Google Stadia مقابل Microsoft Project xCloud

جدول المحتويات:

Google Stadia مقابل Microsoft Project xCloud
Google Stadia مقابل Microsoft Project xCloud
Anonim

تعد كل من Google Stadia و Microsoft xCloud خدمتين لبث الألعاب تم تصميمهما للسماح لك بلعب أحدث الألعاب دون الحاجة إلى شراء وحدة تحكم ألعاب أو كمبيوتر باهظ الثمن. هذا هو المكان الذي تتوقف فيه أوجه التشابه ، حيث سلكت Google و Microsoft طرقًا مختلفة بشكل كبير مع خدمات البث الخاصة بكل منهما. الفكرة الأساسية هي نفسها ، لكن الأجهزة المتوافقة ونماذج الاشتراك وحتى جودة الرسومات كلها مختلفة تمامًا. إليك ما تحتاج إلى معرفته لتقرر بين Stadia مقابل xCloud.

النتائج الشاملة

Image
Image
  • يعمل في متصفح Chrome ، وهواتف Android المحدودة ، و Chromecast Ultra.
  • ألعاب مجانية كل شهر مع اشتراك
  • تحتاج إلى شراء ألعاب إضافية.
  • يستخدم المزيد من البيانات بسبب الدقة العالية.
  • يقتصر على هواتف Android.
  • اختر من مكتبة الألعاب للعب ، دون الحاجة إلى شراء الألعاب.
  • من المحتمل أن يتم تضمينها في اشتراك Gamepass Ultimate.
  • يستخدم بيانات أقل بسبب الدقة المنخفضة.

الاختلاف الأكبر بين خدمات البث هذه هو أن Stadia تتيح لك اللعب على جهاز الكمبيوتر أو الهاتف أو التلفزيون ، بينما يسمح لك xCloud باللعب على هاتفك فقط.مع دعم هذه المجموعة المتنوعة من الأجهزة ، تم وضع Stadia كبديل مباشر لوحدات تحكم الألعاب وأجهزة الكمبيوتر ، في حين أن xCloud هو أكثر من مكمل للاعبين الذين لديهم بالفعل جهاز Xbox One أو جهاز كمبيوتر للألعاب.

تشمل الاختلافات المهمة الأخرى الطريقة التي تتطلبها Stadia من شراء الألعاب كما تفعل لوحدة تحكم أو كمبيوتر ألعاب ، وحقيقة أن Stadia توفر دقة أعلى 4K وتستخدم المزيد من البيانات ، والطريقة التي يمكن أن تساعدك بها وحدة التحكم Stadia تقليل زمن الوصول مقارنة بالطريقة التي يتم بها التعامل مع وحدات التحكم مع xCloud.

متطلبات الأجهزة

  • Windows 7 أو أعلى (متصفح Chrome).
  • macOS 10.9 أو أعلى (متصفح Chrome).
  • Chromecast Ultra.
  • هاتف Pixel 2 أو 3 أو 4.
  • هاتف يعمل بنظام Android 6.0 أو أعلى.
  • إصدار بلوتوث 4.0 +.

Stadia مصمم للعمل مع أي جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows 7 أو macOS 10.9 على الأقل ، لأنه يعمل من خلال متصفح الويب Chrome. كلاهما من أنظمة التشغيل القديمة جدًا ، مما يعني أن Stadia بها شريط دخول منخفض إلى حد ما.

النوعان الآخران من الأجهزة التي تدعمها Stadia أكثر تقييدًا: Chromecast Ultra ، ومعظم هواتف Pixel. يسمح لك Chromecast Ultra بلعب ألعاب Stadia على التلفزيون ، ويمكن لمالكي هواتف Pixel اللعب باستخدام تطبيق Stadia Android. سيتم دعم الأجهزة الأخرى لاحقًا.

دعم الجهاز لـ xCloud مختلف تمامًا. لا توجد طريقة لتشغيل xCloud على جهاز كمبيوتر أو جهاز بث ، لذا لا يمكنك اللعب إلا على الهاتف. دعم الهاتف أوسع من Stadia ، ولكن لا تزال بحاجة إلى هاتف يعمل بنظام Android 6.0 أو أحدث وهذا يدعم أيضًا إصدار Bluetooth 4.0.

تعني هذه الاختلافات أن Stadia هي الخيار الأفضل إذا كنت تريد اللعب على جهاز كمبيوتر أو تلفزيون أو هاتف ، بينما يتمتع xCloud بدعم أفضل للجهاز إذا كنت تلعب على هاتف Android فقط.

أساليب الإدخال

  • مصمم لوحدة تحكم Stadia.
  • مقطع وحدة تحكم Stadia متاح.
  • يعمل مع معظم وحدات تحكم Bluetooth و USB.
  • يتوافق Chromecast Ultra فقط مع وحدة تحكم Stadia.
  • مصمم لوحدة تحكم Xbox One المنقحة (Xbox One S والإصدارات الأحدث).
  • مقطع وحدة تحكم Xbox One متاح.
  • يعمل مع معظم وحدات تحكم البلوتوث.

تم تصميم Stadia للعمل مع وحدة تحكم Stadia ، وصُمم xCloud للعمل مع وحدة تحكم Xbox One ، لكن كلا الخدمتين تقدمان دعمًا واسعًا جدًا. الاختلاف الكبير هنا هو أن وحدة التحكم Stadia يمكنها الاتصال بشبكة Wi-Fi. عند بث الألعاب إلى Chomecast Ultra ، ترسل وحدة التحكم بالفعل مدخلاتك مباشرة إلى أقرب خدمة Google ، مما يقلل من زمن الوصول الإجمالي.

عند استخدامها مع الهاتف أو الكمبيوتر ، فإن وحدة التحكم Stadia تدعم الاتصال السلكي فقط. يدعم Stadia أيضًا كلاً من وحدات التحكم السلكية واللاسلكية ، بما في ذلك وحدة تحكم Xbox One ، للعب من خلال متصفح الويب Chrome وتطبيق الهاتف Stadia.

بينما تم تصميم xCloud للاستخدام مع الإصدار المزود بتقنية Bluetooth لوحدة تحكم Xbox One ، يمكنك استخدام معظم وحدات تحكم Bluetooth مع الخدمة. إذا كان بإمكانك إقران وحدة تحكم بهاتفك ، فيجب أن تعمل.

نظرًا لأن xCloud يتطلب وحدة تحكم لإرسال المدخلات إلى الهاتف عبر البلوتوث ، والتي تتم معالجتها بواسطة التطبيق ثم إرسالها إلى خادم xCloud ، يزداد زمن الانتقال قليلاً مقارنةً بتطبيق Wi-Fi لوحدة التحكم Stadia.

متطلبات الإنترنت

  • اتصال منزلي أو لاسلكي عالي السرعة.
  • 10 ميغابت أسفل الحد الأدنى من المتطلبات.
  • 35 + ميجابت في الثانية موصى بها لبث 4K.
  • تقارير Google ما بين 4.5 و 20 غيغابايت من استخدام البيانات في الساعة.
  • 5GHz Wi-Fi أو اتصال بيانات الجوال.
  • 10 ميغابت في الثانية المطلوبة.
  • أبلغ المستخدمون عن استخدام 2 غيغابايت للبيانات في الساعة.

تدعم Stadia مجموعة متنوعة من الدقة والإطارات في إعدادات الثانية ، وسيعتمد نوع اتصال الإنترنت المطلوب على الإعدادات التي تريد استخدامها. توصي Google بالاتصال بحد أدنى 10 ميجابت في الثانية ، ولكن يلزم توفر اتصال 35+ ميجابت في الثانية لبث 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية.

توصي Microsoft باتصال بيانات سلكيًا أو لاسلكيًا بسرعة 10 ميغابت في الثانية لـ xCloud. نظرًا لأن xCloud لا يدعم جودة فيديو أعلى من 720 بكسل أثناء فترة المعاينة ، فلا حاجة إلى اتصال أسرع.

نظرًا لأن Stadia تدعم دقة أعلى بكثير ، فإنها تستخدم أيضًا بيانات أكثر بكثير من xCloud.

مكتبة الألعاب

  • ألعاب مجانية كل شهر مع Stadia Pro.
  • تحتاج إلى شراء ألعاب إضافية.
  • 30 + عناوين نافذة الإطلاق.
  • وصول مجاني إلى المكتبة بأكملها مع الاشتراك.
  • 50 + العناوين المتاحة أثناء معاينة الخدمة.

تم إطلاق Stadia بمكتبة أصغر من xCloud ، ومن المحتمل أن تكون مكتبتها دائمًا أصغر. نظرًا لأن xCloud مدعوم من Microsoft ، ومن المحتمل أن يكون مرتبطًا بـ Gamepass ، فقد تصبح مكتبة xCloud النهائية كبيرة جدًا.

