مخاطر الواقع الافتراضي للأطفال

جدول المحتويات:

مخاطر الواقع الافتراضي للأطفال
مخاطر الواقع الافتراضي للأطفال
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • أولياء الأمور والخبراء قلقون بشأن تأثيرات الواقع الافتراضي على الأطفال.
  • يخطط مكتب حكومي بريطاني لمناقشة تأثير الواقع الافتراضي على الأطفال باستخدام Meta.
  • تقدم مجموعة واحدة نصائح حول السلامة للآباء الذين يستخدم أطفالهم الواقع الافتراضي ، بما في ذلك اتباع القيود العمرية الموصى بها على البرامج.

Image
Image

الواقع الافتراضي قد يشكل مخاطر حقيقية على الأطفال

صرح مكتب مفوض المعلومات في المملكة المتحدة مؤخرًا أنه يخطط "لمزيد من المناقشات" مع Meta حول امتثال سماعة الرأس Quest 2 VR لقانون الأطفال الجديد الذي يعطي الأولوية "لمصالح المستخدمين الصغار"."الآباء والأطباء يراقبون أيضًا انتشارًا متزايدًا للواقع الافتراضي بين الأطفال.

"مع الواقع الافتراضي ، هناك مخاطر محتملة من استخدام سماعة الرأس نفسها ، وكذلك من المحتوى الذي يتم عرضه" ، هذا ما قاله جوناثان ماينارد ، طبيب الأطفال في مستشفى بروفيدنس ميشن في مقاطعة أورانج ، كاليفورنيا ، لموقع لايف واير في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. "لا تزال هناك أبحاث محدودة حول الآثار الصحية طويلة المدى لاستخدام الواقع الافتراضي على الأطفال ؛ ومع ذلك ، فإن بعض المخاطر المحتملة واضحة. قد يؤدي تعصيب العينين والارتباك بسبب الجهاز إلى حدوث ضرر جسدي من السقوط العرضي أو الاصطدامات أثناء اللعب."

مشاهدة الأطفال مشاهدة VR

أخبر مكتب مفوضي المعلومات صحيفة The Guardian أنه سيتواصل مع Meta بشأن امتثال الجهاز لرمز التصميم المناسب للعمر ، والذي ينص على أن "مصالح الطفل الفضلى يجب أن تكون الاعتبار الأساسي" للخدمات عبر الإنترنت التي يمكن للقصر استخدامها.

قال متحدث باسم Meta للصحيفة إن الشركة ستحترم اللوائح وكان واثقًا من أن أجهزتها VR تفي بمتطلبات الكود.

لكن الكاتب الأبوي وأب لطفلين ، مو ملا ، أخبر لايف واير في مقابلة عبر البريد الإلكتروني أن لديه مخاوف بشأن سلامة الواقع الافتراضي للأطفال.

"يجب أن يكون هناك تركيز كبير على فهم كيفية عمل أدمغتنا مع هذه الأجهزة وإنشاء نظام حدسي يتم تحديثه بانتظام لمخاوف تتعلق بالسلامة" ، قال. "يجب أن يكون هناك معيار للمساءلة من شأنه تحميل الشركات المسؤولية عن إطلاق المحتوى في العالم للحفاظ على نزاهة هذا المجال الناشئ."

في حين أن المخاوف بشأن العنف في الألعاب ليست جديدة ، إلا أن بعض الآباء قلقون من أن الواقعية المعززة للواقع الافتراضي قد يكون لها آثار سلبية على الأطفال. ورد أن الوالد ألين روتش أصبح قلقًا عندما كان ابنه البالغ من العمر 11 عامًا يقطع أطراف أعدائه في لعبة الواقع الافتراضي Blade & Sorcery.

السلامة أولا

وسط الشعبية المتزايدة للواقع الافتراضي ، يطالب بعض الخبراء بقواعد الصناعة للأطفال والتكنولوجيا.

قال ماينارد إن الشركات يجب أن تحدد بوضوح الفئات العمرية التي يجب السماح لها باستخدام أجهزتها. إذا كان الأطفال من بين المستخدمين المستهدفين ، فيجب على شركات التكنولوجيا تطوير تقنية يمكن أن تحد من تفاعل القاصرين.

Image
Image

"من المهم أيضًا امتلاك القدرة على فحص المحتوى غير اللائق والإبلاغ عنه". "إن دمج أدوات الرقابة الأبوية في البرنامج سيسمح للآباء بالتحكم بشكل أفضل في وقت الشاشة والوصول إلى أنواع مختلفة من المحتوى."

مبادرة السلامة XR هي منظمة غير ربحية تعمل على تعزيز الخصوصية والأمان والأخلاق في بيئات غامرة. تقدم المجموعة نصائح حول الأمان للآباء الذين يستخدم أطفالهم الواقع الافتراضي ، بما في ذلك القيود العمرية الموصى بها على البرامج.

الواقع الافتراضي هو مثل الوسائط الأخرى على الإنترنت التي تعرض الأطفال لمواقف غير آمنة في وقت مبكر وفي كثير من الأحيان أكثر من الأجيال السابقة ، كما قال آدم دودج ، مؤسس Endtab ، وهي منظمة تعمل على إنهاء الإساءة عبر الإنترنت ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.

وأضاف"نرى هذا واضحًا في التفاعلات مع الأشخاص غير الآمنين ، والتعرض لمحتوى الكبار ، والتنمر". "ستنتقل هذه المشكلات إلى الواقع الافتراضي ، تمامًا كما انتقلت من العالم المادي إلى مساحات الإنترنت اليوم. إن حقيقة أن بيئات الواقع الافتراضي مصممة لمحاكاة التواجد تنطوي على مخاطر أن يشعر الأطفال بهذه الأضرار بشكل أعمق."

مع الواقع الافتراضي ، هناك مخاطر محتملة من استخدام سماعة الرأس نفسها ، وكذلك من المحتوى الذي يتم عرضه.

قال دودجوضع قيود على استخدام الواقع الافتراضي أمر صعب لأن الأطفال يمكنهم الوصول إلى الواقع الافتراضي خارج المنزل. وعند مناقشة السلامة ، يجب على الآباء الانتباه إلى أن التجارب في الواقع الافتراضي قد تبدو وتشعر بشكل مختلف عن أطفالهم.

"لا يتعين على الآباء أن يكونوا خبراء تقنيين لإجراء هذه المحادثات - على الرغم من أن الفجوة الرقمية يمكن أن تجعل الأمر يشعر بهذه الطريقة" ، أضاف. "على سبيل المثال ، عند مناقشة التفاعلات مع أشخاص جدد ، نوصي بجعل الأمر بسيطًا من خلال التركيز على السلوك ، وليس النظام الأساسي. إذا قال شخص جديد شيئًا ما يجعله يشعر بعدم الأمان أو عدم الراحة ، فيجب أن تكون الاستجابة هي نفسها سواء كان الطفل في الواقع الافتراضي أو عبر الإنترنت أو غير متصل."

موصى به: