الوجبات الجاهزة الرئيسية
- ستشمل Street Fighter 6 نظام تحكم مبسط "حديث".
- سيتمكن اللاعبون من إطلاق الكرات النارية وغيرها من الحركات الخاصة بضغطة زر واحدة.
- يمكن للمستخدمين الجدد الاستمتاع باللعبة بدلاً من الاستسلام على الفور.
يحتوي الإصدار الأخير من سلسلة Street Fighter الشهيرة من Capcom على فكرة جديدة جذرية - لن يستسلم اللاعبون الجدد في حالة الإحباط بعد لعبة واحدة.
يسهّل Street Fighter 6 على اللاعبين الجدد ، أو مجرد اللاعبين العاديين غير المهووسين ، التقاط اللعبة والاستمتاع بها.أخبر مدير Capcom Street Fighter تاكايوكي ناكاياما The Verge أنه صنع اللعبة للجميع ، وليس فقط عشاق لعبة القتال الشهيرة منذ فترة طويلة. لكن التغييرات في نظام التحكم التي تجعل هذا ممكنًا قد ينتهي بها الأمر أيضًا إلى إزعاج هؤلاء المعجبين الأساسيين.
"يجب أن تكون لعبة القتال سهلة التعلم ولكن من الصعب إتقانها ، وتجسد لعبة Street Fighter 6 هذا المبدأ" ، هذا ما قاله ماجد سبزوري ، خبير ثقافة البوب ومالك SubZero Comics ، لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني. "إن تسهيل الأساسيات هو طريقة رائعة لجلب معجبين جدد مع الحفاظ على جوهر ألعاب القتال كما هو. سيظل اللاعبون المخضرمون يتمتعون بميزة مع أشياء مثل المجموعات ، ولكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتراكم المبتدئين."
التحركات الخاصة
الهدف الأساسي من لعبة القتال هو اختبار مهارتك ضد خصم ، سواء كان هذا الخصم بشريًا أو شخصية يتحكم فيها الكمبيوتر. والطريقة العريقة للقيام بذلك هي "الحركات الخاصة".تمامًا مثل تعلم المهارات البدنية في العالم الحقيقي ، يجب على اللاعبين التدرب على إتقان مجموعات من الأزرار وعناصر التحكم في الاتجاه لإطلاق حركات خاصة قوية. ثم يمكنهم تجميعها معًا في مجموعات لا يمكن إيقافها للحصول على أقصى قدر من الضرر.
في ألعاب Street Fighter المبكرة ، تضمنت مشغلات الحركة الخاصة الشائعة تحريك لوحة التحكم D ، ثم الضغط على زر. سرعان ما أصبح هذا طبيعة ثانية. إلى حد كبير تلك - القصة الحقيقية - عندما كنت طالبًا جامعيًا ، كان بإمكاني هزيمة زميلي في الغرفة في Street Fighter II باستخدام قدمي ، مع وجود وحدة التحكم على الأرض أمامي ، ولا تزال تسحب Hadokens و Shoryukens بأصابع قدمي. الإجمالي ، نعم ، لكنه فعال ، وبالنسبة لزميلتي في السكن ، فهو مُهين تمامًا.
سهل جدا؟
SF6 يتضمن جميع عناصر التحكم المعتادة لأولئك الذين استوعبوها على مر السنين ولكنه يقدم أيضًا مخطط تحكم جديد ومبسط "حديث" لمساعدة المبتدئين في الدخول إلى اللعبة. يمكن للاعبين تنفيذ العديد من هذه الحركات الخاصة بضغطة زر واحدة.لكن ليس الجميع معجب.
قال أوبيرون كوبلاند ، أحد محبي ألعاب الفيديو والمالك والرئيس التنفيذي لشركة Very Informed ، لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني:"جعل اللعبة سهلة للغاية يهزم الغرض من لعبها". "يجب أن تكون اللعبة صعبة بما يكفي للحفاظ على تفاعل اللاعبين ، ولكن ليس من الصعوبة بمكان أن يشعروا بالإحباط والاستسلام. قد يكون تحقيق هذا التوازن أمرًا صعبًا ، ولكنه ضروري إذا أراد المطورون جذب معجبين جدد."
لكن قد يكون هذا هو المفتاح لجلب اللعبة إلى جمهور أوسع. يمكنك فقط التدخل واللعب بمفردك ، وإذا واجهت صديقًا أكثر خبرة ، من النوع المعتل اجتماعيًا الذي يعتقد أنه من الممتع أن تحط من قدرك من خلال اللعب بأقدامهم ، فيمكنك اللعب على قدم المساواة.
أحد الجوانب الممتعة في الألعاب السابقة ، والذي كان مزعجًا للغاية للاعبين المتمرسين ، هو أن بعض الحركات الخاصة تم تشغيلها فقط عن طريق النقر بشكل متكرر على الأزرار. يمكن للاعب جديد أن يفوز ببعض الجولات باستخدام هذا التكتيك ، بينما تمزقت المجموعات الموسعة للاعب "الخبير" ، تاركًا الخبير يتذمر من أن ذلك لم يكن عادلاً.
بالطبع ، المستجد لم يهتم بذلك. لقد استمتعوا فقط باللعبة. وهذا هو بيت القصيد. الألعاب التي يمكن الوصول إليها ممتعة للجميع ، وليس فقط للاعبين المتشددين ، وفي الواقع ، أصبحت العديد من امتيازات الألعاب أسهل على مر السنين.
نسخة SNES الأصلية من Super Mario Kart ، على سبيل المثال ، كانت صعبة للغاية. جرب تشغيله اليوم. إذا كنت معتادًا على إصدار Nintendo Switch الحالي ، فهذا مستحيل تقريبًا. حتى Mario Kart 64 ، المتوفر لأول مرة على Nintendo 64 وأعيد إصداره مؤخرًا على Switch ، يصعب التحكم فيه مقارنة بالإصدار الحديث.
بالنسبة للاعبين ، هذا يبدو وكأنه خطوة إلى الوراء. ولكن بالنسبة لشخص يلعب بانتظام ماريو كارت مع شريكه ، وهو شخص لم يلعب ألعاب الفيديو من قبل في حياته ولكنه أحب ماريو كارت تمامًا ، فهذه خطوة كبيرة إلى الأمام.
احفظ أدوات التحكم التي يصعب تعلمها ومهارات اللعب العميقة للمسابقات. في المنزل ، أي شيء يجعل الألعاب أكثر متعة مرحب به.