سماعات أفتح وأصغر يمكن أن تجعل الواقع الافتراضي أكثر غامرة

جدول المحتويات:

سماعات أفتح وأصغر يمكن أن تجعل الواقع الافتراضي أكثر غامرة
سماعات أفتح وأصغر يمكن أن تجعل الواقع الافتراضي أكثر غامرة
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • يمكن أن تكون سماعة VR التالية الخاصة بك أكثر راحة وغامرة ، وذلك بفضل التطورات العلمية الحديثة.
  • توصل الباحثون إلى طريقة جديدة لصنع نظارات الواقع الافتراضي المدمجة وسهلة الارتداء.
  • أحد المجالات التي يمكن أن تجعل الواقع الافتراضي أكثر واقعية هو القدرة على تتبع جسمك بالكامل ، بدلاً من حركات الرأس واليد فقط.
Image
Image

ستصبح سماعات الواقع الافتراضي قريبًا أصغر حجمًا وأخف وزنًا وأكثر قوة ، وذلك بفضل التطورات التكنولوجية الحديثة ، كما يتوقع الخبراء.

توصل باحثو جامعة روتشستر إلى طريقة جديدة لصنع نظارات الواقع الافتراضي المدمجة وسهلة الارتداء.يتم تصنيع النظارات عن طريق طبع البصريات ذات الشكل الحر بعنصر ضوئي نانوفوتوني يسمى "a metaform". ابتكارات مثل هذه يمكن أن تجعل معدات الواقع الافتراضي أكثر غامرة.

"اليوم ، يتعين على صانعي الأجهزة إجراء مفاضلات بين الانغماس وإمكانية النقل لأن الجهاز الذي يتميز بشاشة عالية الجودة ومعدل تحديث مرتفع من المرجح أن يستهلك المزيد من قوة الحوسبة" ، حسبما قال توماس أميليان ، الرئيس التنفيذي لشركة الواقع الافتراضي Clay AIR ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. "من ناحية أخرى ، سيكون الجهاز ذو الشاشة ذات الدقة الأقل ومعدل الكاميرا المنخفض أكثر عملية ، وأخف وزنًا ، وفعالية في استخدام البطارية."

الحصول على المزيد من الواقعية

يعمل العلماء في جامعة روتشستر على مكون بصري جديد يسمونه metaform. يمكن أن يتحدى هذا السطح قوانين الانعكاس التقليدية ، حيث يجمع أشعة الضوء المرئية التي تدخل عدسة AR / VR من جميع الاتجاهات وتحويلها مباشرة إلى العين البشرية.

"عندما نشغل الجهاز ونضيئه بالطول الموجي الصحيح ، تبدأ كل هذه الهوائيات في التذبذب ، وتشع ضوءًا جديدًا يسلم الصورة التي نريدها في اتجاه مجرى النهر ،" نيك فاميفاكاس ، أستاذ البصريات الكمومية وفيزياء الكم قال في بيان صحفي.

البصريات الأفضل ليست التحدي الوحيد للواقع الافتراضي. أحد المجالات التي يمكن أن تجعل الواقع الافتراضي أكثر واقعية هو القدرة على تتبع جسمك بالكامل بدلاً من حركات الرأس واليد فقط ، مثل معظم المعدات الموجودة في السوق اليوم. تعمل شركة ألعاب الواقع الافتراضي The Edge VR على نظام أساسي أكثر شمولاً للواقع الافتراضي يمكنه تتبع حركات الجسم بالكامل والسماح للمستخدمين بالتفاعل مع الدعائم المادية.

يستخدم النظام التتبع المغناطيسي والتقاط الحركة. قال آدم أنفيتياترو ، الرئيس التنفيذي لشركة The Edge VR ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني ، نظرًا لأن التقنية الجديدة لا تتطلب خط رؤية لتتبع جسم اللاعب ، فإن الألعاب والتطبيقات متعددة اللاعبين قريبة المدى ستكون ممكنة.

"إن التكنولوجيا الدقيقة للغاية الخالية من الانسداد والتي تجلب جسم اللاعب بالكامل في تجربته معهم ستزيد بشكل كبير من الانغماس في أي تجربة واقع افتراضي". "والأكثر من ذلك ، إذا تم استخدام هذه التكنولوجيا لمطابقة الدعائم المادية بأخرى افتراضية يمكن للاعبين التفاعل معها."

Image
Image

قد يكون الواقع المختلط هو المستقبل

ميزة واحدة للواقع الافتراضي التي تتطور بسرعة هي رؤية الفيديو ، والمعروفة أيضًا باسم الواقع المختلط (XR) ، حيث يمكن للمستخدمين رؤية العالم الحقيقي من خلال الكاميرات الموجودة في الجهاز والحصول على تراكبات رقمية في الأعلى ، Hugo Swart ، نائب رئيس شركة Qualcomm Technologies ، قال في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.

"منتجات XR تتجه نحو عوامل شكل أكثر سلاسة وأصغر ، مثل النظارات التي يتم ارتداؤها على الرأس والتي تكون عصرية وقريبة من النظارات العادية ، مع استهلاك طاقة وحرارة أكثر كفاءة" ، أضاف.

تعمل Qualcomm على شرائح موفرة للطاقة وأصغر حجمًا لتقليل حجم سماعات الرأس الأكثر قوة أيضًا. تنبأ Swart بأن الرسومات المحسّنة التي تم تمكينها بواسطة هذه الرقائق ستؤدي قريبًا إلى تقديم المزيد من الصور الواقعية ، مما يخلق فرصة لرؤية إسقاطات "الصور الرمزية النابضة بالحياة".

هذه التطورات تعني تجربة أفضل وأكثر تكاملاً لمستخدمي الواقع الافتراضي بالإضافة إلى التبني الشامل للتكنولوجيا في حياتنا اليومية.

قوة المعالجة الحالية على سماعات رأس VR مستقلة مثل Oculus Quest 2 تقتصر على ما يمكن حشره في هيكل صغير. قال ساكسون ديكسون ، المؤسس المشارك لاستوديو التكنولوجيا الإبداعية Zebrar ، الذي يعمل على الواقع الافتراضي ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني ، إن الشركات المصنعة تعمل على إيجاد طرق لتفريغ العرض إلى السحابة.

"مع وصول 5G في العديد من البلدان ، سيساعدنا هذا أيضًا في نقل البيانات بسرعة وسهولة وحل مشكلات الوزن والعرض" ، أضاف ديكسون.

قال ديكسون إن الجيل القادم من سماعات الرأس من المحتمل أن يكون لديه إمكانيات تتبع العين مضمنة في الأجهزة ، مما سيمكن من التقدم مثل العرض الأفضل ويسمح بتعليقات المستخدمين.

قال ديكسون: "تعني هذه التطورات تجربة أفضل وأكثر تكاملاً لمستخدمي الواقع الافتراضي بالإضافة إلى تبني التكنولوجيا على نطاق واسع في حياتنا اليومية". "تمامًا مثل الهواتف الذكية ، فقد أصبحت متأصلة في حياتنا اليومية."

موصى به: