أعظم لعبتي لعب الأدوار في تاريخ Wii ضربتا أمريكا الشمالية في عام 2012. Xenoblade Chronicles و The Last Story كلاهما رائعان ، لكن أيهما أفضل؟ دعونا نكتشف ذلك.
قتال
على عكس ألعاب JRPG القديمة مع لعبها القائم على الأدوار على مهل ، تقدم هاتان الألعابتان قتالًا بأسلوب آر بي جي. من بين الاثنين ، يتيح Xenoblade المزيد من بنية RPG للمدرسة القديمة لإلقاء نظرة خاطفة على قشرة الحركة. من ناحية أخرى ، تبدو القصة الأخيرة وكأنها لعبة أكشن منبسطة مع القليل من لعب الأدوار حول الحواف.
إذا كنت من محبي ألعاب JRPG القديمة التي تعتمد على الأدوار ، فربما تفضل أسلوب Xenoblade. إذا كنت أكثر من لاعبي ألعاب الحركة ، فمن المرجح أن يعجبك نظام Last Story.
الفائز: القصة الأخيرة
قصة
من القواعد التي لا مفر منها تقريبًا أن أي لعبة لعب أدوار ذات قصة رائعة ستشهد قتالًا مملًا ، وأي لعبة ذات قتال رائع سيكون لها قصة منسية. كل من Xenoblade Chronicles و The Last Story لهما قتال عظيم ، وبالتالي قصص غير مرضية. لكن هذه القصص تفشل بطرق مختلفة جدا.
Last Story يمكن التنبؤ بها ومبتذلة ، بينما يحتوي Xenoblade على قصة أكثر تفصيلاً وأصالة مع بعض المفاجآت الحقيقية وفرضية فريدة من نوعها. في حين أن هذا من شأنه أن يمنح Xenoblade اليد العليا ، إلا أن قصتها تضعف من قبل الشخصيات اللطيفة والنهج التقليدي ، في حين أن القصة الأخيرة تحصل على ساق من رواية القصص الأكثر تركيزًا والحوار الأكثر وضوحًا والشخصيات الأكثر جاذبية.
الفائز: التعادل
تنمية الشخصية
يحتوي كل من The Last Story و Xenoblade Chronicles على الأساسيات الموجودة في معظم ألعاب RPG. عندما تربح المعارك تكتسب نقاط خبرة ترفعك إلى محارب قوي بشكل متزايد. يمكنك الحصول على الأسلحة والدروع وترقيتها باستخدام الأشياء التي تم العثور عليها والنقود.
لكن سجلات Xenoblade تتجاوز الأساسيات ؛ تقدم كل قطعة من المعدات مزيجًا من نقاط القوة والضعف ، ويتيح لك نظام صياغة الأحجار الكريمة تغيير الأسلحة بطرق مهمة. يوجد نظام مفصل آخر لكسب القدرات المختلفة وتعيينها. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون حقًا في الخوض في تطوير الشخصية ، لا يوجد نقاش حول اللعبة الأفضل.
الفائز: سجلات Xenoblade
واجهة
لا تحتوي القصة الأخيرة على الكثير من العيوب الرئيسية. هناك بعض الإزعاج البسيط مثل الشخصيات غير المنقولة التي تسد الطريق بطريق الخطأ ، لكن هذه كانت مشكلة خطيرة عدة مرات.
مع تعقيد أكبر يأتي اختلال وظيفي أكبر ، وهذا قد يكون السبب ، بنفس الطريقة التي توجد بها العشرات من الميزات الرائعة في Xenoblade Chronicles ، هناك أيضًا مضايقات لا تعد ولا تحصى. القوائم غير عملي باستمرار. يتم إعادة تعيين قائمة صياغة الأحجار الكريمة في كل مرة تقوم فيها بصنع جوهرة ، لذلك بعد ترك مجموعة Gem IV الخاصة بك بالترتيب حسب النوع ، يتم إرجاعك إلى مجموعة Gem I في الترتيب الافتراضي. (تتيح لك Last Story على الأقل إزالة الترجمات المصاحبة باستمرار من المشاهد القصيرة ، على الرغم من أنها تحتفظ بها لكل شيء آخر). غالبًا ما تكون اللعبة محبطة بلا داعٍ ؛ قد يكون العثور على شخصية أو عنصر معين مرهقًا ومضجرًا ، وسيمتلئ مخزون الفرد في النهاية بالعناصر عديمة الفائدة التي ليس لديك طريقة لمعرفة أنها عديمة الفائدة بدون ورقة الغش.
يمكنك القول أن نطاقه الملحمي يجعل تفاقمات Xenoblade مفهومة ، لكنها لا تزال متعبة.
الفائز: القصة الأخيرة.
عرض
عندما تم تقديم Wii ، قيل إنه قوي من الناحية الرسومية مثل Xbox ، ومع ذلك كانت جودة مرئيات Wii بشكل عام أقل بكثير من ذلك. The Last Story هي أول لعبة Wii تتطابق حقًا مع مظهر لعبة Xbox من الدرجة الأولى ، وعلى الرغم من أن ذلك لن يثير إعجاب أي شخص لديه 360 درجة ، إلا أنه يعد إنجازًا ملحوظًا للعبة Wii ؛ واحد سجلات Xenoblade لا يتطابق تماما.
من حيث النتيجة ، إنها قريبة جدًا. تحتوي Last Story على أغنية رائعة للغاية ، ولكن Xenoblade عمومًا بها موسيقى عرضية أكثر إثارة للاهتمام. كلا الدرجات ممتاز
فيما يتعلق بالتمثيل الصوتي للنسخ الإنجليزية ، عانى Xenoblade من اختيار اختيار ضعيف في Shulk ، الذي يبدو متعجرفًا قليلاً بلهجته البريطانية من الطبقة العليا. يتمتع بطل الرواية المماثل في Last Story ، زائيل ، بصوت كل رجل كان يمكن للمرء أن يريده لشولك. بشكل عام ، يعتبر تمثيل Xenoblade الصوتي كرتوني أكثر من Last Story.يحتوي Xenoblade أيضًا على تلك الأصوات التي تكرر عبارات قتالية معينة إلى ما لا نهاية ، بينما تقدم Last Story حوارًا متنوعًا مناسبًا للموقف.
الفائز: القصة الأخيرة
الحجم
لا توجد مسابقة على هذا. عالم Xenoblade الواسع والمفتوح هو عالم الأقزام Last Story الأكثر تضييقًا ؛ تشعر كما لو أنك حر في استكشاف كل شبر تقريبًا عن طريق المشي والسباحة والتسلق. تحتوي Last Story على بضع عشرات من المهام الجانبية ، وكثير منها ليس أكثر من جمع مكونات الطهي ، بينما يجب أن تحتوي Xenoblade على المئات ، والعديد منها شديد التفصيل ، وبعضها يحتوي على قصص جانبية مثيرة للاهتمام. سيستغرق إكمال كل شيء في The Last Story وقتًا أقل من مجرد إكمال جميع المهام الجانبية لـ Xenoblade.
الفائز: سجلات Xenoblade
الحكم النهائي
هناك الكثير مما يمكن قوله عن كل لعبة من هذه الألعاب ، ويمكن أن تكون شكوى شخص ما بشأن إحدى الألعاب هي الميزة المفضلة لدى شخص آخر.يمكن وصف القصة الأخيرة بأنها غير جوهرية أو مركزة بشدة. يمكن النظر إلى سجلات Xenoblade على أنها سخية ومعقدة أو صعبة الانتشار ومنتشرة. يمكن اتهام قتال Last Story بكونه عمليًا للغاية ، ويمكن اتهام Xenoblade بالتداخل غير المريح بين أسلوبين في اللعب ، وقد يُنظر إليهما على أنهما أشياء جيدة أو سيئة.
في المقارنة أعلاه ، تفوز The Last Story بمزيد من الفئات ، لكن الانتصار يذهب إلى Xenoblade Chronicles ، لأنه عندما تفوز The Last Story بفئة ، فإنها تفعل ذلك قليلاً ، ولكن عندما تفوز Xenoblade ، فإنها تفعل ذلك كثيرا. يبلغ طول هذه اللعبة الملحمية أربعة أضعاف ، وتحتوي على مهام جانبية أكثر بكثير من تنوع أكبر بكثير ، ولديها فرضية أكثر إبداعًا ، وتوفر إحساسًا أكبر بالانغماس في العالم.
في حين أن The Last Story لا يمكنها التغلب على لعبة تعد بسهولة واحدة من أعظم ألعاب JRPG على الإطلاق ، إلا أنها لا تزال لعبة رائعة. في أي مسابقة ، يجب أن يكون هناك خاسر ، لكن بين ألعاب JRPG ، كلتا هاتين اللعبتين فائزتان.
فيكتور: سجلات Xenoblade