الاختلاف الرئيسي بين مكتبات Stadia و xCloud ، بصرف النظر عن الحجم ، هو كيفية اكتساب الألعاب. تتطلب Stadia منك شراء الألعاب تمامًا مثلما تشتري لعبة لوحدة تحكم ألعاب الفيديو ، بينما توفر لك xCloud إمكانية الوصول إلى جميع الألعاب الموجودة في مكتبتها الحالية.

توفر لك Stadia ألعابًا مجانية كل شهر إذا قمت بالاشتراك في Stadia Pro ، وبالتالي فإن عدد الألعاب التي يمكنك الوصول إليها مجانًا يزداد كلما طالت مدة اشتراكك.

الرسومات والأداء

  • قادر على تصوير فيديو بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
  • 7 ، 500 عقدة حافة.
  • تحكم Wi-Fi ينقل المدخلات مباشرة إلى الخوادم.
  • محدود بدقة 720 بكسل أثناء معاينة الخدمة.
  • مراكز البيانات في 54 منطقة Azure.
  • تنقل وحدات تحكم Bluetooth المدخلات أولاً إلى جهازك ثم إلى الخادم.

يعمل كل من Stadia و xCloud على أحدث الخوادم ، لذلك كلاهما قادر على تشغيل الألعاب بإعدادات رسومية عالية. يتمثل الاختلاف الرئيسي في أن xCloud يقتصر على دقة 720 بكسل فقط أثناء معاينة الخدمة ، وليس من الواضح ما إذا كانت Microsoft سترفع هذا التقييد.

تسمح لكStadia بالاختيار بين قرارات مختلفة بناءً على سرعة الإنترنت لديك ، ولكن الخدمة نفسها قادرة على بث فيديو بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، وهو تحسن كبير مقارنة بدقة 720 بكسل التي تقدمها xCloud.

تعتمد الاختلافات الأخرى في الأداء إلى حد كبير على الظروف الفردية ، حيث ستواجه مزيدًا من التأخير كلما ابتعدت عن خادم Stadia أو xCloud.

تمتلك Microsoft مراكز بيانات في 54 منطقة Azure حول العالم ، لكن لدى Google 7500 عقدة حافة تساعد في تقليل زمن الوصول. ستختلف تجربتك الخاصة بناءً على موقعك الفعلي ، ولكن من المرجح أن تكون قريبًا من عقدة Google edge من مركز بيانات Azure.

عند دفق Stadia إلى Chromecast Ultra ، يمكن أن يساعد اتصال Wi-Fi لوحدة التحكم Stadia أيضًا في تحسين الأداء. نظرًا لأن وحدة التحكم ترسل المدخلات مباشرة إلى خوادم Google ، فبدلاً من المرور عبر جهازك أولاً ، تستطيع Stadia تقليل وقت الاستجابة قليلاً. تُفقد هذه الميزة عند دفق Stadia إلى Chrome أو الهاتف ، لأن أساليب اللعب هذه غير قادرة على استخدام اتصال Wi-Fi لوحدة التحكم.

الحكم النهائي: Stadia تفوز للأداء ، ولكن من المحتمل أن تكون xCloud هي الصفقة الأفضل

Stadia في وضع يمكنها من تقديم أداء أفضل لعدد أكبر من الأشخاص ، على الرغم من وجود البعض ممن يتمتعون بتجربة أفضل مع xCloud نظرًا لقربهم من خوادم Azure. Stadia هو أيضًا بديل أفضل لوحدة التحكم من xCloud ، على الأقل في الوقت الحالي ، لأنه يمكنك استخدامه للعب على جهاز الكمبيوتر أو التلفزيون بدلاً من تشغيله على هاتفك فقط. هناك سبب يجعل Microsoft تعتبر Google و Amazon منافسين أكبر من Sony ، وذلك لأن Google لديها القدرة على تحويل Stadia إلى بديل حقيقي لوحدة التحكم.

نظرًا لأن xCloud مدعوم من Microsoft ، فمن المحتمل أن يتم إدخاله في اشتراك Gamepass Ultimate الحالي ، وقد تتوسع مكتبته لتشمل كل عنوان Gamepass Ultimate. هذا يجعل xCloud أفضل صفقة إذا كنت مترسخًا بالفعل في نظام Microsoft البيئي ، خاصة إذا كان لديك بالفعل Xbox One أو كمبيوتر ألعاب مع اشتراك Gamepass.

موصى به: