تصميمات سماعات رأس جديدة تجعل الواقع الافتراضي أكثر راحة

جدول المحتويات:

تصميمات سماعات رأس جديدة تجعل الواقع الافتراضي أكثر راحة
تصميمات سماعات رأس جديدة تجعل الواقع الافتراضي أكثر راحة
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • سماعة PlayStation VR2 الجديدة من سوني أخف وزنا وأفضل تهوية من الموديلات السابقة.
  • يحاول المصنعون جعل سماعات الرأس VR أكثر راحة.
  • Apple من بين الشركات المتوقع إطلاقها لسماعات رأس VR ، وقد تكون أقل حجماً من المنافسين الحاليين.
Image
Image

قد يكون من الصعب الاستمتاع بالواقع الافتراضي (VR) مع المحصول الحالي من سماعات الرأس الضخمة.

تأمل سوني أن تجعل ارتداء معدات الواقع الافتراضي أسهل من خلال سماعة PlayStation VR2 التي تم الكشف عنها حديثًا. تتميز الأداة بتصميم جديد للتهوية وتقليل الوزن. إنه جزء من جهد واسع لتحويل سماعات VR

"الهدف الصناعي هو جعل سماعات الرأس أصغر حجمًا وأخف وزناً وذات مظهر أكثر أناقة مع زيادة مجال الرؤية وجودة الصورة في نفس الوقت ،" قالت إيما مانكي هيديم ، التي تدير شركة إنتاج محتوى في الواقع الافتراضي ، في مقابلة عبر البريد الإلكتروني مع Lifewire.

عمليا لا يوجد

يُظهر تصميم سماعة الرأس الجديد من سوني مظهر "الجرم السماوي" الذي يطابق مظهر وحدة التحكم PS VR2 Sense لمنح المستخدمين شعوراً بزاوية 360 درجة عند استخدام سماعة الرأس. التصميم مستوحى أيضًا من مجموعة منتجات PlayStation 5

"هدفنا هو إنشاء سماعة رأس لن تصبح فقط جزءًا جذابًا من ديكور غرفة المعيشة الخاصة بك ، بل ستبقيك أيضًا منغمسًا في عالم لعبتك ، لدرجة أنك تنسى تقريبًا أنك تستخدم سماعة رأس أو وحدة تحكم "، قال المدير التنفيذي لشركة Sony Hideaki Nishino في البيان الصحفي.

قال براد كوينتون ، الرئيس التنفيذي لشركة Singulos Research ، التي أطلقت مؤخرًا منصة الواقع المعزز ، في رسالة بالبريد الإلكترونيسماعات الواقع الافتراضي الحالية لا تزال غير مريحة ومربكة.

"معظم المستخدمين غير قادرين على الاسترخاء أثناء ارتدائهم لسماعات رأس الواقع الافتراضي لأنهم مجبرون على معالجة وإدارة كل من النسخة" المطوية عمياء "من محيطهم المادي وعالم افتراضي اصطناعي" ، أضاف. "إلى أن يتم حل هذا الأمر لدرجة راحة المستخدم ، سيكون من الصعب جدًا على معظم الأشخاص قضاء وقت كبير في العوالم الافتراضية."

Terence Leclere هو ممثل يؤدي في الواقع الافتراضي ومؤسس metaforyou ، وهي شركة تقدم خدمات تفاعلية غامرة. قال إن سماعات الرأس Oculus Quest التي يستخدمها بعض الممثلين كانت غير مريحة لدرجة أنهم استخدموا أثقال موازنة للمساعدة في موازنة الحمل.

قال في رسالة بالبريد الإلكتروني"إن Oculus Quest آلة مستقلة وغير مقيدة هي فكرة رائعة ، ومع ذلك فإن وزن مثل هذه الآلة على رأسك لا يزال يزن كثيرًا حتى تعتاد عليها".

المستقبل أخف

تعد Apple من بين الشركات المتوقع إطلاقها لسماعات رأس VR ، وقد تكون أقل حجماً من المنافسين الحاليين.يمكن لسماعة آبل القادمة ، التي تمزج بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، استخدام عدسة هجينة ذات طول بؤري قصير للغاية للحفاظ على وزنها أقل من 150 جرامًا ، وفقًا لملاحظة أعدها المحلل البحثي Ming-Chi Kuo.

قال Kuo أن العدسات ستكون مصنوعة من البلاستيك وأن سماعة الرأس ستحتوي على شاشات Micro-OLED. ستحتوي سماعة Apple على نظام متطور لتتبع العين يمكنه اكتشاف المكان الذي ينظر إليه المستخدم ، إذا كان يومض ، ويتضمن التعرف على قزحية العين الذي سيحدد المستخدمين تلقائيًا.

Image
Image

ستصبح سماعات الرأس VR القادمة أخف وزنا وأكثر متانة ، كما ستزيد من عمر البطارية ، كما توقع Sam Bel Hyatt ، الرئيس التنفيذي لشركة VR Vnntr Cybernetics في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. قد تعمل التصميمات الجديدة أيضًا على تحسين إمكانية الوصول ، مما يسمح للأشخاص الذين يعانون من ضعف البصر أو السمع بتجربة أشياء مثل الصوت المكاني أو التجارب القائمة على الاهتزاز. وأضاف حياة: "من الناحية المثالية ، جعل Metaverse مريحًا للجميع".

حاليًا ، يرى المستخدمون محتوى VR برؤية محيطية محدودة. لكن Hidem قال إن سماعات الرأس المستقبلية ستملأ مجال رؤيتك بالكامل ولديها معالجات أفضل للرسومات المعقدة والبرامج التي تشكل تجارب الواقع الافتراضي ، وخاصة الألعاب واسعة النطاق.

توقع Hidem أيضًا أن يتم دمج سماعات الرأس AR و VR. "في هذه الحالة ، سيكون لدى المستخدمين زوج أنيق من النظارات التي" تعتيم "، إذا جاز التعبير ، من الخارج للواقع الافتراضي وتتيح لك رؤية العالم من حولك من أجل الواقع المعزز. وستأتي مع تتبع يدوي مدمج ودقيق حتى لا تحتاج إلى وحدات تحكم ضخمة "، أضاف هيديم.

في نهاية المطاف ، فإن ظهور شبكات لاسلكية سريعة الانتشار من الجيل الخامس أمر مطلوب قبل أن تصبح سماعات الرأس VR أخف وزناً وأكثر راحة ، كما قال أمير بوزورج زاده ، الرئيس التنفيذي لشركة Virtuleap للواقع الافتراضي في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.

"يمكن لشبكة 5G فقط السماح لجزء كبير من عبء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الحالية بالمرور من الأجهزة مباشرة إلى خوادم الحافة ، مما يسمح بتصميمات أصغر تدريجيًا" ، أضاف.

موصى به: