تاريخ تكوين سيجا - فجر عصر 16 بت

جدول المحتويات:

تاريخ تكوين سيجا - فجر عصر 16 بت
تاريخ تكوين سيجا - فجر عصر 16 بت
Anonim

كما يخبرنا كتاب الرجعية ، في أواخر الثمانينيات حدث انفجار كبير أدى إلى بزوغ فجر عصر جديد في ألعاب الفيديو المنزلية. حدث بمثل هذه الأبعاد التوراتية التي دفعت اللعب من 8 بت المحصورة إلى مسار صالح من شأنه أن يتطور إلى ألعاب الفيديو اليوم. وحدة تحكم تم إنشاؤها من الضلع (أو على الأقل التقنية) لسابقتها. SEGA Genesis ، فجر عصر 16 بت

حقائق أساسية

  • الاسم: Sega Genesis (أمريكا الشمالية) ، Sega Mega Drive (اليابان ، أوروبا ، البرازيل)
  • النوع: وحدة تحكم 16 بت
  • التاريخ: 1988 (اليابان) ، 1989 (أمريكا الشمالية) ، 1990 (البرازيل)
  • الجيل الرابع من ألعاب الفيديو
Image
Image

قبل البداية

مع سيطرة نظام Nintendo Entertainment System ذي 8 بتات على سوق ألعاب الفيديو من عام 1984 إلى عام 1989 ، ألقى زميله المصنِّع للعملات المعدنية Sega قبعته في وحدة التحكم الرئيسية باستخدام نظام Sega Master System.

مصمم للتنافس وجهاً لوجه مع NES ، تم إصدار النظام الرئيسي بعد سبع سنوات من NES ، وعلى الرغم من أنه كان أكثر تقدمًا قليلاً من المنافسة ، إلا أنه لم ينتشر في أمريكا الشمالية. بينما حقق Master System نجاحًا كبيرًا في أوروبا وأصبح النظام المهيمن في البرازيل ، في الولايات المتحدة وكندا ، كان يُنظر إليه دائمًا على أنه NES للرجل الفقير ، مع عدم وجود "تطبيق قاتل" يحسد أصحاب Master System أصدقاءهم الذين كانوا يلعبون جميعًا سوبر ماريو بروس 3 على أنظمة نينتندو الخاصة بهم.

بعد سنوات من النضال من أجل جزء من السوق ، ابتكرت Sega إستراتيجية جديدة.بدلاً من التراجع عن السوق الحالية للألعاب ذات 8 بت ، ستكون أول وحدة تحكم 16 بت حقيقية يتم تسويقها بنظام لم يكن متفوقًا فحسب ، بل وسع قوتها باستخدام سلسلة من الأجهزة الطرفية.

الخط السفلي

أُطلق على اسم النظام اسم Sega Mega Drive ، ولكن في الولايات المتحدة ، كانت حقوق اسم Mega Drive مملوكة بالفعل لشركة أخرى ، لذلك بعد نزاع بشأن العلامة التجارية ، اختارت Sega استخدام اسم مختلف للنظام في أمريكا الشمالية. أصبح محرك Mega Drive معروفًا باسم Sega Genesis في الولايات المتحدة وكندا ، مما جعله أول وحدة تحكم تحمل اسم كتاب من الكتاب المقدس ، مما يشير إلى أنه كان يولد عصرًا جديدًا في ألعاب الفيديو ، وقد حدث بالفعل.

مجيء التكوين

إن Sega Genesis هو أول نظام وحدة تحكم 16 بت. في حين أن TurboGrafx-16 سبق إصدار Genesis / Mega Drive ، إلا أنه ليس نظام 16 بت حقًا ؛ كانت بطاقة الرسومات نفسها 16 بت ، لكن وحدة المعالجة المركزية كانت لا تزال 8 بت.أيضًا ، بينما تم إصدار TGX16 في اليابان قبل Mega Drive ، فازت Sega على TGX16 لتسويقها في أمريكا الشمالية ببضعة أسابيع.

تم إطلاق محرك SEGA Mega Drive في اليابان في أكتوبر من عام 1988 لمبيعات ضعيفة. سيطر TurboGrafx-16 على السوق اليابانية (يسمى محرك الكمبيوتر الشخصي في اليابان) ، والذي تم إطلاقه بالفعل في العام السابق وكان يتفوق على Famicom (الإصدار الياباني من NES) ، واحتفظ بحصة سوقية لم تتمكن Sega من كسرها من خلال

بعد عشرة أشهر ، في أغسطس من عام 1989 ، أصدرت SEGA SEGA Genesis في أمريكا الشمالية ، مجمعة مع منفذ من الممرات التعاونية التي ضربت Altered Beast. في ذلك الوقت ، كان مايكل كاتز ، الرئيس التنفيذي لشركة Sega of America ، قد وضع حملة تسويقية قوية وركز على الألعاب الموجهة خصيصًا للسوق الأمريكية باستخدام أسماء المشاهير لبيع الألعاب.

