تصدر إنتل مزيدًا من التفاصيل حول وحدات معالجة رسومات القوس القادمة

تصدر إنتل مزيدًا من التفاصيل حول وحدات معالجة رسومات القوس القادمة
تصدر إنتل مزيدًا من التفاصيل حول وحدات معالجة رسومات القوس القادمة
Anonim

أصدرت Intel مزيدًا من المعلومات حول سلسلة Arc القادمة لبطاقات رسومات الألعاب ، مثل تفاصيل البنية الأساسية للمنتجات.

تم الإعلان عن خط Arc في وقت سابق من هذا الأسبوع ، مع مشاركة تفاصيل حول وحدات معالجة الرسومات في عرض تقديمي بالفيديو في حدث يوم الهندسة المعمارية 2021 الذي عقد يوم الجمعة. وفقًا لـ ArsTechnica ، تم تعيين سلسلة Arc للتنافس ضد بطاقات رسومات Nvidia's GeForce و AMD Radeon.

Image
Image

تعتمد وحدات معالجة الرسومات القادمة على بنية Xe-HPG التي ستتميز "بتتبع الأشعة المعتمد على الأجهزة" وتدعم DirectX12 Ultimate. تسمح البنية والميزات للأجهزة بالوصول إلى المزيد من مواردها الخاصة لتصوير رسومات عالية الجودة.

ستشمل وحدات معالجة الرسومات أيضًا تظليلًا متغير المعدل لتحسين كفاءة الأداء وتظليل الشبكة للحصول على مواد عالية الجودة في نماذج الألعاب.

الأول في السطر مرتبط بالاسم الرمزي Alchemist ، والذي سيصدر في أوائل عام 2022. سيتم إطلاق بقية السطر لاحقًا ، كل منها مع تحسن في الطاقة.

سيتم تصنيع GPU التالي ، الذي يحمل الاسم الرمزي Battlemage ، على بنية Xe2-HPG. سيتم بناء وحدة معالجة الرسومات الثالثة على بنية Xe3-HPG ، وستحتوي بطاقة الرسومات النهائية من سلسلة Arc على بنية لم يتم تسميتها بعد ؛ يفترض Xe4-HPG.

Image
Image

لن تقوم إنتل ببناء سلسلة Arc داخل الشركة ، ولكن بدلاً من ذلك ، تمرر التصنيع إلى TSMC ، وهي شركة تصنيع أشباه الموصلات مقرها في تايوان.

ألمح ستيوارت بان ، نائب الرئيس الأول لمجموعة التخطيط المؤسسي للشركة ، في بيان صحفي مصاحب إلى أن إنتل تفتقر إلى المعدات اللازمة لبناء وحدات معالجة الرسومات ، وأن المسابك المختارة لإنشائها ستقدم مزايا محددة للمنتج.

موصى به: