إذا سألت عينة كبيرة من عشاق الأفلام العرضيين عن فيلمهم المفضل ثلاثي الأبعاد في كل الأوقات ، فربما يجيب الكثير من الأشخاص على الصورة الرمزية. إنه أحد الأفلام الأكثر ربحًا على الإطلاق ، لذا بناءً على هذا المعيار وحده ، سيحصل على الكثير من الأصوات. الصورة الرمزية ليست الشخصية رقم واحد ، لكنها بالقرب من القمة. في هذه المقالة ، أراجع اختياراتي لأفضل عشرة أفلام ثلاثية الأبعاد على الإطلاق وأحاول تبرير اختياراتي.
بالنسبة لهذه القائمة ، حاولت الحكم على أساس قوة الـ 3D بالإضافة إلى الفيلم نفسه. على سبيل المثال ، من المحتمل أن يكون فيلمي المفضل في القائمة هو Toy Story 3 ، والذي بقدر ما أشعر بالقلق هو فيلم مثالي إلى حد كبير.ومع ذلك ، لم أضعها في المرتبة الأولى لأنني أعتقد أن هناك أفلامًا أخرى تستخدم تقنية ثلاثية الأبعاد لتأثير أكبر.
كيف تدرب تنينك
أتذكر خروجي من المسرح بعد How to Train Your Dragon وفكرت ، "هذا هو. هذا هو المستقبل."
مشاهد الطيران في هذا الفيلم مبهجة بشكل لا يصدق في 3D ، أنا متأكد من أنها لا تزال أفضل شيء تم القيام به في الشكل حتى الآن. نعم ، أفضل المشاهد في هذا الفيلم أفضل من أفضل المشاهد في Avatar. استمتع بقصة رائعة وصادقة وغير متوقعة ، وستحصل على أفضل الأفلام ثلاثية الأبعاد على الإطلاق.
هوغو
لقد شاهدت الكثير من الأفلام في باريس وحولها ، ولا أعتقد أن أيًا منها بدا جيدًا. (حسنًا ، ربما أميلي ، لكنك تفهم ما أقوله.)
يعج عالم Hugo بالنشاز البصري الرائع للحياة اليومية في محطة قطار في باريس ، وتقفز رؤية المخرج Martin Scorcese حرفيًا من الشاشة وتجذبك إلى عالم الفيلم.
Hugo مليء بالحيوية والساعة والجمالية المبالغ فيها التي تجعل من Gare Montparnasse واحدًا من أكثر إعدادات الأفلام تميزًا وغامرةً التي قضيت وقتًا فيها.
قد يكون الفيلم سكريًا بعض الشيء بالنسبة لأذواق بعض النقاد ، لكنني اعتقدت أنه كان ممتازًا.
الصورة الرمزية
Avatar هو آخر فيلم رأيته مرتين في السينما ، ومن الأفضل لك أن تعتقد أنني دفعت علاوة التذكرة ثلاثية الأبعاد في المرتين. مثل How to Train Your Dragon ، لا يمكن تكرار تجربة Avatar ببساطة في المسرح المنزلي.
أعتقد أن كلا من Dragon و Hugo من الأفلام الأفضل ، لكن لا يمكنك إنكار أن فيلم كاميرون الضخم لديه البطاقة الرابحة المرئية. تعد Pandora واحدة من أكثر إعدادات الأفلام التي تم تحقيقها بالكامل على الإطلاق لتزيين الشاشة الفضية. ليس منذ The Lord of the Rings ، أن نرى مخرجًا يذهب إلى مثل هذه الأطوال المذهلة للتأكد من أن كل شيء عن خلفية فيلمه كان مثاليًا ، من الجيولوجيا إلى الغابات الحيوية المورقة ، إلى مجموعة لا تُنسى من المخلوقات والشخصيات والمركبات ، والقطع الثابتة.
بعد كل ذلك ، كان استخدام كاميرون الرائد للثلاثية الأبعاد المجسمة هو مجرد إضافة إلى الكعكة. استغرق الأمر شيئًا استثنائيًا ، ورفعه ، وجعله أسطوريًا.
متشابكة
تعثرت متشابكة في التطوير لفترة طويلة لدرجة أنه بحلول الوقت الذي تم إصداره فيه ، لم يكن أحد يعرف ما يمكن توقعه. كنا نعلم أن مفهوم الفن كان مذهلاً ، فقد كلف الفيلم ديزني ذراعًا وساقًا لإنتاجه ، وأجبرت آلة التسويق على تغيير الاسم لمدة 11 ساعة بناءً على الخوف من أن الأولاد الصغار لن يهتموا بفيلم يسمى رابونزيل. وقد تجرأنا على أن نحلم أن هذا هو الفيلم الذي سيعيد استوديوهات الرسوم المتحركة مثل W alt Disney Animation إلى أهميتها في عصر CG.
لكن لا أعتقد أن أي شخص يتوقع كلاسيكيات حديثة.
سنوات بعد صدوره ، لا أعتقد أن أي استوديو للرسوم المتحركة ، ولا حتى Pixar ، قد أصدر فيلمًا يطابق مستوى التلميع التقني والتطور البصري الذي قدمته لنا ديزني في Tangled.
والفوانيس … يا الفوانيس!
يصل
يعتبر الكثير من الناس أن Up هو ذروة التعبير الفني في قانون Pixar المتبجح. على الرغم من أنه ليس فيلمي المفضل هو الخروج من Emeryville ، إلا أنه (في رأيي) أفضل استخدام للاستوديو للتنسيق ثلاثي الأبعاد حتى الآن.
بينما استخدم كل من Toy Story 3 و Brave ثلاثي الأبعاد بكفاءة كعمق لآلية المجال ، فإن الصور البانورامية النبيلة في Up قدمت نفسها للتنسيق جيدًا بشكل استثنائي. المشهد فوق المنطاد في ذروة الفيلم هو عرض.
أنا متأكد تمامًا من أن هذه كانت أول تجربة ثلاثية الأبعاد مجسمة لي (بصرف النظر عن جولات الملاهي) ، وبالتأكيد لم تخيب أملك.