحة والخيالية لألعاب الفيديو ، فقد حافظت على شغفها بالتجارب والمشاهد الجديدة. كانت إحدى ذكريات الألعاب المبكرة هي مشاهدة شقيقها الأكبر وهو يجتاز العالم الشهير لـ The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

"لقد أردت دائمًا فقط الوصول إلى ما وراء حدود هذا العالم الذي وجدت نفسي فيه وكيف يمكنني أن أكون مختلفة. كانت ألعاب الفيديو والعوالم الغامرة نوعًا من الطرق لاستكشاف ذلك ،" قالت.

التدين هو لبنة قالت إنها بنيت جدران الحبس تلك في حياتها. كانت عائلتها متدينة بشكل خاص ، واستغرق الأمر مغادرة العش لاستكشاف العالم خارج هذا الاحتواء. ولدت موهبة الاستكشاف بجميع أشكالها. وهذا ما دفع الناشئين إلى متابعة التدريس في تايوان ثم الكتابة الإبداعية لشركة ألعاب فيديو للجوّال في أوكرانيا قبل الهبوط في عالم إنشاء المحتوى.

عبر الخط الذي يربط رحلاتها العديدة هو هذا الشعور المستمر بالعزلة التي قالت المغنية إنها شعرت بها في هذه البلدان الأجنبية التي عاشت وعملت فيها.كان الهروب من خلال ألعاب الفيديو هو مرهمها. وهي ألعاب لعب الأدوار المتعددة على الإنترنت (MMORPGs) التي تتميز بترابطها وعوالمها المترامية الأطراف. تحيزها؟ فاينل فانتسي الرابع عشر.

ليست على دراية كبيرة بعالم صناعة الفيديو وبثه ، فقد سعت سانت جون إلى استخدام مقاطع فيديو على YouTube لمساعدتها في الجوانب الصعبة من اللعبة. بعد اكتشاف البرامج التعليمية غير المتعمقة بشكل كافٍ ، اعتقدت أنها ستبتكرها. كان أول مقطع فيديو لها على YouTube عبارة عن برنامج تعليمي عن البستنة ، قالت إنه أرسى الأساس لصعودها في نهاية المطاف على المنصة. لقد وجدت هذا المجتمع الذي كانت تبحث عنه.

بون فام

"لقد بدأت لعب هذه اللعبة عندما لم أكن في وضع جيد ، وقد أخرجتني من وقت سيء حقًا في حياتي حيث كنت بحاجة إلى الأمل ولم يكن لدي أي شيء ،" قال بث FFXIV. "أريد مشاركة أفراحي وحزني مع [مجتمعي] ، وآمل أن يتمكنوا من رؤية ذلك."

ومع ذلك ، فإن هذا الصعود لم يأت بسهولة.تتذكر سانت جون سنوات من إنشائها على المنصة والبث المباشر ، وكانت لديها شكوك حول مستقبلها. كان ذلك حتى غزو الأرنب. في عام 2019 ، قدمت لعبة الفيديو التي أصبحت بطاقة الاتصال الخاصة بها مجموعة من الفتيات الأرانب في توسع Shadowbringer. مهما كان السبب فقد أثر ذلك عليها على الصمود

"الأرانب الجديدة دفعتني لوضع قلبي وروحي في هذه اللعبة بطرق لم أفعلها من قبل" ، أوضح سانت جون. "لقد أصبحت أكثر شغفًا باللعبة."

Image
Image

هذا هو سبب اختيارها الجمالي لارتداء آذان الأرنب على الدفق والاسم الذي أطلق عليه اسم قاعدتها الجماهيرية: the bun fam. إنها مجموعة جامحة لكنها مفيدة ، تصف بون فام بأنها عائلة ممتدة صنعتها عمدًا كغرفة مضادة للصدى. في حين أن المحتوى الخاص بها غريب الأطوار وغير مؤذٍ إلى حد كبير ، تتألق سانت جون كمنشئ مدروس يتمتع بطبيعة يقظة وموجهة نحو التفاصيل حول المحتوى الخاص به.

مجتمع Zepla HQ الذي طورته على كل من Twitch و YouTube هو الشيء الذي أنقذ حياتها. من كل من ملل العمل العادي والاتصال المراوغ إلى عالم أكبر سعت إليه لسنوات.

"غالبًا ما أقول إن FFXIV هي لعبة أكبر من مجموع أجزائها ، وأعتقد أن الأمر نفسه يمكن أن يكون صحيحًا بالنسبة لتجربتي في البث". "ما بدأ بلعب لعبة فيديو على الكاميرا لأنه قد يكون ممتعًا ، تطور إلى تجربة الترابط العالمي حيث يمكننا … الشعور بأننا لسنا وحدنا."

موصى به: