لماذا قد ترى المزيد من ألعاب اللاعب الفردي

جدول المحتويات:

لماذا قد ترى المزيد من ألعاب اللاعب الفردي
لماذا قد ترى المزيد من ألعاب اللاعب الفردي
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • كان إلغاء مشروع Star Wars التابع لشركة Electronic Art في عام 2017 بمثابة ضربة لمحبي ألعاب اللاعب الفردي.
  • BioWare قطع مكون Dragon Age 4 عبر الإنترنت قد يعني أن عشاق الألعاب الفردية قد يكون لديهم المزيد من الخيارات في المستقبل.
  • ماذا تعني الأخبار لمحبي ألعاب الخدمة المباشرة عبر الإنترنت؟
Image
Image

في حين أن بعض اللاعبين قد يشعرون بالحزن لأن BioWare أسقطت الوضع عبر الإنترنت من دخول Dragon Age القادم ، إلا أن القطع في النهاية قد يكون ميزة إضافية للاعبين الذين يفضلون المزيد من التجارب التي تحركها القصة.

تلقى عشاق الألعاب السينمائية ذات اللاعب الفردي ضربة قوية في عام 2017 ، عندما أوقفت Electronic Arts فجأة الإنتاج في إدخال Star Wars جديد قيل إنه في نفس سياق ألعاب Uncharted الأكشن والمغامرة من PlayStation.

النجاح الهائل الذي حققته لعبة Star Wars Jedi: Fallen Order في عام 2017 - جنبًا إلى جنب مع الاستقبال الباهت لمطلق النار الذي يركز على الإنترنت Anthem - يمكن أن يشهد عودة النوع الفردي من جديد. في حين لم يدق أحد في نعش الألعاب عبر الإنترنت ، يمكن أن يكون لهذه الاتجاهات الحديثة تأثير على نوع استوديوهات الألعاب المفضلة في المستقبل.

قال David Jagneaux ، صحفي الألعاب عبر Twitter DM

"هناك فارق بسيط كافٍ في هذه الصناعة للاعب الفردي ، والتعاون الأساسي ، والتعاون المباشر للخدمة ، ومتعدد اللاعبين الكامل ، و MMO الكامل ، وكل شيء بينهما."

عودة ضربات اللاعب الفردي

تم الكشف في الأسبوع الماضي عن أن EA و BioWare قد قررا إلغاء الوضع عبر الإنترنت من لعبتهما القادمة Dragon Age ، مما يجعل الدخول القادم لسلسلة ألعاب لعب الأدوار الشهيرة مسألة لاعب واحد فقط ، وهي خطوة يراها Jagneaux. علامة واعدة للاعب واحد نصير.

"أعتقد أن هذا يشير إلى تحول أكبر لصالح المزيد من ألعاب اللاعب الفردي" ، أوضح. شارك مراسل الألعاب في واشنطن بوست جين بارك مؤخرًا رأيًا مشابهًا عندما غرد بأنه كان يشيد بـ Jedi: دور Fallen Order في إنقاذ ألعاب اللاعب الفردي.

إلى نقطة Jagneaux السابقة ، أثبتت Marvel’s Avengers العام الماضي أن العناصر عبر الإنترنت ليست بالضرورة مناسبة لكل لعبة.

لا تحتاج إلى النظر إلى أبعد من غالبية المراجعات لرؤية معظم النقاد استمتعوا بحملتها للاعب الفردي ، لكنهم شعروا أن التجربة بأكملها قد أفسدتها عناصرها عبر الإنترنت.

على العكس ، استثمرت Anthem بكثافة في مكونها متعدد اللاعبين على حساب تقديم تجربة حملة قوية. تم إلغاء خطط تجديد اللعبة مؤخرًا.

أفضل ما في العالمين

في عالم مثالي ، سيحصل عشاق ألعاب اللاعب الفردي ، وكذلك أولئك الذين يفضلون أوضاع اللعب عبر الإنترنت ، على أموالهم من منتج يحتوي على كلا العنصرين. لكن ، في رأي Jagneaux ، نحن لم نصل إلى هناك بعد.

"أعتقد أن كليهما يمكن أن يتواجد في نفس اللعبة ، إنها مجرد مسألة وقت وميزانية. لسوء الحظ ، في بعض الأحيان يبدو أن الشركات التي لديها الموارد للقيام بذلك بشكل جيد (مثل EA) تحصل على رؤية نفقية و لا تعطي الأولوية لأصولهم بشكل صحيح."

بينما يشير Jagneaux إلى امتيازات Rockstar Games و Red Dead Redemption "Grand Theft Auto" و "Red Dead Redemption" باعتبارها "أمثلة رائعة" للألعاب التي تثبت بالفعل هذا التوازن الدقيق ، فهي استثناء من القاعدة.

من السابق لأوانه القول ما إذا كانت لعبة Dragon Age 4 ستؤدي في النهاية إلى جذب عشاق الألعاب المنفردة القائمة على القصة إلى المزيد من المغامرات السينمائية للاختيار من بينها في المستقبل. أو إذا كان أولئك الذين يفضلون القفز عبر الإنترنت مع الأصدقاء سيكون لديهم خيارات أقل على الطريق.

بغض النظر عن الصورة الأكبر التي يتم التركيز عليها ، يمكن لعشاق Dragon Age على الأقل أن يستمتعوا بحقيقة أنهم سيقتلون الوحوش بدلاً من تفادي الأوضاع الضحلة على الإنترنت عندما تهبط في عام 2022.

موصى به: