كيف يمكن للواقع الافتراضي تغيير الطريقة التي تذهب بها إلى الحفلات الموسيقية

جدول المحتويات:

كيف يمكن للواقع الافتراضي تغيير الطريقة التي تذهب بها إلى الحفلات الموسيقية
كيف يمكن للواقع الافتراضي تغيير الطريقة التي تذهب بها إلى الحفلات الموسيقية
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • تتيح حفلات الواقع الافتراضي للمعجبين تجربة الموسيقى الحية بطرق جديدة.
  • تدعي قناة جديدة على YouTube أنها أول قناة كلاسيكية للواقع الافتراضي.
  • تعد التقنيات الجديدة بجعل حفلات الواقع الافتراضي أكثر واقعية.
Image
Image

يستفيد الموسيقيون من الواقع الافتراضي للوصول إلى رواد الحفلات الموسيقية حيث تظل العديد من الأماكن الشخصية مغلقة.

تتيح لك قناة YouTube الجديدة أن تصبح "حضورًا" افتراضيًا في المكان الذي يعزف فيه عازف البيانو.تدعي أنها أول قناة كلاسيكية للواقع الافتراضي على خدمة الفيديو. لكنها واحدة فقط من بين عدد متزايد من الطرق لتجربة الحفلات الموسيقية من خلال أنواع مختلفة من سماعات الرأس.

"تتيح تجارب الحفلات الموسيقية الافتراضية بالكامل للجمهور البعيد الوصول إلى المواقع المادية في جميع أنحاء العالم التي كانت ستكون بعيدة المنال لولا ذلك" ، كما قال روب هاملتون ، أستاذ الموسيقى والإعلام في معهد Rensselaer Polytechnic ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني."

"أكثر حميمية من مشاهدة تليفزيونية بسيطة مدفوعة الأجر لبث مباشر ، والحفلات الموسيقية التي يتم التقاطها باستخدام كاميرات 360 درجة والصوت الغامر بكلتا الأذنين أو الصوت الغامض يسمح لرواد الحفلات الموسيقية الافتراضية بأن يكونوا جزءًا من المشهد ، من الأفضل مقعد في المنزل ، دون إزعاج التواجد جسديًا في قاعة الحفل ".

VR يذهب الكلاسيكي

تعمل قناة YouTube الموسيقية الجديدة بمساعدة نظارات ثلاثية الأبعاد أو سماعات رأس VR. يُظهر أحد مقاطع الفيديو عمل الملحن جيريمي كافاتيرا ، الذي تم تسجيله في العرض الأول عالميًا في Auditorio de Tenerife ، قاعة حفلات موسيقية في إسبانيا.

تبث العديد من الشركات الحفلات الموسيقية لمستخدمي سماعات الواقع الافتراضي مثل Oculus Quest 2. على سبيل المثال ، تستخدم Live Nation و NextVR قيم إنتاج عالية الجودة ونقاط مفضلة للكاميرا والوصول إلى فناني البوب التجاريين من الدرجة الأولى

قامت Billie Eilish بأداء في الواقع الافتراضي باستخدام تطبيق Oculus Venues على Oculus Quest. وكذلك فعلت تخيل التنين. هزت عازفة الكمان الإلكترونية المشهورة Lindsey Stirling عرضًا افتراضيًا بالكامل أمام حشد حي من 400000 شخص.

Image
Image

قال هاميلتون ، مشيرًا إلى سلسلة من تجارب الحفلات الموسيقية التي عُرضت في Epic Games Fortnite منصة ، تضم أريانا غراندي ، وترافيس سكوت ، ومارشميلو ، وآخرين.

"من خلال الجمع بين الجوانب التفاعلية لألعاب الفيديو والاستماع الجماعي وتجارب المشاهدة للحفلات الموسيقية التقليدية ، تنجح Epic في إنشاء تجارب موسيقية رقمية تصل إلى التركيبة السكانية الأساسية للاعبين الشباب المتعطشين لشيء أكثر من البث المباشر أو قال هاميلتون "العالم الحقيقي".

يسمح VR للفنانين بالتفاعل مع معجبيهم بطريقة جديدة ، كما قال سكوت لينش ، وهو متخصص في صناعة الموسيقى ومؤسس VOYRE ، وهي شركة إعلامية غامرة ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.

"القوة الخارقة للواقع الافتراضي هي القدرة على نقل المشاهد إلى أماكن فريدة ، من خلال التقاط حفلة في فيديو 360 مجسم وصوت غامض ، يمكننا منح أي معجب فرصة الحصول على أفضل مقعد في المنزل ،" قال لينش

يعمل في التقدم

لكن حفلات الواقع الافتراضي لها حدودها. وأشار لينش إلى أنه من الصعب التفاعل مع المعجبين الآخرين في العروض الافتراضية.

قال"الحفلات الموسيقية والمهرجانات الموسيقية هي في جوهرها تجربة اجتماعية للغاية ، والسبب الرئيسي الذي يجعل الناس يحضرون هذه الأحداث هو أنهم يذهبون مع مجموعة من الأصدقاء".

مشكلة أخرى هي التكلفة. قال لينش إن عدد الأشخاص الذين يمتلكون سماعات رأس VR لا يزال متخلفًا عن عدد الأشخاص الذين يمتلكون هواتف ذكية ، لذلك قد يكون من الصعب الوصول إلى جمهور وتغطية تكاليف الإنتاج.

أضاف لينش: "صناعة الموسيقى عمومًا متحفظة نسبيًا عندما يتعلق الأمر باستخدام التكنولوجيا الجديدة". "لكنني أعتقد أننا سنرى العلامات التجارية والفنانين الذين يبدأون في تبني الوسيلة الجديدة للواقع الافتراضي سيكونون حقًا هم من سيبنون الفصل التالي لما يمكن أن تكون عليه تجارب الموسيقى."

تعد التقنيات الجديدة بجعل حفلات الواقع الافتراضي أكثر واقعية. قال أمير بوزورغ زاده ، الرئيس التنفيذي لشركة VR Virtuleap ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني ، إن سماعات الرأس القادمة الأقل حجماً والأخف وزناً ستساعد.

"لكن الأهم من ذلك هو دمج القياسات الحيوية مثل المستشعرات الفسيولوجية ، بما في ذلك معدل ضربات القلب ، وتتبع اتساع حدقة العين ، وموصلية الجلد ، وتخطيط كهربية الدماغ" ، على حد قوله. "الذي يعد بتمكين المحتوى وتجربة المستخدم من البدء في التفاعل مع بعضهما البعض بطريقة ممكنة فقط من خلال سحر الحوسبة المكانية.

موصى به: