لماذا هذا مهم
عندما تحذر المنظمة التي حذرت الناس تاريخيًا من "إدمان الألعاب" من ممارسة الألعاب معًا أثناء العزل ، فأنت تعلم أن العالم قد تغير.
دخلت منظمة الصحة العالمية في شراكة مع العديد من كبار ناشري ألعاب الفيديو للترويج لمبادرة PlayApartTogether. يشجع الناس على لعب ألعاب الفيديو مع بعضهم البعض أثناء الانخراط في الحماية في المكان والتباعد الاجتماعي أثناء جائحة COVID-19.
ما هذا الآن؟هذه هي المنظمة العالمية نفسها التي دفعت بمفهوم "إدمان الألعاب" في الماضي القريب ، لذا فأنت تعلم أن الأشياء تتغير عندما يتعاونون معها شركات الألعاب مثل Activision Blizzard (Overwatch و Destiny 2) و Riot Games (League of Legends) و Pocket Gems (War Dragons) بالإضافة إلى منصات البث مثل Twitch و YouTube Gaming.
الصورة الكبيرة: الفكرة هنا هي تشجيع الناس على اتباع إرشادات منظمة الصحة العالمية للمساعدة في إبطاء انتشار COVID-19 عن طريق التباعد الاجتماعي وغسل اليدين والجهاز التنفسي الجيد آداب
ما قالوه: "التباعد الجسدي لا ينبغي أن يعني العزلة الاجتماعية! دعنا نبقى منفصلين جسديًا - ونتخذ خطوات أخرى للصحة العامة مثل نظافة اليدين - للمساعدة في تسوية المنحنى وقال نيكولو لوران الرئيس التنفيذي لشركة Riot Games في بيان: و PlayApartTogether للمساعدة في السلطة خلال هذه الأزمة. "بالنسبة إلى مثيري الشغب ، تعد ممارسة الألعاب أكثر من مجرد لعبة ؛ إنها محاولة ذات مغزى للحياة. والآن ، بالنسبة لمليارات اللاعبين حول العالم ، يمكن أن تساعد ممارسة الألعاب في السعي لإنقاذ الأرواح. دعنا نتغلب على معركة رئيس COVID-19 هذه معًا. "
الخلاصة: يقضي الناس وقتًا أطول في الداخل للمساعدة في تسوية المنحنى ؛ يمكن أن تكون ألعاب الفيديو جزءًا قويًا في الحفاظ على انخراطك أنت وأطفالك وتسليتهم أثناء الأزمة. الآن حتى وكالات الصحة العالمية توافق.
عبر: الاتجاهات الرقمية