لماذا تبقى أبل بعيدة عن Metaverse

جدول المحتويات:

لماذا تبقى أبل بعيدة عن Metaverse
لماذا تبقى أبل بعيدة عن Metaverse
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • Apple و Niantic و Roblox غائبة عن منتدى معايير Metaverse الجديد.
  • قد تكون metaverse فرصة بقيمة 5 تريليون دولار ، على الرغم من أن لا أحد يعرف حقًا ما هي.
  • AR موجود هنا بالفعل ، فقط موجود داخل شاشات هواتفنا و AirPods.
Image
Image

قبل أن يعمل أي منا حقًا على تحديد ما يفترض أن يكون عليه جاذبية metaverse ، هنا يأتي منتدى معايير Metaverse.

تهدف هيئة معايير الصناعة هذه إلى وضع القواعد التي تتأكد من أن metaverse لكل شخص يعمل مع الآخرين ، نوعًا ما مثل كيفية عمل تقنيات الويب معًا في الغالب.يتكون من أكثر من 30 شركة ، ولكن الأهم هو قائمة الشركات المفقودة. لا يمكن رؤية Apple و Roblox و Niantic في أي مكان.

"Apple منهجية بشكل لا يصدق في نهجها للأسواق الجديدة ، ولا يختلف عنهم الجلوس ومشاهدة ما تفعله الشركات الأخرى قبل اتخاذ خطواتهم. لا أعتقد أنهم غير مهتمين بالسوق ؛ إنها مسألة وقت فقط قبل أن يقدموا تقنية جديدة ستمكن الموالين لشركة Apple من الاستفادة الكاملة مما تقدمه metaverse ، "قال Paul Babb ، CMO في Maxon ، إحدى الشركات في هيئة المعايير الجديدة ، لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني.

ميتا محفظة

تعمل Apple على تقنية الواقع المعزز (AR) الخاصة بها لسنوات ، Roblox هي نوع من العالم الافتراضي للألعاب ، وربما تكون Niantic وراء نجاح الواقع المعزز الوحيد في العالم الحقيقي حتى الآن ، Pokémon Go. لذا فإن غيابهم عن هيئة معيارية يعد خبرًا سيئًا لذلك الجسم.

الهدف من جعل التشغيل البيني metaverse أمرًا جيدًا ، لكن هل نعرف حقًا ما هو metaverse؟ نحن نعلم أن هذا هو حلم مارك زوكربيرج ، الهروب من الاهتمام المتضائل بفيسبوك مع تقدم المستخدمين في السن والشباب يتجاهلونه لصالح TikTok و Snapchat وغيرهما.من الواضح أن العالم الافتراضي حيث يمكن مراقبة تفاعلات الجميع بنسبة 100٪ موجود في زقاق زوك.

نعلم أيضًا أن الشركات الأخرى تراهن بشكل كبير - أو على الأقل تأمل في الحصول على فرصة تسويقية جديدة تمامًا وليس مجرد عبء كبير.

"من المقدر أن تكون metaverse صناعة بقيمة 5 تريليون دولار بحلول عام 2030 ، لذا فهي ليست هراء" ، كما صرح خبير Metaverse والمتحدث العام كينت لويس لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني. "ومع ذلك ، فإن الأجهزة الحالية والواجهات الرسومية والمحتوى باهت في أحسن الأحوال. على الرغم من وجودها لأكثر من 20 عامًا ، إلا أن العوالم الافتراضية والأدوات اللازمة للتفاعل داخل تلك العوالم لا تزال على بعد بضع سنوات من التبني الجماعي."

تخيل أنك تحاول التنكر على Facebook أثناء تواجدك في المكتب إذا كان عليك ارتداء نظارات الواقع الافتراضي بدلاً من مجرد إبقاء علامة تبويب المتصفح الخفية مفتوحة.

إنه هنا ، وهو ليس مثيرًا للاهتمام

Image
Image

ولكن حتى مع وجود أفضل الأجهزة ، كم منا يريد ارتداء سماعة رأس للدخول إلى metaverse؟ يمكن للمرء أن يجادل بأن لدينا بالفعل metaverse ، لكنه انعكاس metaverse عكسي ، حيث توجد العوالم الافتراضية بشكل دائم تقريبًا على شاشات هواتفنا.ألقِ نظرة على أي مشهد في الشارع ، أو سيارة مترو أنفاق ، لترى عدد الأشخاص الذين يتعمقون بالفعل في عوالمهم على الإنترنت.

Pokémon Go هو مثال رائع للواقع المعزز على الهاتف. لم يكن حمل الهاتف لعرض Pokémons متراكبًا على العالم الحقيقي عائقًا على الإطلاق. في الواقع ، كان جزءًا من الاستئناف - ليس عليك فعل أي شيء لم تفعله بالفعل.

ربما هذا هو السبب وراء بقاء صانع Pokémon Go Niantic بعيدًا عن منتدى Metaverse Standards Forum الجديد.

في حالة Apple ، يمكن أن يكون مزيجًا من الحفاظ على سرية نواياها ، في الوقت الحالي ، وعدم الرغبة في تقييد نفسها من خلال الالتزام بمعايير تقنية بعيدة كل البعد عن الفهم ، ناهيك عن النضج. لا تواجه Apple أي مشاكل في المساهمة في المعايير عندما تناسبها. يشتمل معيار Matter لأتمتة المنزل على تقنية Apple HomeKit ، ويستند متصفح Safari على Webkit مفتوح المصدر ، وكان لشركة Apple دور في إنشاء USB-C.

يبدوAR بالشكل الذي توقعته شركة Apple ، والذي تم تنفيذه بالفعل بواسطة Niantic ، أكثر منطقية ، وهو تراكب الظاهري على الحقيقي.

بينما لا تزال شائعات الأجهزة مهتزة ، يُظهر البرنامج الموجود بالفعل في منتجات Apple أنه يراهن على الواقع المعزز. يتيح لك Live Text البحث عن العالم من حولك ، وتراكب AirPods بالفعل على الإشعارات الصوتية ، ويمكن لـ Spatial Audio وضع الصوت في أي مكان في مجال السمع الخاص بك. وفي الوقت نفسه ، تضع شبكة Find My الخاصة بها بالفعل جميع أجهزة Apple الخاصة بك تقريبًا في عالم افتراضي ، وستكون ميزة Live Translation الخاصة بها مذهلة فقط عند استخدامها مع نظارات الواقع المعزز.

A metaverse كما تصوره مارك زوكربيرج - نوع من Second Life ولكن بدون أي خصوصية على الإطلاق - قد لا يظهر أبدًا ، لكن AR بالشكل الذي توقعته Apple ، والذي تم تنفيذه بالفعل بواسطة Niantic ، يبدو أكثر منطقية ، تراكب من الظاهري إلى الواقع. إذا كان الأمر كذلك ، ووصلت Apple إليه أولاً ، فستقوم بإملاء المعايير ، وليس تلك الشركات الثلاثين الفردية في منتدى معايير Metaverse.

موصى به: