لقد حصلت على Playdate مع Panic's New Retro Handheld

جدول المحتويات:

لقد حصلت على Playdate مع Panic's New Retro Handheld
لقد حصلت على Playdate مع Panic's New Retro Handheld
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • يبدو Playdate مزجًا بين تصميم اللعبة القديم والتجارب الجديدة.
  • التصميم الأنيق والمحمول ينسجم مع الحنين إلى الماضي لقضاء ساعات في اللعب على Nintendo Gameboy قديم.
  • إصدارات اللعبة الأسبوعية تعني حصول المستخدمين على مفاجأة جديدة كل أسبوع.
Image
Image

يبدو أن نظام Gameboy القادم من Panic يقدم شريحة من أسلوب الألعاب الرجعية ، ولكن دون دفنك في الحنين الذي يأتي من إعادة تشغيل الألعاب التي نشأت عليها - وأنا هنا تمامًا من أجلها.

عادت الألعاب الرجعية إلى الظهور مؤخرًا ، وأثناء إعادة تشغيل ألقاب المدرسة القديمة التي ساعدت في تشكيل الألعاب بشكل ممتع ، يمكنك أيضًا تفويت الشعور والعاطفة التي تأتي مع هذه الإصدارات الجديدة إذا كنت لم يلعب النسخة الأصلية. هذا هو السبب في أن الأنظمة الجديدة مثل Playdate - جهاز أصفر صغير يشبه Gameboy من Panic - مثيرة للغاية ، لأنها تمزج بين رسومات المدرسة القديمة ومرئيات تلك الكلاسيكيات مع تجارب جديدة تمامًا.

يقدم Playdate مشاركًا مثيرًا للاهتمام حيث تم تصميمه كجهاز بأسلوب قديم بألعاب بأسلوب رجعي (ولكنها جديدة تمامًا) ، كما قال سكوت ويلوبي ، مطور ألعاب ورئيس العمليات في Brainium ، لـ Lifewire في البريد الإلكتروني.

"قد يكون لهذا جاذبية محدودة للاعبي الحنين إلى الماضي الذين يتطلعون إلى إعادة إحياء الألعاب المألوفة (فهم في النهاية يهتمون بالبرنامج أكثر من الأجهزة). هذا هو أكثر من تحدي تصميم اللعبة: كيف يمكنك إنشاء ألعاب جديدة جذابة داخل قيود الواجهة والرسومات لهذا الجهاز الجديد؟"

تقديم الاستئناف

هناك العديد من الأسباب التي تجعلني متحمسًا لـ Playdate وما يقدمه على الطاولة. أولاً ، التصميم العام للجهاز المحمول رائع. يبدو أنيقًا وجميلًا ، وكما أشار ويلوبي خلال محادثتنا ، إنه نوع الأجهزة التي تتطلب حملها.

التصميم نفسه يذكرنا بـ Gameboys القديمة التي اعتادت Nintendo شحنها ، والتي تصادف أنها واحدة من وحدات تحكم الألعاب التي أعتبرها أقرب إلى قلبي فقط بسبب الساعات الطويلة التي أمضيتها في ممارسة الألعاب عليها

الألعاب أيضًا مثيرة ، لأنها تقدم النمط القديم الذي يأتي مع الشاشة الصغيرة بالأبيض والأسود ، بينما تجلب أيضًا جاذبية ممارسة الألعاب التي لم ترها من قبل.

رمي في قفص الاتهام الاستريو الجديد الذي أعلن عنه Panic مؤخرًا ، وتبدأ الحزمة في الحصول على المزيد من الإغراء كجهاز تحكم بسيط للألعاب الرجعية مع ميل للتصميم الجديد.إن الكرنك - الذي يقول بانيك أنه سيتم استخدامه للتحكم في بعض الألعاب - هو أيضًا إضافة مثيرة للاهتمام للغاية وأنا مفتون برؤيتها في العمل بنفسي.

في كل مكان ، المنتج جذاب للغاية نظرًا لمقدار ما يلبي شعور المدرسة القديمة. لكنها ليست آلة ألعاب قديمة تمامًا ، حيث لن تغوص في رحلات مليئة بالحنين إلى ألقابك الكلاسيكية المفضلة. مع تقديم Nintendo وغيرها بالفعل عددًا كبيرًا من وحدات التحكم القديمة ، على الرغم من ذلك ، فهل هذا أمر سيئ حقًا؟ لا أعتقد ذلك.

الاحتفال كل أسبوع

السبب الآخر الذي يجعلني متحمسًا بشأن Playdate هو الطريقة التي يقدم بها Panic الألعاب الـ 24 المضمنة في "الموسم" الأول لوحدة التحكم. الفكرة من وراء كل ذلك هي تقديم ألعاب جديدة للمستخدمين كل أسبوع. لكن الشيء الأكثر إثارة هنا هو أنك لن تعرف ما الذي ستحصل عليه حتى تصل إلى وحدة التحكم.

الأمر أشبه بالحصول على هدية عيد ميلاد كل أسبوع.أنت تعلم أنه قادم ، لكنك لا تعرف ما هو. بالطبع ، قام Panic بالفعل بتفصيل بعض الألعاب التي سنلعبها ، بما في ذلك عناوين مثل Casual Birder و Executive Golf DX و Pick Pack Pup ، لكن الشركة لم تقدم الكثير من التفاصيل حول ماهية معظم هذه الألعاب

Image
Image

يساعد ذلك في إضافة جو إضافي من الغموض إلى Playdate ، وهو أمر أنا بصراحة من أجله ، خاصة في يوم وعصر نشعر فيه وكأننا نتوقع من المطورين إطعامنا يدويًا تفاصيل كاملة حول الألعاب الجديدة قبل طرحها. إن عدم معرفتي بالضبط بما أجربه يجعلني أكثر حماسة لبدء اللعب من خلال ألعاب Playdate.

يعد المزج بين تصميم الألعاب القديمة والتجارب الجديدة طريقة مثالية لعرض الأشياء التي جعلت عناوين الألعاب الكلاسيكية مبهجة للغاية مع تقديم ألقاب جديدة للمدرسة القديمة ولاعبي المدرسة الجدد للاستمتاع بها.

"نظرًا لأن الأجيال الأولى من اللاعبين قد ولدت (حرفيًا) الأجيال التالية من اللاعبين ، فإن الرغبة في مشاركة الألعاب التي توصلوا إليها مع أطفالهم قد أعادت إظهار اللاعبين (الجدد والقدامى) مباهج الألعاب الكلاسيكية الرجعية "، أوضح ويلوبي.

"لقد ألهم هذا على حد سواء الكثير من الألعاب ذات النمط القديم (عناصر تحكم بسيطة ورسومات Lo-fi وتصميمات ثنائية الأبعاد) ولكنه قدم طلبًا كبيرًا للوصول إلى المكتبات الكلاسيكية. إنها محاذاة مثالية للحنين إلى الماضي والمشاركة بين الأجيال أدوات تطوير ومنصات نشر يمكن الوصول إليها لمصممي الألعاب الجدد."

موصى به: