عناصر ومبادئ التصميم الجرافيكي

جدول المحتويات:

عناصر ومبادئ التصميم الجرافيكي
عناصر ومبادئ التصميم الجرافيكي
Anonim

التصميم الجرافيكي هو فن وعلم الجمع بين النص والرسومات لتوصيل رسالة فعالة في تصميم مواقع الويب والشعارات والرسومات والكتيبات والنشرات الإخبارية والملصقات واللافتات وأنواع الاتصال المرئي الأخرى. يحقق المصممون أهدافهم من خلال الجمع بين عناصر ومبادئ التصميم الجرافيكي. بعض المفاهيم ، مثل التباين ، هي في الوقت نفسه عناصر ومبادئ: الأول ، كخاصية بصرية ؛ والأخيرة هي التقنية التي يتم استخدامها.

الخط السفلي

بالإضافة إلى العناصر الواضحة مثل الصور والنوع ، تشتمل عناصر تصميم الرسوم على الخطوط والأشكال والملمس والقيمة والحجم واللون.يستخدم مصممو الجرافيك للطباعة وصفحات الويب بعضًا أو كل هذه العناصر لإنشاء تصميمات فعالة. الهدف عادة هو جذب انتباه المشاهدين ، وفي بعض الأحيان ، تحفيزهم على اتخاذ إجراء معين.

خطوط في التصميم الجرافيكي

الخطوط هي أبسط عناصر التصميم. يمكن أن تكون الخطوط مستقيمة أو منحنية أو سميكة أو رفيعة أو صلبة أو غير صلبة. يتم استخدامها لربط نقطتين ، وأقسام منفصلة من التصميم ، وتركيز عين المستخدم. صفاتهم تخلق العاطفة والحركة والتنظيم ، وأكثر من ذلك. على سبيل المثال ، ينقل الخط المتعرج العاطفة ؛ الخط الذي ينتهي بسهم يجبر عين المشاهد على النظر في اتجاه معين. خط يتعرج بين عدة عناصر يوجه المشاهد من عنصر إلى آخر وما بعده عبر الصفحة.

الخط السفلي

الأشكال الهندسية الأساسية هي المربعات والدوائر والمثلثات. هم يشكلون مربعات أو حدود على تصميم أو أشكال صلبة لأغراض الديكور. تعتبر الأيقونات والرموز و dingbats أيضًا أشكالًا ، وتضيف الاهتمام والوضوح.

الملمس في التصميم الجرافيكي

تقنيات رسومية معينة ، مثل استخدام الإيقاع والظل ، تخلق نسيجًا - "الإحساس" المرئي للعنصر. يمكن أن يكون النسيج بمثابة خلفية ، ويعزز المظهر العام ، ويضيف طابعًا إلى عناصر أخرى مثل الكتابة والصور.

Image
Image

الخط السفلي

يجذب اللون الانتباه وينقل العاطفة والمزاج. على سبيل المثال ، يمثل اللون الأحمر القوة أو الغضب أو العاطفة. يستدعي اللون الأزرق السلام أو الاحتراف أو الأمن.

القيمة في التصميم الجرافيكي

القيمة هي مقياس للظلام والإضاءة في عنصر أو تصميم. القيمة تخلق التباين والتركيز. على سبيل المثال ، كائن فاتح على خلفية داكنة يلفت نظر المشاهد.

Image
Image

الخط السفلي

يشير حجم العنصر في تصميم الرسوم بشكل عام إلى أهميته. عادةً ما تكون المعلومات الأكثر أهمية هي الأكبر في الصفحة وتلفت انتباه المشاهد أولاً.

التوازن في التصميم الجرافيكي

تحقق معظم التصميمات الجرافيكية الجيدة التوازن البصري باستخدام تناظر متماثل أو غير متماثل أو شعاعي حول مركز بصري.

  • في التوازن المتماثل، كلا جانبي تخطيط الصفحة متماثلان في الوزن والشكل والخطوط والعناصر الأخرى.
  • توازن غير متماثليحدث عندما لا يكون وجهي موقع الويب متماثلين ، لكن لديهم عناصر متشابهة.
  • التماثل الشعاعييضع العناصر في نمط دائري. على الرغم من أنه شائع في تخطيطات الطباعة ، إلا أن التماثل الشعاعي لا يظهر كثيرًا على مواقع الويب لأن المواضع الدائرية يصعب تحقيقها.

من حين لآخر ، ينتج مصمم الرسوم عن عمد تصميمًا غير متوازن ، عادةً لتركيز الانتباه على عنصر واحد. في التصميم ، كما هو الحال في المجالات الأخرى ، تحتاج إلى معرفة القواعد قبل أن تتمكن من كسرها بشكل فعال ، لكن التصميمات غير المتوازنة يمكن أن تنجح.

الخط السفلي

المحاذاة تشير إلى اصطفاف عناصر التصميم على طول الجزء العلوي أو السفلي أو الوسط أو جوانب العناصر. لا يجب أن تكون العناصر المحاذية من نفس النوع. يتم محاذاتها بشكل متكرر على طول الحافة اليسرى للتخطيط. تظهر الصور ذات الأحجام المختلفة كوحدة عند محاذاتها عبر الجزء العلوي أو السفلي.

التكرار في التصميم الجرافيكي

التكرار يكرر خصائص العناصر المتشابهة للمساهمة في اتساق التصميم. يمكن أن يخلق التكرار أيضًا إيقاعًا في التصميم. تظهر سلسلة من النقاط المهمة في نفس اللون والنوع والحجم كوحدة كاملة.

Image
Image

الخط السفلي

يحافظ التقارب على العلاقة بين العناصر التي تتوافق معًا. لا يجب وضع العناصر معًا بشكل وثيق ، ولكن يجب أن تكون متصلة بصريًا.

التباين في التصميم الجرافيكي

يحدث التباين مع تجاور العناصر المتعارضة: كبير مقابل صغير أو داكن مقابل الضوء ، على سبيل المثال. يمكن أن يبرز التباين عناصر مهمة في التصميم. يتم تحقيق التباين بسهولة باستخدام اللون ، ولكن يمكن أن يحدث أيضًا مع عناصر الملمس والنوع والرسوم.

الفضاء في التصميم الجرافيكي

الفضاء هو جزء التصميم الذي يُترك فارغًا. يتم وضع الفضاء السلبي عن قصد في التصميم. يشار إلى الهوامش والمزاريب بين العناصر الأخرى بالمساحة السلبية. تضيف المساحة في التصميم التركيز على منطقة ما لأن العين تنجذب إلى الجزء غير الفارغ من التصميم. يأخذ التصميم الجرافيكي الفعال في الحسبان كلاً من المساحة الإيجابية والسلبية.

موصى به: