الشمولية والتنوع في الألعاب لا يزالان عملاً قيد التقدم ، كما يقول الخبراء

جدول المحتويات:

الشمولية والتنوع في الألعاب لا يزالان عملاً قيد التقدم ، كما يقول الخبراء
الشمولية والتنوع في الألعاب لا يزالان عملاً قيد التقدم ، كما يقول الخبراء
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • أظهر استطلاع جديد أن ما يقرب من 9 من كل 10 لاعبين من LGBTQ + يتعرضون للمضايقات.
  • تتم معالجة القضايا المتعلقة بالتحرش وسوء المعاملة الفريد الذي تعاني منه الأقليات والنساء في عالم الألعاب بطرق جديدة.
  • قدمت مجتمعات الألعاب المتخصصة ملاذًا للاعبين LGBTQ + للتواصل والانفتاح.
Image
Image

يواصل عالم الألعاب تحولًا بطيئًا نحو التضمين ، لكن استطلاعًا جديدًا يُظهر أن بعض مشكلات المجتمع التي طال أمدها لا تزال قائمة.

أصدرت لعبة الروليت عبر الإنترنت دراسة استقصائية جديدة شملت 788 من لاعبي LGBTQ + الذين تم تحديدهم بأنفسهم بالتفصيل عن تجاربهم فيها. تظهر النتائج أنهم يتعرضون لدرجة متزايدة من المضايقات والتمييز ، مقارنة بنظرائهم من الجنسين والمتغايرين. ما يقرب من 88٪ ممن خرجوا إلى مجتمعات الألعاب الخاصة بهم تعرضوا للمضايقات خلال العام الماضي.

تُظهر دراستنا أن الألعاب عبر الإنترنت لا تزال تواجه مشكلة كبيرة مع التحرش ، ولا يزال نصف لاعبي LGBTQ + غير مرتاحين للانفتاح على هويتهم الجنسية مع مجتمعات الألعاب الخاصة بهم ، كما جاء في التقرير.

"وعلى الرغم من أن المجتمع ككل قد لا يكون البيئة الداعمة التي يحتاجها اللاعبون المتنوعون جنسياً ، فإن مجتمعات ألعاب محددة للعديد من اللاعبين ، توفر دعمًا وصداقة لاعبي LGBTQ + ، فضلاً عن المتعة."

LGBTQ + المضايقات والألعاب

قد تكون هناك حاجة إلى مزيد من البحث لإنشاء صورة أكمل لمسألة المضايقات التي يواجهها لاعبو LGBTQ +. لكن مما أظهره الاستطلاع ، فإن المشهد قاتم.

يحتوي مشهد الألعاب على العديد من المشكلات ، بغض النظر عن الهوية الجنسية أو التوجه الجنسي. في الواقع ، وجد استطلاع أجرته رابطة مكافحة التشهير لعام 2019 أن 74٪ من البالغين في الولايات المتحدة يقولون إنهم تعرضوا لشكل من أشكال المضايقة أثناء لعب ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

Image
Image

يرى العديد من اللاعبين التحرش على أنه نوع من طقوس المرور في ثقافة الألعاب. ومع ذلك ، فإن المضايقات التي يواجهها LGBTQ + فريدة من نوعها. إنه تحرش بهوية أو كراهية ، وليس مجرد تضليع.

وجد استطلاع الروليت عبر الإنترنت أن 40٪ من LGBTQ + يختارون التخلي عن الألعاب عبر الإنترنت تمامًا لتجنب المضايقات والتمييز على أساس الكراهية. يختار آخرون إخفاء هويتهم الجنسية ، أو الكذب بشأن جنسهم ، أو على وجه التحديد تجنب ألعاب فيديو معينة بسبب سمعة لاعبيهم.

حاولت مجتمعات الألعاب البارزة على منصات مثل Twitch و Discord و Reddit معالجة هذه المخاوف. إنهم يحدون من استخدام اللغة المتعصبة ، بما في ذلك الإهانات المعادية للمثليين والمتحولين جنسيا والشتائم العامة.

على سبيل المثال ، يضم موقع r / gaming أكثر من 22 مليون مشترك ، وهو إلى حد بعيد أكبر منتدى فرعي للألعاب ، وله قاعدة محددة تمنع استخدام لغة متعصبة. اتخذت منصات مثل Twitch مواقف جديدة ومثيرة للجدل أحيانًا على أمل خلق بيئة أكثر شمولاً. يتخذ اللاعبون الرئيسيون في الصناعة خطوات لمعالجة مشكلات الاغتراب ، لكن المجتمع لا يزال على حاله.

مشكلة التعصب في الألعاب

هناك اتجاه للاعبين الإناث على المنصات الاجتماعية مثل TikTok يعرضون التحيز الجنسي والمضايقات التي يواجهونها من زملائهم اللاعبين.

غالبًا ما تتضمن مقاطع الفيديو هذه تسجيلات لإهانات جنسانية واستعارات من المدرسة القديمة حول مكانة المرأة في المجتمع ، مصحوبة بأداء لاعبة متفوقة في اللعبة. لقد تم تصميمها لتسليط الضوء على السمية التي تواجهها النساء ، وتسليط الضوء على الجزء السفلي من ثقافة الألعاب.

… لا تزال الألعاب عبر الإنترنت تواجه مشكلة كبيرة مع التحرش ، ولا يزال نصف لاعبي LGBTQ + غير مرتاحين للانفتاح على هويتهم الجنسية مع مجتمعات الألعاب الخاصة بهم.

"هل يمكن أن يتوقف الرجال السامون في هذه اللعبة عن كونهم متوقعين للغاية" ، يفتح مقطع فيديو واحد سريع الانتشار على TikTok مع ما يقرب من 2 مليون مشاهدة. على الفور ، يشرع أحد اللاعبين الذكور في توجيه تهديدات بالاغتصاب بينما يستمر في إخبار المشغل "بالذهاب إلى المطبخ".

التحيز الجنسي مشكلة في عالم الألعاب دفعت لعبة الروليت عبر الإنترنت إلى دراسة تجارب المجتمعات المهمشة فيما يتعلق بالصناعة.

"لقد استكشفنا بحثًا يركز على عدم المساواة بين الجنسين في الرياضات الإلكترونية ، ووجدت التقارير أن النساء ما زلن يكافحن السمية داخل المجتمع ،" قال مايكل فوستر وايت ، رئيس تحرير شركة Online Roulette ، في رسالة بريد إلكتروني إلى لايف واير.

"بالتفكير في هذه القضايا ، أردنا إجراء استطلاع جديد يركز على لاعبي LGBTQ + لمعرفة مدى وجود مشكلات مماثلة داخل المجتمع."

ظهرت مساحات محددة للألعاب عبر الإنترنت LGBTQ + على مر السنين كأماكن للاتصال بالناس خالية من المضايقات العامة المرتبطة غالبًا بالهواية. Transmission Gaming هو خادم Discord يربط بين اللاعبين المتحولين جنسياً لبناء المجتمع واللعب التعاوني.

انضمت إيريس جريبين إلى المجتمع بعد شعورها بالانفصال عن عالم الألعاب العام ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى هويتها الجنسية. لقد أصبحت ملجأ لها ولآلاف اللاعبين الآخرين.

Image
Image

"لقد عانيت بالتأكيد من بعض العزلة حتى من المجموعات التي نشأت فيها وألعب معها … هناك دائمًا خطر جلب [هويتك العابرة] ثم اكتشف سريعًا أن هذا الشخص الذي يبدو لطيفًا يعتقد ذلك أنت غريب ، "كتبت في رسالة على Discord إلى Lifewire.

"أشعر بالتأكيد بمزيد من الأمان في مجموعات الألعاب التي تكون صراحةً [LGBTQ +] ، وأشعر أنه في تلك الأماكن فقط لا يزال بإمكاني أن أكون مرتاحًا لمحاولة تكوين صداقات."

كما خلص الاستطلاع ، لا يزال عالم الألعاب قيد التقدم عندما يتعلق الأمر بالشمولية والتنوع.

بحث جديد يسلط الضوء على عيوب الثقافة ، يقترح جريبين ، إلى جانب التمثيل هو المفتاح لتغيير المجتمع من الداخل إلى الخارج. قد تعيد ألعاب الفيديو القادمة ذات الممثلين المتنوعين بشكل متزايد المعايير وتساعد الثقافة على التعود على التنوع الجنسي والتوسع بين الجنسين.

موصى به: