الوجبات الجاهزة الرئيسية
- بحث جديد يمكن أن يعطي وزنا أكبر لفرضية أننا نعيش في محاكاة الكمبيوتر.
- يُظهر بحث هونغ تشين ، الفيزيائي بجامعة برينستون ، كيف يمكن لتقنية محاكاة الكون أن تعمل في الممارسة العملية ، كما يقول الخبراء.
- لا يتفق الجميع على أن بحث تشين يعزز حالة نظرية المحاكاة.
بحث جديد في الخوارزميات الآلية يغذي الفرضية القائلة بأن واقعنا قد يكون في الواقع محاكاة حاسوبية.
يمكن لخوارزمية تم تطويرها مؤخرًا أن تتنبأ بمدارات الكواكب دون الحاجة إلى إخبارها بقوانين نيوتن ، وفقًا لورقة بحثية حديثة أجراها عالم الفيزياء بجامعة برينستون هونغ تشين. يوضح بحث تشين كيف يمكن أن تعمل تقنية محاكاة الكون عمليًا ، كما يقول الخبراء.
"إذا كانت خوارزمية الذكاء الاصطناعي قادرة على التنبؤ بحركة الكواكب ، على سبيل المثال ، باستخدام نظرية المجال المنفصل ، فإن هذا يشير إلى أن الكون ، نفسه ، قد يتكون عند مستوى معين من العناصر المنفصلة - إذا صح التعبير ، فإن قال عالم الكمبيوتر رضوان فيرك ، مؤلف كتاب "فرضية المحاكاة" ، والذي لم يشارك في البحث ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني ، إن الكون منقسم.
المدارات المتوقعة بدون قوانين نيوتن
أنشأ تشين برنامج كمبيوتر قام فيه بتغذية البيانات من الملاحظات السابقة لمدارات عطارد والزهرة والأرض والمريخ والمشتري والكوكب القزم سيريس.
قدم هذا البرنامج بعد ذلك تنبؤات دقيقة لمدارات الكواكب الأخرى في النظام الشمسي دون استخدام قوانين نيوتن للحركة والجاذبية.
قال تشين في بيان صحفي "بشكل أساسي ، لقد تجاوزت جميع المكونات الأساسية للفيزياء. أنتقل مباشرة من البيانات إلى البيانات". "لا يوجد قانون للفيزياء في الوسط"
"قد يجعل رأسك تدور قليلاً لتأخذ في الاعتبار أنه لا يوجد شيء من حولك سيكون جسديًا."
عمل تشين مستوحى من تجربة الفكر الفلسفي لفيلسوف أكسفورد نيك بوستروم بأن الكون عبارة عن محاكاة بالكمبيوتر.
إذا كان هذا صحيحًا ، كما يجادل بوستروم ، فإن القوانين الفيزيائية الأساسية يجب أن تكشف أن الكون يتكون من أجزاء فردية من الزمكان ، مثل وحدات البكسل في لعبة فيديو.
قال تشين في البيان الصحفي"إذا كنا نعيش في محاكاة ، فيجب أن يكون عالمنا منفصلاً".
لا تتطلب التقنية التي ابتكرها تشين أن يعتقد الفيزيائيون تخمين المحاكاة حرفيًا ، على الرغم من أنه يعتمد على هذه الفكرة لإنشاء برنامج يقوم بعمل تنبؤات فيزيائية دقيقة.
نظرية المحاكاة بإيجاز
فكرة أننا ربما نعيش في محاكاة اكتسبت أساسًا لأول مرة في عام 2003 في اقتراح بوستروم لثلاثية الحلقات التي أطلق عليها "حجة المحاكاة". يجادل بأن واحدة من ثلاث افتراضات غير محتملة من شبه المؤكد أنها صحيحة:
- "جزء الحضارات على المستوى البشري التي تصل إلى مرحلة ما بعد الإنسان (أي ، القدرة على إجراء محاكاة عالية الدقة للأسلاف) قريبة جدًا من الصفر."
- "جزء الحضارات ما بعد البشرية المهتمة بتشغيل عمليات محاكاة لتاريخهم التطوري ، أو أشكال مختلفة منه ، قريب جدًا من الصفر."
- "الجزء من جميع الأشخاص الذين لديهم نوع من الخبرات والذين يعيشون في محاكاة قريبة جدًا من واحد."
لا يتفق الجميع على أن بحث تشين يعزز حالة نظرية المحاكاة.
"الطريقة الوحيدة ذات المغزى للتأثير على ذلك هي أن يكون لديك إما دليل مباشر على أننا في محاكاة (والتي تختلف اختلافًا جوهريًا عن القول بأن الكون حسابي / منفصل بطبيعته) ،" ديفيد كيبينج ، عالم فلك في جامعة كولومبيا ، قال في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
"أو الدليل الواضح على أننا نستطيع أن نحاكي كائنات ذكية واعية ومدركة لذاتها على جهاز كمبيوتر."
إذا كانت نظرية المحاكاة صحيحة ، ما مدى قلقنا؟ يقول فيرك أن الأمر يعتمد على ما إذا كنا نعيش في محاكاة. هذا سواء كنا نعيش في لعبة تقمص الأدوار (RPG) أو شخصيات غير لاعبين (NPC).
"في نسخة آر بي جي ، نحن لاعبون موجودون خارج اللعبة ، نلعب شخصيات في اللعبة ، ونحاول الارتقاء بالمستوى من خلال التغلب على الصعوبات" ، أضاف.
"في إصدار NPC ، نحن جميعًا ذكاء اصطناعي ، والمحاكاة تراقب ما نقوم به لبعض الأغراض غير المعروفة. على أي حال ، إذا رأينا هذا العالم مليئًا بالعقبات التي تواجهنا عن قصد ، فيمكننا تحمل الأمور أسهل بخطوة واعتبر كل شيء على أنه تحد ".
قال Kipping أنه إذا عشنا في محاكاة ، فقد لا يؤثر ذلك على حياتنا اليومية. وأضاف: "لكن قد يجعل رأسك تدور قليلاً لتأخذ في الاعتبار أنه لا يوجد شيء من حولك سيكون جسديًا".
"ويسمح ببعض السيناريوهات المقلقة - مثل أنك ربما تكون قد حضرت إلى الوجود قبل ثوانٍ قليلة مبرمجة مسبقًا مع ذكرياتك."