حرب وحدة التحكم

بينما تم بيع Genesis جيدًا ، بحلول نهاية الثمانينيات ، لم تكن قد أسقطت حصة Nintendo في السوق ، والتي كانت لا تزال تهيمن على أمريكا الشمالية وكانت قوية بفضل إصدار Super Mario Bros.3 في عام 1988.

أدى هذا إلى حروب وحدة التحكم مع كل من Sega و Nintendo التي تقاتلها علنًا. لوحات المفاتيح التي حاولت أيضًا الاستفادة من سوق أمريكا الشمالية مثل TGX-16 و Neo-Geo سقطت على جانب الطريق.

قرر الرئيس التنفيذي للمقر الرئيسي لشركة Sega في اليابان نقل إدارة Sega of America من Michael Katz إلى Tom Kalinske. بدأ الرئيس التنفيذي الجديد للشركات التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها بنشاط ، حيث ركز على ما هو أبعد من التسويق والعلامات التجارية للمشاهير لبيع الألعاب ، ولكن بدلاً من ذلك على إنشاء امتياز تطبيق قاتل خصيصًا لـ Genesis.

القنفذ الذي قلب الميزان

في عام 1991 بدأت نقطة التحول تحدث. مع امتلاك Nintendo لحصة الأسد في السوق ، بفضل امتياز Super Mario Bros. ، وجدت Sega أخيرًا لعبة لها صدى مماثل أيضًا ، Sonic the Hedgehog. تم تصميم Sonic بشكل أساسي للجماهير الأمريكية ، وكانت منصة ألعاب سريعة ومبتكرة وحققت نجاحًا فوريًا. بدأ اللاعبون في التدافع على النفاد والحصول على وحدة التحكم Genesis التي يبلغ عمرها الآن عامين فقط للعب اللعبة الجديدة الساخنة.

Image
Image

ومع ذلك ، كان لدى Nintendo سلاحها الخاص في حرب وحدة التحكم ، في نفس العام الذي تم فيه إطلاق Sonic في شواطئ أمريكا الشمالية ، وكذلك دخول Nintendo الخاص في عصر 16 بت ، Super Nintendo. كان SNES قوة طاغية في الأعمال التجارية ، وعلى الرغم من أن مبيعات Genesis كانت تزداد باطراد بفضل Sonic ، إلا أنها سرعان ما تجاوزتها SNES.

ثم أصبح Kalinske أكثر عدوانية ، فقد ألقى Altered Beast حيث تم تجميع اللعبة في حزمة مع Genesis واستبدله بـ Sonic ، وخفض سعر وحدة التحكم بمقدار 10 دولارات ، مما يجعلها أقل تكلفة 16 بت نظام في السوق. بالتأكيد سيعني ذلك ربحًا أقل على الأجهزة ، ولكن بمجرد أن يشتري اللاعبون Genesis ، فإن SEGA ستجني أموالهم أكثر من مبيعات الألعاب الفردية.

نجحت المغامرة وبدأت Genesis في السيطرة على المبيعات. بحلول نهاية عام 1993 ، امتلكت Sega 60 بالمائة من سوق وحدة التحكم 16 بت في أمريكا الشمالية ، مع انخفاض مبيعات Nintendo إلى 37 بالمائة.

محرك ميجا الدولي

استمر نجاح Sega في التسعينيات في الارتفاع على المستوى الدولي. على الرغم من أنه لم ينتشر أبدًا في اليابان ، إلا أنه اعتمد على نجاح النظام الرئيسي في أوروبا والبرازيل ، وسرعان ما أصبح أفضل أنظمة 16 بت مبيعًا في تلك المناطق.

اليوم لا يزال Genesis معروفًا جيدًا كواحد من أفضل وحدات التحكم على الإطلاق ، حيث يتم إطلاق منافذ ألعابهم الشهيرة بأعداد كبيرة لوحدات التحكم من الجيل التالي ، بما في ذلك المجموعة الضخمة Sonic's Ultimate Genesis Collection (بعنوان Sega Mega Drive Ultimate Collection دوليًا). في البرازيل ، لا تزال قوة مهيمنة ، مع استمرار تصنيع Mega Drive بواسطة Tec Toy مع إصدار ألعاب جديدة خصيصًا للبرازيل.

موصى به: