يبدو "Pac-Man 99" أكثر فوضوية من كونه منافسًا

جدول المحتويات:

يبدو "Pac-Man 99" أكثر فوضوية من كونه منافسًا
يبدو "Pac-Man 99" أكثر فوضوية من كونه منافسًا
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • 99 هي لعبة متعددة اللاعبين غاضبة وبراقة على Pac-Man مثالية لقتل خمس دقائق في كل مرة.
  • يبدو الأمر أكثر عشوائية وأكثر تعقيدًا مما ينبغي.
  • على الرغم من ذلك ، من المدهش أن الإدمان
Image
Image

أستمتع ببعض المرح مع Pac-Man 99 ، لكن يبدو أنني أشترك على آلة قمار أكثر من لعب لعبة فيديو تنافسية.

إنها تعيد تصور لعبة Pac-Man arcade الكلاسيكية باعتبارها لعبة معركة ملكية ، حيث يكون الفائز هو آخر Pac-Man يقف من بين 99 لاعباً في بداية الجولة. عليك تفادي الأشباح ، والتوفيق بين القوى الإضافية ، وتفادي المخاطر ، والاستمرار في مجموعة التحرير والسرد ، وأحيانًا كل ذلك في نفس الوقت.

النقطة الطبيعية للمقارنة هنا هي Tetris 99 ، الهدية الترويجية عبر الإنترنت من Switch مع وسيلة للتحايل مماثلة. تتميز اللعبتان بعناصر واجهة مستخدم متشابهة. على الرغم من ذلك ، فإن الميزة في T99 هي أن Tetris كان لاعبًا مقابل لاعب بالفعل ، لذلك كان على صانعي Pac-Man 99 وضع المزيد من القواعد الجديدة هنا. كان البعض بالتأكيد أكثر نجاحًا من البعض الآخر.

أقدر بعض أعمال التصميم التي تم إدخالها فيه ، لكنني سأكون أكثر سعادة مع

جلب الضوضاء

بداية جولة Pac-Man 99 هي عندما تكون اللعبة في أقصى درجاتها. لقد سقطت في متاهة نموذجية من باك مان مع أربعة أشباح ، كما كانت من قبل.

نظرًا لأن 98 لاعبًا آخر في الجولة يديرون متاهاتهم الخاصة ، فإن متاهاتك تزداد تعقيدًا بشكل متزايد. كل متاهة بها أشباح "نائمة" في اثنين من الممرات المركزية ، وعندما تأكلها ، فإنها تصبح مرتبطة بأقرب شبح مثل وحش اللقب في Centipede.

عندما تأكل Power Pellet وتحول الأشباح إلى اللون الأزرق ، تنشط الأشباح النائمة ، ويمكنك أن تأكلهم جميعًا دفعة واحدة. يؤدي القيام بذلك إلى التخلص من "أجهزة التشويش" ، لعبة Pac-Men الشبحية ، في متاهات اللاعبين الآخرين ، مما يؤدي إلى إبطاء سرعة Pac-Man عند الضربة.

Image
Image

يمكن للاعب الذي يأكل الكثير من الأشباح في وقت واحد أيضًا أن يفرخ أجهزة التشويش الحمراء ، وهي KO فورية لأي Pac-Man يلمسهم.

يمكنك أيضًا تناول النقاط لتسريع لعبة Pac-Man تدريجيًا ، وسيؤدي تناول ما يكفي منها إلى ظهور إحدى الفواكه الإضافية. هذا ، بدوره ، ينقلك إلى المستوى التالي ، والذي يعيد نشر كرات الطاقة ، ويزيل جميع أجهزة التشويش على شاشتك ، ويسرع الأشباح ، ويقلل من الفترة الزمنية التي تكون فيها Power Pellets فعالة.

هناك الكثير لتتتبعه ، لكنك تأكل كل ما تستطيع في الأساس لطرح مجموعة كبيرة من المشاكل الجديدة بطرق اللاعبين الآخرين بينما لا يزال يتعين عليك التعامل مع الأشباح النموذجية.

يمكنك أيضًا محاولة مسح المتاهة وتناول جميع النقاط ، مما سيؤدي إلى ترقية سرعة Pac-Man ، لكن القيام بذلك يعني أنك لا تركز على الأشباح ولا تعيق تقدم منافسيك. إنه باك مان كغزل صفيح.

التعلم أثناء التنقل

تجدر الإشارة إلى أنه كان عليّ أن أتعلم الكثير من هذا من Google. يمكنك الخوض في بضع جولات من Pac-Man 99 إذا كنت معتادًا على لعبة الآركيد ، لكن معرفة ما تفعله العناصر الجديدة يرجع إما إلى البحث على الإنترنت أو التجربة والخطأ.

ليس من الصعب التعلم ، لكن مشكلتي الأساسية هي أن حوالي 30 ثانية في أي مباراة معينة من Pac-Man 99 ، بين وميض المجموعات والتشويش والأشباح الإضافية ، يتحول الأمر إلى ضبابية متغيرة الألوان. لقد خسرت العديد من المباريات المتقاربة لأن Inky أو Blinky أو Pinky أو Clyde كانوا يختبئون وراء الفوضى المرئية.

Image
Image

النصر هنا يتعلق بقدرتك على التنقل في تلك الفوضى أكثر من مهارتك في Pac-Man. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى منتصف اللعبة في Pac-Man 99 ، تكون متاهتك مليئة بالعشرات من الأشياء المتحركة الأخرى. هذا يجعل التجربة بأكملها تبدو عشوائية بشكل ملحوظ أكثر مما أزعم أنه ينبغي.

هذا ليس نفس الشيء لأنه سيء ، رغم ذلك. لديها نفس الإدمان على جولة واحدة فقط مثل Tetris 99 ، لكنها لا تمارس نفس القبضة. أجد أنه من الأسهل كثيرًا الوصول إلى نقطة التشبع في Pac-Man مقارنة بـ Tetris ، على ما أعتقد ، خاصة عندما يكون هذا دورانًا مختلفًا في الصيغة الأساسية.

العبقرية الخفية لـ Tetris 99 هي أنهم لم يغيروها كثيرًا ، في حين أن Pac-Man لا يشعر بأنه على ما يرام عندما يكون الأمر معقدًا. إنها في الأساس لعبة جديدة في ورق تغليف الحنين.

أقدر بعض أعمال التصميم التي تم إدخالها فيه ، لكنني سأكون أكثر سعادة مع Pac-Man 99 إذا كان الأمر أبسط قليلاً. قضيت معظم عطلة نهاية الأسبوع في ذلك ، لكن المضايقات البسيطة تتراكم.

موصى به: