الوجبات الجاهزة الرئيسية
- يمكن لسماعة الواقع الافتراضي التي تم الإعلان عنها حديثًا من سوني أن تجعل ممارسة الألعاب على PS5 أكثر واقعية ، كما يقول المراقبون.
- ستتمتع سماعة Sony بدقة أفضل وتتبع أكثر دقة للرأس ومجال رؤية أوسع.
- التفاصيل حول الجهاز ضئيلة ، لكن سوني قالت إن سماعة VR الجديدة الخاصة بها ستطلق في وقت ما بعد عام 2021.
يمكن لسماعة الواقع الافتراضي (VR) التي تم الكشف عنها حديثًا من سوني لجهاز PS5 أن تجعل الألعاب تجربة غامرة وحيوية ، كما يقول الخبراء.
ستتمتع سماعة سوني الجديدة بدقة أفضل وتتبع أكثر دقة للرأس ومجال رؤية أوسع. مثل سماعة سوني السابقة ، لا يزال سيتم ربطها بسلك واحد بوحدة التحكم.
الخيار المقيد هو حل وسط من حيث حرية الحركة ؛ ومع ذلك ، فإن الاتصال المادي بوحدة التحكم PS5 يمكن أن يسمح بقوة حوسبة أكبر.
"على الرغم من عدم الإعلان عن العديد من التفاصيل المحددة لسماعة الرأس الجديدة بعد ، فإننا نتوقع أن تكون سماعة الرأس الجديدة من سوني على الأقل على قدم المساواة مع أحدث مواصفات أداء المنافسين ،" DJ Smith ، الشريك المؤسس وقال المدير الإبداعي لشركة الواقع الافتراضي The Glimpse Group في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
قادم قريبًا؟
التفاصيل حول الجهاز ضئيلة ، لكن سوني قالت إن نظارة الواقع الافتراضي الجديدة الخاصة بها ستطلق في وقت ما بعد عام 2021. "سيشعر اللاعبون بإحساس أكبر بالوجود وسيصبحون أكثر انغماسًا في عوالم ألعابهم بمجرد ارتدائهم للجهاز الجديد سماعة الرأس ، "Hideaki Nishino ، نائب الرئيس الأول لتخطيط وإدارة النظام الأساسي لشركة Sony ، كتب على موقع الشركة على الويب للإعلان عن الأداة.
"مع كل من PlayStation VR والجيل التالي من نظام VR الذي نبنيه ، أصبح التزامنا بالواقع الافتراضي كوسيلة للألعاب أقوى من أي وقت مضى."
قال الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation ، جيم رايان ، لصحيفة The Washington Post ، إنه سيتم إرسال مجموعات التطوير الخاصة بسماعة رأس الواقع الافتراضي الخاصة بـ PS5 قريبًا. رفض رايان مناقشة القدرة الحصانية للجهاز أو مواصفاته ، لكنه قال إنه سيكون أقل تعقيدًا من الإصدار السابق.
ستكون وحدة التحكم في سماعة الرأس الجديدة ضرورية لتحسين تجربة المستخدمين. كتب نيشينو: "أحد الابتكارات التي نتحمس لها هي وحدة التحكم الجديدة في الواقع الافتراضي ، والتي ستدمج بعض الميزات الرئيسية الموجودة في وحدة التحكم اللاسلكية DualSense ، جنبًا إلى جنب مع التركيز على بيئة العمل الرائعة".
"هذا مجرد مثال واحد من أمثلة التكنولوجيا الواقية من المستقبل التي نعمل على تطويرها لتتناسب مع رؤيتنا لجيل جديد بالكامل من ألعاب وتجارب الواقع الافتراضي."
تم إصدار سماعة PlayStation VR الأصلية لجهاز PlayStation 4 في عام 2016. يتم دعم PlayStation VR حاليًا على PlayStation 5 ، ولكنه يتطلب محولًا لاستخدامه.
"في السنوات التي تلت إصدار PSVR ، خطت صناعة الواقع الافتراضي خطوات كبيرة من حيث تحسينات الأجهزة واعتمادها ،" قال سميث. "ستبذل PSVR الجديدة لـ PS5 قصارى جهدها للحاق بالمنافسة الحالية من حيث الميزات التكنولوجية."
VR رائع هنا إذا كنت لا تستطيع الانتظار
إذا كنت لا تستطيع انتظار سماعة رأس Sony الجديدة ، فقد ترغب في التفكير في إعداد واقع افتراضي آخر متوفر بالفعل. أولاً ، سيتعين عليك الاختيار بين سماعة رأس مقيدة أو غير مقيدة ، اعتمادًا على ما إذا كنت موافقًا على توصيل الجهاز بجهاز الكمبيوتر باستخدام كابل.
قال سميثإذا كنت ستعمل مع VR غير مقيد ، فإن أفضل رهان لك هو Oculus Quest 2 على Facebook. وأضاف: "يوفر هذا الجهاز تجربة مريحة وفعالة بتكلفة منخفضة لنقطة الدخول".
"سيشعر اللاعبون بإحساس أكبر بالوجود وسيصبحون أكثر انغماسًا في عوالم ألعابهم بمجرد ارتداء سماعة الرأس الجديدة."
"تقدم الأجهزة غير المربوطة بعض التضحيات من حيث قوة الحوسبة ، إلا أن منصة Oculus تضم مجتمعًا كبيرًا من المستخدمين ، بالإضافة إلى مكتبة محتوى رائعة."
غالبًا ما تستخدم حلول أجهزة الكمبيوتر المربوطة مثل HP Reverb و Valve Index من قبل أولئك الراغبين في التداول بشكل أفضل للحصول على مواصفات أقل قابلية للتنقل.
قال سميث"يمكن لهذه الأجهزة الاستفادة من أكبر قدر ممكن من قوة الحوسبة استنادًا إلى تقنية الكمبيوتر الشخصي اليوم ، وبالتالي ، تتمتع ببيئات وتجارب غنية بشكل مذهل".
"لكن الجانب السلبي لهذه الأنظمة هو أنها باهظة الثمن ويصعب إعدادها."
قال سميث إن سماعة PS5 VR ، التي سيتم توصيلها بوحدة تحكم بدلاً من جهاز كمبيوتر ، هي "حل وسط لائق بين حلول الكمبيوتر غير المربوطة والمربوطة من حيث التكلفة والأداء والراحة."