الوجبات الجاهزة الرئيسية
- يمكن للواقع الافتراضي والتقنيات الأخرى أن تساعد أولئك الذين يعانون من إعاقة بصرية على معالجة الصور.
- يعمل باحثون إيطاليون على لعبة واقع افتراضي تترجم الصور إلى أصوات.
-
غرسة جديدة للأشخاص المكفوفين مباشرة في الدماغ ويمكن أن تتجاوز البصر تمامًا.
يمكن للواقع الافتراضي (VR) أن يمنح الأشخاص ذوي الإعاقة البصرية طريقة جديدة للرؤية.
ستسمح لعبة الرماية الصوتية الجديدة للأشخاص المصابين بالعمى بتجربة تقنية الواقع الافتراضي لأول مرة. إنه جزء من عدد متزايد من الخيارات التكنولوجية التجريبية للمعاقين بصريًا.
"الواقع الافتراضي مفيد [للأشخاص الذين يعانون من إعاقات بصرية] للأسباب نفسها ، فهو مفيد للآخرين ،" قال مايكل هينغسون ، من شركة accessiBe للتكنولوجيا ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. "مع الألعاب ، يوفر إحساسًا أوسع للعب. ولأغراض أخرى ، فإنه يوفر فرصة لمشاهدة أي شيء بشيء آخر غير الكلمات أو الصور. يوفر الواقع الافتراضي مدخلًا غامرًا تمامًا إلى عالمنا وفي أي مكان آخر دون مغادرة أحد حدوده الكمبيوتر الخاص."
ضرب الأهداف بدون رؤية
قام العلماء في IIT-Istituto Italiano di Tecnologia (المعهد الإيطالي للتكنولوجيا) مؤخرًا بتطوير لعبة رماية تعتمد على الواقع الافتراضي الصوتي. يتيح النظام للمستخدمين سماع البيئات الافتراضية بدلاً من رؤيتها من خلال ترجمة الصور إلى موجات صوتية.
كان هدف البحث هو فهم كيفية تحرك الأشخاص المصابين بالعمى وتوجيه أنفسهم في الفضاء. قال الباحثون في بيان صحفي إن المنصة قد تستخدم في المستقبل لإعادة تأهيل مهاراتهم التوجيهية وتمكين الاستقلال ، كما تفعل طريقة برايل للقراءة والكتابة.نُشرت نتائج البحث في مجلة Frontiers in Human Neuroscience
يوفر الواقع الافتراضي مدخلًا غامرًا تمامًا إلى عالمنا …
"من الواضح أن القدرة على التوجيه في الفضاء مرتبطة بالرؤية ، لكن الآليات التي يحدث بها ذلك والاستراتيجيات التي يستخدمها الدماغ البشري للتعامل مع فقدان البصر لا تزال غير واضحة" ، مونيكا جوري ، عضوة في فريق البحث ، في البيان الصحفي. "نتيجة بحثنا الأخيرة هي خطوة أخرى إلى الأمام في فهم كيفية الجمع بين الفضاء والجسم لخلق الإحساس بالمساحة."
واقع افتراضي لضعاف البصر
تقدم أجهزة الواقع الافتراضي حلولاً لتحسين حياة المستخدمين ضعاف البصر ، كما يقول الخبراء.
يستخدم أخصائيو العناية بالعيون أنواعًا مختلفة من المساعدات البصرية لتكبير الصور لشبكية العين ، كما قال طبيب العيون نورمان شيدلو لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. هذه الوسائل تساعد على تكبير ما هو قريب ، مثل النص المكتوب ، وتكبير ما هو بعيد ، مثل العلامات أو أرقام الشوارع.
قال شيدلويمكن لتقنية الواقع الافتراضي أن تنجز هاتين المهمتين في أداة واحدة. يمكن تكبير الصور وتعديل التباين وتغيير اللون حسب الاحتياجات الفردية لكل مريض وتخصيصه لكل عين إذا لزم الأمر.
"بالإضافة إلى ذلك ، فإن العديد من حالات ضعف البصر تنطوي على تلف أجزاء مختلفة من الشبكية ،" قال شيدلو. "قد تكون هناك أجزاء من شبكية العين لديها بعض الوظائف البصرية المتبقية. إن عرض صور محسنة لهذه الأجزاء من الشبكية سيحسن بشكل كبير الأداء اليومي لهؤلاء المرضى."
بصرف النظر عن الواقع الافتراضي ، هناك تقنيات جديدة أخرى قيد التطوير لمساعدة ضعاف البصر. تقدم شركة eSight ، على سبيل المثال ، نظارات إلكترونية تقول إنها يمكن أن تحسن الرؤية الضعيفة من خلال تحفيز النشاط المشبكي من وظيفة المستقبلات الضوئية المتبقية لعيون المستخدم. باستخدام كاميرا وخوارزميات وشاشات عالية الدقة ، تعمل التكنولوجيا المساعدة على زيادة المعلومات المرئية المقدمة إلى الدماغ للتعويض بشكل طبيعي عن الفجوات في مجال رؤية المستخدم.
"تسهل eSight العيش المستقل ليس فقط من خلال توفير حدة بصرية وظيفية لمعظم المهام ولكن أيضًا القدرة على التنقل داخل المنزل وخارجه ، بشكل مستقل عن المساعدة" ، كما قال Brian McCollum ، كبير الإداريين التجاريين في eSight ، لـ Lifewire in مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
حتى أن هناك بحثًا جاريًا حول غرسة جديدة لأولئك المكفوفين والتي يتم توصيلها مباشرة إلى الدماغ. يستخدم الجهاز زوجًا معدلًا من النظارات بكاميرا صغيرة. يعالج الكمبيوتر بث فيديو مباشر ، ويحوله إلى إشارات إلكترونية ، ثم يربط سلك الفيديو بجمجمة المريض للسماح له "برؤية" الحروف والصور البسيطة.
قال شيدلو: "إن تجاوز العينين تمامًا ومعالجة الإشارات مباشرة إلى القشرة البصرية سيكونان تقدمًا كبيرًا يمكن أن يوفر للمرضى نوعًا من" الرؤية الطبيعية "." سماعة رأس VR مدمجة مع هذه التقنية سيكون مزيجًا سيغير قواعد اللعبة.سيكون هذا أقرب شيء للعيون الاصطناعية ".