كيفية إنشاء صورة GIF متحركة في الألعاب النارية

جدول المحتويات:

كيفية إنشاء صورة GIF متحركة في الألعاب النارية
كيفية إنشاء صورة GIF متحركة في الألعاب النارية
Anonim

ما يجب معرفته

  • إنشاء رسم توضيحي ونسخه. قم بإجراء تغييرات على أحدهما ، وقم بتحويل كليهما إلى رمزين ، وإنشاء حالة ثانية. معاينة الرسوم المتحركة.
  • قم بتغيير المدة الزمنية لكلتا الحالتين ، واحفظ الملف على هيئة-g.webp" />

في هذا البرنامج التعليمي ، ستتعلم استخدام Fireworks CS6 لإنشاء صورة-g.webp

كيفية عمل صورة-g.webp" />

من المهم ملاحظة أن Adobe لم تعد تقدم Fireworks CC كجزء من Creative Cloud. إذا كنت تبحث عن ألعاب نارية ، فيمكن العثور عليها في قسم البحث عن تطبيقات إضافية في Creative Cloud. عندما تعلن Adobe أنها لن تدعم التطبيقات أو تحدّثها بعد الآن ، يمكنك افتراض أنها مسألة وقت فقط قبل أن يختفي التطبيق.

    إنشاء مستند جديد

    أولاً ، ستقوم بإنشاء مستند جديد باختيار ملف > جديد.اجعل العرض والارتفاع 400 × 400 بكسل ، ودقة 72 بكسل لكل بوصة. اختر الأبيض للون قماش الرسم ، و انقر فوق موافق.

    التالي ، اختر ملف > حفظ ، قم بتسمية الملف turkey بامتداد-p.webp" />انقر فوق حفظ.

    Image
    Image

    ارسم دائرة

    في لوحة الأدوات ، انقر فوق مربع لون Stroke واختر الأسود ، ثم على مربع لون التعبئة واختر حاملًا بنيًا أو اكتب في حقل قيمة رقم Hex ،8C4600.

    في لوحة Properties ، اجعل عرض الحد 2 بكسل. ثم اختر أداة Ellipse في لوحة Tools ، والتي يمكن العثور عليها بالنقر فوق السهم الصغير بجوار أداة Rectangle أو أدوات الشكل المرئية الأخرى. أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Shift ، انقر واسحب لإنشاء دائرة كبيرة. (يضمن استخدام التحول أن الدائرة ستكون مستديرة تمامًا)

    Image
    Image

    ارسم دائرة أخرى

    مرة أخرى ، اضغط باستمرار على مفتاح Shift أثناء رسم دائرة أخرى ، بقصد أن تكون هذه الدائرة أصغر من الأخيرة.

    باستخدام أداة المؤشر ، انقر واسحب الدائرة الصغيرة في مكانها. تريده أن يتداخل مع الجزء العلوي من الدائرة الكبيرة ، كما هو موضح.

    Image
    Image

    ارسم مستطيل دائري

    باستخدام أداة Rounded Rectangle tool ، ارسم مستطيلاً. باستخدام أداة المؤشر ، انقله إلى مكانه. تريد أن يتم توسيطه ويتداخل قليلاً مع الجزء السفلي من الدائرة الصغيرة.

    Image
    Image

    الجمع بين المسارات

    اضغط مع الاستمرار على مفتاح shift أثناء النقر فوق الدائرة الصغيرة ثم المستطيل المستدير. سيؤدي هذا إلى تحديد كلا الشكلين. ثم اختر تعديل ، دمج المسارات> Union.

    Image
    Image

    تغيير اللون

    في لوحة Tools ، انقر فوق مربع Fill واختر حامل كريم ، أو اكتبFFCC99 في حقل القيمة Hex ، ثم اضغط على Return.

    Image
    Image

    اجعل العيون

    يمكنك رسم دائرتين صغيرتين لعمل العيون ، ولكن بدلاً من ذلك ، استخدم أداة الكتابة لهذا الغرض. انقر فوق أداة الكتابة في لوحة الأدوات ، ثم على اللوحة القماشية. في عارض الخصائص ، اختر Arial Regular للخط ، وحدد الحجم 72 ، وقم بتغيير اللون إلى الأسود. اضغط مع الاستمرار على مفتاح"صورة" أو مفتاح الخيارات أثناء الضغط على المفتاح الذي يحمل الرقم 8 ، مما يؤدي إلى تكوين رمز نقطي.ثم اضغط على شريط المسافة قبل عمل رصاصة أخرى. alt="

    Image
    Image

    اصنع المنقار

    في لوحة Tools ، انقر فوق أداة شكل المضلع. في لوحة Properties ، اختر عينة برتقالية للتعبئة أو اكتبFF9933 في حقل قيمة Hex. أيضًا في لوحة Properties ، اجعل الحد أسود بعرض 1.

    بعد ذلك ، اختر Window> خصائص الشكل التلقائيانقر على شكل المضلع وأشر إلى أنك تريد أن تكون النقاط والجوانب 3 ونصف القطر 180 درجة. لتصغير المثلث ، اكتب 20 في حقل قيمة نصف القطر الخارجي. يعتمد الرقم الخاص بذلك على حجم المثلث في البداية. ثم اضغط على رجوع

    باستخدام أداة المؤشر ، انقر فوق المثلث واسحبه إلى المكان الذي تعتقد أنه يجب أن يستقر فيه المنقار.

    Image
    Image

    اجعل سنود

    الشيء الأحمر الذي يتدلى من منقار الديك الرومي يسمى سنود. لإنشاء واحدة ، ستستخدم أداة القلم.

    بعد تحديد أداة القلم في لوحة الأدوات ، انقر فوق مربع التعبئة واختر حامل أحمر ، أو اكتبFF0000 في حقل القيمة السداسية ، ثم اضغط على رجوع.

    باستخدام أداة Pen ، انقر لإنشاء نقاط تشكل مسارًا ، وفي بعض الأحيان انقر واسحب لإنشاء مسار مستدير. عندما تتصل النقطة الأخيرة بالنقطة الأولى ، ستكون قد شكلت شكلاً يشبه سنود الديك الرومي.

    Image
    Image

    اصنع الأرجل

    يمكنك ضبط لون التعبئة بنفس اللون البرتقالي مثل لون المنقار بالضغط على مربع التعبئة ثم على المنقار. مع تحديد أداة Pen ، اجعل لون الحد أسودًا واضبط عرض الحد على 2 في لوحة Properties.

    بعد ذلك ، استخدم أداة Pen لإنشاء نقاط تشكل شكلًا يشبه ساق الديك الرومي.مع تحديد الشكل ، اختر Edit> Duplicate ثم اختر Modify> Transform> انعكاس أفقيباستخدام أداة المؤشر ، ضع الأرجل في أفضل مكان.

    Image
    Image

    تقليل الحجم

    اختر حدد> حدد الكل. ثم انقر فوق أداة Scale في لوحة Tools. سيظهر مربع محيط بمقابض يمكن تحريكها للداخل أو للخارج. انقر على مقبض الزاوية وحركه للداخل ، مما يجعله أصغر ، ثم اضغط على رجوع.

    مع استمرار تحديد جميع الأشكال الخاصة بك ، استخدم أداة المؤشر لتحريك الديك الرومي في مكانه. تريد أن تتمركز في مستوى منخفض على القماش.

    Image
    Image

    اصنع ريش الذيل

    باستخدام أداة Ellipse ، انقر واسحب لتشكيل شكل بيضاوي طويل. ثم اختر Edit> Duplicate. ستكرر الشكل البيضاوي مرارًا وتكرارًا حتى تحصل على إجمالي خمسة أشكال بيضاوية.

    Image
    Image

    تغيير اللون

    مع تحديد أحد الأشكال البيضاوية ، انقر فوق مربع التعبئة واختر لونًا مختلفًا. افعل ذلك بثلاثة أشكال بيضاوية أخرى ، واختر لونًا مختلفًا لكل منها.

    Image
    Image

    تحريك الأشكال البيضاوية

    باستخدام أداة المؤشر ، انقر واسحب فوق الأشكال البيضاوية الخمسة لتحديدهم جميعًا. ثم اختر تعديل > ترتيب > الإرسال إلى الخلف. سيؤدي ذلك إلى سقوط ريش الذيل خلف الديك الرومي عند تحريكه إلى مكانه.

    انقر بعيدًا عن الأشكال البيضاوية لإلغاء تحديدها ، ثم انقر على شكل بيضاوي واحد في كل مرة واسحبها بشكل منفصل إلى حيث سيجلسان بجوار بعضهما البعض وجزئيًا خلف الديك الرومي.

    يمكن أن يساعد استخدام Smart Guides في وضع الأشكال البيضاوية المقابلة لبعضها البعض بالتساوي. إذا كنت لا ترى الأدلة الذكية في العمل ، فاختر View > Smart Guides > Show Smart Guides.

    Image
    Image

    تدوير الأشكال البيضاوية

    سترغب في تدوير الأشكال البيضاوية وإعادة وضعها. للقيام بذلك ، حدد واحدًا واختر تعديل > تحويل > تحويل مجانيثم انقر واسحب المؤشر خارج المربع المحيط لتدوير الشكل البيضاوي قليلاً. باستخدام أداة المؤشر ، ضع الشكل البيضاوي في المكان الذي تعتقد أنه يبدو أفضل.

    قم بتدوير الأشكال البيضاوية المتبقية بنفس الطريقة ، وضعها في مكانها ؛ توزيعها بالتساوي

    Image
    Image

    حفظ وحفظ باسم

    بالنظر إلى صورتك ، سترى أن الديك الرومي منخفض جدًا على القماش ، لذا اختر حدد > حدد الكل ، ثم استخدم أداة المؤشر لوضع الديك الرومي في وسط اللوحة. عندما تكون سعيدًا بمظهره ، اختر ملف > حفظ.

    بعد ذلك ، انقر فوق ريشة الذيل لتحديدها ، ثم على مربع التعبئة واختر لونًا مختلفًا. افعل ذلك لكل ريشة ذيل ، ثم اختر ملف > حفظ باسم. أعد تسمية الملف ، turkey2 بامتداد-p.webp" />.

    Image
    Image

    التحويل إلى الرمز

    اختر ملف > افتح ، انتقل إلى ملف turkey-p.webp" />حدد > حدد الكل ثم ستختار تعديل > تحويل > تحويل إلى رمزقم بتسميته بالرمز 1 ، اختر رسم للنوع ، ثم انقر فوق موافق.

    انقر فوق علامة التبويب turkey2-p.webp

    Image
    Image

    إنشاء ولاية جديدة

    انقر مرة أخرى على علامة التبويب turkey.png. إذا كانت لوحة States غير مرئية ، يمكنك اختيار Window > States. في الجزء السفلي من لوحة الولايات ، انقر على زر حالات مكررة جديدة.

    عند النقر فوق الحالة الأولى لتحديدها ، سترى أنها تحمل رمزًا. عند النقر فوق الحالة الثانية ، سترى أنها فارغة.لإضافة رمز إلى هذه الحالة الفارغة ، اختر ملف > استيراد > تنقلإلى ملف turkey2-p.webp" />.

    إذا لم تعجبك سرعة الرسوم المتحركة ، فيمكنك النقر نقرًا مزدوجًا فوق الأرقام الموجودة على يمين كل حالة لإجراء تعديلات. كلما زاد الرقم كلما طالت المدة.

    Image
    Image

    حفظ-g.webp" />

    أخيرًا ، اختر ملف > حفظ باسم، أعد تسمية الملف ، اختر-g.webp" />.

    لفتح وتشغيل-g.webp

    ملف > فتح أو فتح ملف.انتقل إلى ملف-g.webp" />

    Image
    Image

موصى به: