نوع مطلق النار ثنائي العصا مثالي للهاتف المحمول: تعمل أدوات التحكم في عصا التحكم الافتراضية المنزلقة بشكل جيد بشكل مدهش ، ويمكنك القيام بالعديد من الأشياء باستخدام مثل هذا الإعداد البسيط للحركة وإطلاق النار. في حين أن العديد من الألعاب تتبع نسبها إلى Geometry Wars ، هناك الكثير من العروض الفريدة في هذا النوع والتي تستحق جميعها التحقق من مزاياها الخاصة. إليك عدد قليل من اختياراتنا.
حراس الفضاء
ما نحب
- عناصر التخفي تهز الصيغة المعتادة.
- أدوات تحكم باللمس رائعة.
- قصة عرضية.
ما لا نحبه
- لا تخصيص شخصية.
- انها قصيرة
هذا مطلق النار ثنائي العصا يبرز من أي شيء آخر في هذه القائمة بسبب طبيعته التكتيكية الأكثر تخفيًا. لا يمكنك فقط التسرع في إطلاق النار على البنادق: عليك أن تكون ذكيًا وأن تستخدم ذخيرتك المحدودة وأدواتك بحكمة للقضاء على الأعداء دون تنبيه الآخرين. لحسن الحظ ، تمنحك اللعبة أدوات تحكم باللمس رائعة للعمل بها. إنه تغيير في السرعة مقارنة بألعاب الرماية المزدوجة التقليدية ، لكنها موضع ترحيب كبير.
Crimsonland
ما نحب
- مئات الأعداء على الشاشة مرة واحدة.
- كمية كبيرة من الأسلحة والقدرات.
- يمكن لعبها بشكل تعاوني.
ما لا نحبه
-
يتطلب Co-op لوحة ألعاب.
- غالي الثمن للعبة الجوال.
- يفتقر إلى تخصيص التحكم.
قام Developer 10tons في الأصل بصنع هذا مطلق النار ثنائي العصا في عام 2003 ، لكنه أعطاها بعض التعديلات والترقيات الحديثة أثناء إطلاقه على كل منصة تقريبًا.
من الواضح أن 10 أطنان كانت قبل وقتها مع هذه اللعبة: أنظمة الترقية ، وعدد كبير من الأعداء في وقت واحد ، والحركة التعاونية للعديد من اللاعبين (إذا كان لديك لوحة ألعاب) كلها تجعلها لعبة جيدة الآن كما كانت في عام 2003.
بيو بيو 2
ما نحب
- تسعة أوضاع للعبة.
- ثماني سفن غير قابلة للفتح.
- دعم تحكم.
ما لا نحبه
- آخر تحديث كان في عام 2016.
- لوحات النتائج يُقال إنها ابتليت بالمخترقين.
الكثير من الألعاب حاولت تقليد أسلوب Geometry Wars ، بتأثيرات مختلفة. قد يكون PewPew 2 هو أفضل هذه الحيوانات المستنسخة ، لأنه لا يخشى السير في طريقه الخاص. إنه يتميز بوضع قائم على المستوى ، إلى جانب العديد من الأوضاع التي لا نهاية لها والتي تتجاوز في الواقع ما فعلته ألعاب Geometry Wars على الإطلاق. قد يكون مصدر إلهامها واضحًا ، لكن لا يزال هناك سبب وجيه لوجودها.
Xenowerk
ما نحب
- عمل وحشي سريع الخطى لقتل الحشرات.
- 70 المستويات.
- نظام تصنيف على أساس الأداء.
ما لا نحبه
- يمكن أن تكون متكررة.
- كاميرا غير متقنة.
- يفتقر إلى البرنامج التعليمي.
في حال اقتنعت Pixelbite ، مطور Space Marshals ، أنهم لا يستطيعون القيام بإطلاق نار سريع ووحشي ثنائي العصا بعد عرض Space Marshals الخفي ، حسنًا ، سيثبت Xenowerk أنك مخطئ. تدور هذه اللعبة حول رش الشجاعة على الممرات المظلمة بأشكال مختلفة من الأسلحة الأكثر قوة. إنها صيحة حقيقية وطريقة ممتعة للجلوس وتدمير كل مخلوق متحور يمكنك العثور عليه.
الجحيم 2
ما نحب
- 80 + المستويات.
- وضع لعبة جديدة + يضيف المزيد من إمكانية إعادة التشغيل.
- الكثير من الأسرار.
ما لا نحبه
-
معارك الزعماء يمكن أن تكون محبطة
- واجهة مستخدم ضيقة.
Radiangames تقدم هنا لعبة إطلاق نار ثنائية العصا كبيرة الحجم تعتمد على المستوى ، بينما تستكشف مستويات لأهدافها وأسرارها ، وتقتل الأعداء على طول الطريق ، مع معارك دورية بين الرؤساء. لا يبدو الهيكل مثيرًا للغاية ، لكنه نوع من الألعاب التي يمكنك الجلوس واللعب بها لساعات طويلة لأنها مصنوعة جيدًا. إنها تجربة ممتعة وممتعة تعرف ما تحاول القيام به: توفر لك ساعات وساعات من إطلاق النار.
Bullet Storm Arena
ما نحب
- على عكس الرماة ثنائية العصا الأخرى ، فهي في الوضع الرأسي.
- ضوابط نمط Battlezone.
- تصميم ياباني أصيل.
ما لا نحبه
قد يؤدي مخطط التحكم غير المعتاد الذي يشبه الخزان إلى إيقاف تشغيل بعض الأشخاص.
تستحق هذه اللعبة الانتباه لأنها تمكنت من القيام بالعديد من الأشياء بشكل مختلف عن ألعاب الرماية المزدوجة الأخرى. إنه في الوضع الرأسي ، بالنسبة للمبتدئين ، على الرغم من أنه لا يزال يتطلب يدين للعب. لكن اللعبة تستخدم أيضًا عناصر تحكم على غرار Battlezone حيث تتحرك مثل دبابة ، وإن كان مع القدرة على التحرك في أي اتجاه بينما تواجه نفس الطريقة.
قد لا تكون معجبًا كبيرًا بالألعاب التي تستخدم أنظمة تحكم غريبة عن عمد ، ولكن هذه اللعبة تبرز كتجربة فريدة بشكل خاص. أضف إلى حقيقة أن هذا التصميم لديه تصميم ياباني أصيل ، خاصة في الموسيقى والمؤثرات الصوتية ، وهو بالتأكيد يستحق التجربة.
Towelfight 2
ما نحب
- 43 سلاح فريد مع أكثر من 80 زيادة.
- المستويات المنشأة من الناحية الإجرائية.
- إنه مجاني.
ما لا نحبه
- القيامة مكلف
- عناصر التحكم يمكن أن تكون أفضل قليلاً.
بينما كان المطور Butterscotch Shenanigans في دائرة الضوء بالنسبة للعبة Crashlands الخاصة بصياغة البقاء والتاريخ الشخصي المضطرب وراء تطورها ، فقد كانوا يطرحون ألعابًا قوية قبل ذلك بفترة طويلة.يستخدم هذا مطلق النار السخيف من أعلى إلى أسفل نظام ذخيرة فريدًا ويشعر وكأنه لعبة Zelda أكثر من الرماة الآخرين في هذه القائمة.