لا أحد لديه أرجل أقوى من أبطال المنصات ، الذين يمكنهم القفز من سطح إلى سطح أو حتى من سحابة إلى سحابة ، ويمكنهم غالبًا هزيمة الأعداء بالقفز على رؤوسهم. هناك عدد هائل من ألعاب المنصات الخاصة بـ Wii ، والعديد منها يقدم تجربة فريدة من نوعها على هذا النوع. ها هي العشرة الأوائل.
دي بلوب
★★★★ ½
التخلي عن بطل الرواية التقليدي للمخلوقات ذات الأرجل ، "De Blob" يتعامل مع مخلوق دائري مطاطي يرتد بمرح على طول مناظر المدينة ، مستخدمًا جسمه كفرشاة تلوين لتلوين مدينة أحادية اللون. على الرغم من بطلها غير التقليدي ، تتبع اللعبة تقليد المنصات المتمثل في مطالبة اللاعبين بعمل قفزات مستحيلة إلى أماكن يصعب الوصول إليها.اتضح أن الأرجل ليست ضرورية بعد كل شيء.
ديزني ملحمة ميكي
★★★★ ½
هذه اللعبة المغامرة والحركة الملونة والخيالية لها بطل يمكنه استخدام الطلاء والأرق للإضافة أو الطرح من المناظر الطبيعية. يمكنك الطلاء في صندوق مفقود سابقًا ، أو إزالة أجزاء من الجدار باستخدام أرق لإنشاء موطئ قدم. في حين أن زوايا الكاميرا في اللعبة تجعل من الصعب أحيانًا رؤية المكان الذي تقفز إليه ، فإن هذا يرجع إلى حد كبير إلى أن اللعبة ترفض تحديد المكان الذي قد تقفز إليه. العيوب التي تأتي من الكثير من الطموح هي دائما أكثر ما يمكن مسامحته
ألوان سونيك
★★★★ ½
ألعاب Sonic لم تكن أبدًا مثل ألعاب المنصات الأخرى. لا تتجول Sonic ببساطة في المنصة والقفز ، ولكن بدلاً من ذلك تعمل بسرعات جنونية عبر مسارات طويلة تشبه الأفعوانية ، وتصل إلى المنصات عن طريق إطلاق النار على المنحدرات أو الركض إلى الأزرار التي تعمل بالنبض.كانت ذروة سونيك بمثابة بطل ثنائي الأبعاد ، لكن المطور Team Sonic ابتكر أخيرًا لعبة 3D Sonic التي تتطابق مع لعبة Scrollers القديمة من أجل المتعة مع هذه اللعبة. بالنسبة لي ، هذه ليست أفضل لعبة 3D Sonic فحسب ، بل هي الأفضل في السلسلة بأكملها.
إرجاع بلد دونكي كونج
★★★★ ½
من المحتمل أن يكون "DKCR" هو أكثر منصات المنصات تقليدية في هذه القائمة. إنها لعبة سكرولر ثنائية الأبعاد من المدرسة القديمة لا تعيد تعريف النوع على الإطلاق. إنها أيضًا واحدة من أكثر برامج التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد تصميمًا على الإطلاق ، على الرغم من أنه يجب أن تكون على استعداد لتحمل درجة عالية من الصعوبة. لأولئك الذين يبحثون عن الكثير من منصات ثنائية الأبعاد مباشرة حيث يجب أن تكون كل قفزة سريعة ودقيقة ، هذه هي لعبتك.
Kororinpa: Marble Saga
★★★★
بينما تتضمن معظم ألعاب المنصات تحريك صورة رمزية ، لا يمكنك التحكم في الصورة الرمزية في منصة الألغاز هذه ، والتي هي مجرد قطعة من الرخام.بدلاً من ذلك ، يتحرك الرخام عندما تقوم بتدوير الهيكل الذي يشبه المتاهة الذي يحتوي عليه. قم بإمالة المتاهة لبدء دحرجة الرخام ، وأدرها لإيصال الرخام إلى المنصة التالية. ربما تكون أكثر منصات ألعاب Wii تمحورًا على الإطلاق.
ومع ذلك يتحرك
★★★★
تجمع "AYIM" بين عناصر المنصات التقليدية مع تطور على غرار "Kororinpa" - فأنت تقوم باستمرار بتدوير عالم بطل الرواية من أجل إنشاء منصات جديدة من الأرضيات والسقوف. بمظهره الفريد وطريقة لعبه ، يبرز عنوان WiiWare حقًا.
أمير بلاد فارس: الرمال المنسية
★★★★
ارتقت Ubisoft بألعاب المنصات إلى آفاق جديدة مع 'Prince of Persia: Sands of Time' لعام 2003 ، وهي لعبة منصات عضلية قام فيها بطل الرواية بقفزات هائلة ، وركض عبر الجدران ، ويمكنه ، عند الضرورة ، إرجاع الوقت إلى الوراء.في حين أن إصدار Wii من "Forgotten Sands" (وهي لعبة مختلفة تمامًا عن إصدار PS3 / Xbox 360) يفتقر إلى رواية القصص السحرية "Sands of Times" ، إلا أنها تطابقها لإثارة الألعاب البهلوانية.
تحكم جديد في اللعب: ضربات دونكي كونج في الغابة
★★★★
استخدم "Donkey Kong Jungle Beat" الأصلي جهاز بونجو للسيطرة على كونغ وهو يركض ويقفز. تم تكييفها مع Wii ، والتي استبدلت الأسطوانة بمزيج من عناصر التحكم في الحركة وحركة الزر / العصا التقليدية ، والنتيجة ليست فريدة تمامًا ولكنها لا تزال ممتعة للغاية.
السيولة
★★★ ½
طريقة أخرى ذكية جدًا لمنصة المنصات ، في "السيولة" ، الصورة الرمزية الخاصة بك عبارة عن بركة من المياه يجب عليك تحريكها عن طريق إمالة العالم الموجود فيه وترتد عليه. في حين أن عناصر التحكم مرهقة جسديًا وأجزاء من اللعبة محبطة بلا داع ، فاللعبة فريدة من نوعها وغالبًا ما تكون ممتعة للغاية.
ضائع في الظل
★★★ ½
'Lost in Shadow' لديه وسيلة ذكية للغاية: الصورة الرمزية الخاصة بك هي ظل غير متجسد يمكن أن ينتقل فقط على طول ظلال الكائنات الأخرى. هذا يسمح للألغاز التي يجب عليك فيها معالجة كائنات العالم الحقيقي لتغيير ظلالها. تحت فكرتها الذكية ورسوماتها المبهجة ، لا تزال "Lost in Shadow" لعبة منصات ثنائية الأبعاد تقليدية جدًا ، ولكنها أيضًا ممتعة للغاية.