الوجبات الجاهزة الرئيسية
- يمكن للواقع الافتراضي في النهاية أن يحل محل الكمبيوتر المحمول أو الكمبيوتر الشخصي حيث تصبح الأجهزة والبرامج أكثر قدرة.
- تشير شائعة حديثة حول Oculus Quest إلى أن شركة الواقع الافتراضي المملوكة لشركة Facebook قد تنقل تطبيقات Android إلى سماعاتها.
- يقول الخبراء أن الوصول إلى نظام Android البيئي على VR يمكن أن يفتح مجموعة جديدة كاملة من القدرات.
قد لا تحتاج إلى الكمبيوتر المحمول الخاص بك لفترة أطول لأن الواقع الافتراضي يكتسب إمكانات جديدة ، كما يقول الخبراء.
تشير إشاعة Oculus Quest الأخيرة إلى أن شركة VR المملوكة لشركة Facebook يمكن أن تجلب تطبيقات Android إلى سماعات الرأس الخاصة بها. إنه جزء من حركة متنامية لجعل الواقع الافتراضي مفيدًا لما هو أكثر من الألعاب. تفعل التطبيقات الجديدة كل شيء بدءًا من السماح لك بالتمرين وحتى العمل في عالم افتراضي.
يمكن لتطبيقات Android على سماعة الرأس أن تحدث فرقًا كبيرًا عندما يتعلق الأمر بالإنتاجية ، مما يسمح بالوصول إلى برامج مثل Zoom و OneNote من Microsoft. وجد مستخدم Twitter TheMysticle مؤخرًا بعض تطبيقات Android ضمن قسم تطبيقات المعاينة في متجر Oculus.
"يعتقد الكثيرون أن الواقع الافتراضي سيكون في نهاية المطاف منصة الحوسبة الرئيسية لكيفية تفاعل البشر مع المحتوى الرقمي ،" قال دي جي سميث ، المؤسس المشارك لشركة الواقع الافتراضي The Glimpse Group ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
"قد يشمل ذلك استبدال معظم وظائف أجهزة التلفزيون وأجهزة الكمبيوتر والهواتف الحالية. والقياس البسيط هو ، لماذا أحتاج إلى الدفع مقابل تلفزيون بشاشة كبيرة في غرفة المعيشة إذا كان بإمكاني ارتداء سماعة رأس VR وأشعر وكأنني في مسرح سينمائي خاص."
عالم جديد من التطبيقات
قال Hayes Mackaman ، الرئيس التنفيذي لشركة 8i ، وهي شركة برمجيات VR ، في مقابلة عبر البريد الإلكترونيوضع Android على Oculus يمكن أن يفتح عالمًا جديدًا تمامًا للمستخدمين.
قال ماكامان"في الوقت الحالي ، جاذبية الواقع الافتراضي محدودة إلى حد ما بسبب صعوبة التنقل في النظام البيئي للتطبيق".
أحد أهم حالات الاستخدام قصير المدى لتوافق Android هو دفع سماعة الرأس إلى سوق "مكان العمل في المستقبل".
"اعتاد المستهلكون كثيرًا على الحصول على تجربة مستخدم سلسة. بالنسبة لي ، هذه خطوة في الاتجاه الصحيح لـ Oculus - حيث يمكن اعتبار الوصول إلى Android في VR امتدادًا لتجربتك الحالية على الهاتف المحمول فبدلاً من حدوث خلل ، زاد الطلب على المنتج."
العمل هو الحد التالي للواقع الافتراضي لأن معظم التطبيقات التي تم إصدارها للمستخدمين هي ألعاب ، كما يقول المراقبون.
"أحد أهم حالات الاستخدام قصير المدى لتوافق Android هو دفع سماعة الرأس إلى سوق" مكان العمل في المستقبل "،" موسى ياسين ، مؤسس شركة Pixaera ، وهي شركة تدريب غامرة تستخدم كلاً من VR والمحاكاة القائمة على الكمبيوتر الشخصي ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
"تحتاج سماعات الرأس إلى أن تصبح أكثر راحة لساعات طويلة ، لكن القدرة على الوصول إلى كل ما يمكننا الوصول إليه على الهاتف المحمول يمكن أن تكون قفزة هائلة لـ Oculus."
يتصور ياسين أن الواقع الافتراضي هو الفضاء المثالي للإلهاء ، حيث يمكنك التحكم في بيئة العمل الخاصة بك دون أي قيود مادية أو قيود على الأجهزة.
"يمكنك فتح العديد من التطبيقات كما تريد ، في نفس الوقت ، ووضعها في أي مكان في جميع أنحاء الغرفة" ، أضاف. "أثناء العمل على ورقة Excel على شاشة واحدة ، يمكنك الحصول على مخططات استثمار على شاشة ضخمة بحجم السينما ، مع مكالمة Zoom نشطة على يسارك وما إلى ذلك."
لا ترمي الكمبيوتر المحمول الخاص بك بعد
مالك Oculus Quest 2 ، براين تورنر ، يستخدم بالفعل سماعة الرأس الخاصة به في العمل.
قال في مقابلة عبر البريد الإلكتروني"باستخدام تطبيقات مثل Immersed ، تمكنت من الاتصال عن بعد بسطح المكتب ، وتنفيذ المهام الخاصة بي ، والحفاظ على الإنتاجية".
"على نفس المنوال ، سيكون Android مفيدًا في الواقع الافتراضي بفضل تمكين المستخدم. إعطاء الناس الاختيار في أي تقنية يريدون استخدامها هو الخطوة الطبيعية التالية للأمام في تطبيع الواقع الافتراضي على نطاق أوسع."
لكن تيرنر لا يتخلى عن جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص به حتى تحصل سماعات الرأس VR على عمر بطارية أفضل. قال إن جهاز Oculus Quest 2 يستمر حوالي ثلاث ساعات بشحنة كاملة.
"إن الاضطرار إلى خلع سماعة الرأس والعودة إلى الكمبيوتر المحمول أمر غير مريح لأنه يقسم يوم عملك ويضر بالإنتاجية". "حتى التطور التالي في تقنية الواقع الافتراضي ، سيكون هذا مثبطًا كبيرًا."
لا يتفق الجميع على أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة ستتجه إلى سلة المهملات في أي وقت قريبًا. قال Caseysimone Ballestas ، باحث VR في الجامعة التقنية في دلفت ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني ، إن سماعات الرأس VR منخفضة الطاقة بحيث لا يمكنها التعامل مع العديد من مهام الحوسبة اليومية.
قال باليستاس"نعم ، قد يكون هناك بعض التداخل في حالات الاستخدام المناسبة تمامًا لكلا النوعين من الحوسبة (الألعاب هي حالة استخدام جيدة لها تأثير حقيقي في كلا المجالين الحاسوبيين)". "لكن بشكل أساسي ، احتياجات المستخدمين على جهاز كمبيوتر محمول ليست هي نفسها تلك التي تستخدم سماعة رأس VR."