على عكس العديد من عناوين Final Fantasy ، تتطلب Final Fantasy XII الكثير من التفكير والاستراتيجية عندما يتعلق الأمر بالتأكد من أن كل شخصية قادرة على لعب دورها الصحيح في المعركة. بينما نادرًا ما قدمت الإدخالات السابقة في السلسلة موقفًا يمكن أن ترتكب فيه خطأ في اختيار القدرات أو المعدات لمجموعتك ، فإن Final Fantasy XII تضع كل تطور الشخصية بين يديك. يمكن لكل شخصية تعلم كل قدرة أو تجهيز أي عنصر. الأمر متروك لك لاختيار كل دور من أدوارهم ، وإذا لم تقم بإعدادهم بشكل صحيح ، فستجد أن اللعبة أصعب بكثير. سيخبرك هذا الدليل بما يجب عليك وما لا يجب فعله للحصول على تراخيص لشخصياتك بالإضافة إلى التسوية ، وما هي المعدات التي يجب أن تستخدمها للحصول على أفضل النتائج من جهازك.
تخصص شخصياتك مبكرًا
كل شخصية تبدأ في نفس المكان تقريبًا في لوحة الترخيص ، وفي النسخة الأصلية للولايات المتحدة من Final Fantasy XII ، فإن اللوحة هي نفسها للجميع. قد يكون من المغري أن تأخذ الجميع في نفس مسار الترخيص ، بعد كل شيء بمجرد فتح Technik أو Magick ، يمكن لكل شخصية استخدامها. لماذا لا نمنح الجميع كل شيء؟
الإجابة عن سبب كون هذه فكرة سيئة تكمن في الانقسام الدقيق في مجموعات التراخيص. توجد جميع التراخيص ذات الصلة تقريبًا بجوار بعضها البعض ، لذلك كلما زاد عدد التراخيص من نوع واحد الذي تفتحه ، كان من الأسهل الاستمرار في مسار الترخيص هذا. بينما في وقت مبكر من اللعبة ، لن تلاحظ عادة فتح كل شيء يحبطك ، ولكن بحلول منتصف اللعبة ، ستجد أنك لن تتمكن من إلغاء تأمين التراخيص لأحدث العناصر والتعاويذ بسبب نقص نقاط الترخيص.
لتجنب هذا الموقف ، اختر دورًا لكل شخصية في وقت مبكر من اللعبة. قرر ما إذا كانوا سيصبحون شجاعًا أو نوعًا شريرًا سريعًا أو شخصية متمحورة حول Magick وحدد المكان الذي تريد أن يكونوا فيه في منتصف اللعبة.
مستوى شخصياتك بالتساوي
هذا واحد من أصعب المستأجرين الذين يجب اتباعهم ، ليس فقط في Final Fantasy XII ، ولكن في كل JRPG تقريبًا على الإطلاق. مما لا شك فيه ، سينتهي بك الأمر باختيار ثلاث شخصيات مفضلة لديك وستجعلك غريزةك تتمسك بها على حساب الشخصيات الأخرى. ومع ذلك ، يتيح لك Final Fantasy XII تبديل أي شخصية غير مستهدفة أو KO'ed خارج المعركة كما تشاء ، وهذا يعني أكثر من أي فاينل فانتسي آخر ، يجب أن يكون فريقك B جزءًا لا يتجزأ من إستراتيجية معركتك.
المعارك صعبة في Final Fantasy XII ، وما لم تطحن لساعات وساعات ستجد نفسك في كثير من الأحيان متفوقًا بشدة في كل منطقة جديدة تدخلها. هذا يجعل من الضروري أن يكون لديك فريق احتياطي يمكنه إما البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لإحياء المقاتلين الرئيسيين لديك إذا سقطوا ، أو يفضل أن يكون قويًا بما يكفي ليحافظ على فريقهم.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن العديد من الرؤساء المتأخرين والاختياريين لديهم هجمات جماعية لمرة واحدة تصيب المجموعة بأكملها ، وعادة ما ينتج عنها تعرضهم لـ KO'd.إذا لم يكن النسخ الاحتياطي قويًا بما يكفي لاستمرار بضع هجمات قوية على الأقل ، فقد تجد نفسك غير قادر على التقدم أكثر في اللعبة.
قم بالترقية دائمًا إلى أفضل المعدات
على الرغم من أن الشخصيات في Final Fantasy XII تزداد قوة كلما كانت مستواها ، فإن معظم الزيادات في الإحصائيات تأتي من الأسلحة والدروع التي قاموا بتجهيزها. Final Fantasy XII هي لعبة صعبة ، وعلى عكس الإدخالات السابقة في السلسلة ، لا يمكنك الابتعاد حقًا عن عدم ترقية الدروع والأسلحة مع توفر أسلحة جديدة.
هذا سبب آخر لتضييق تخصصات سلاح الشخصية والدروع. يتطلب الأمر الكثير من نقاط الترخيص لإلغاء تأمين التراخيص للأسلحة متوسطة المدى ، والأسلحة الجديدة لا تهم حقًا إذا كنت لا تستطيع استخدامها.
ومع ذلك ، يمكن أن تكون الأسلحة والدروع الجديدة لمجموعة من ستة أفراد باهظة الثمن. تم صنع Gil في Final Fantasy XII بشكل أساسي من الغنائم التي تحصل عليها من قتل الوحوش ، لذلك من السهل الوقوع في الحلقة المفرغة المتمثلة في الحاجة إلى المزيد من الأموال لشراء معدات أفضل حتى تتمكن من هزيمة الوحوش الأكثر صرامة للحصول على نهب أفضل.أفضل تكتيك لاستخدامه هو شراء معدات محدثة لشخصياتك الأساسية الثلاثة عندما تصبح متاحة ، ثم استبدال معداتهم القديمة بأحرفك الاحتياطية الثلاثة.
من خلال إعادة تدوير المعدات القديمة إلى شخصياتك الاحتياطية عند شراء معدات جديدة ، فإنك تحصل على فريق نسخ احتياطي أضعف قليلاً ولا يتعين عليك سوى دفع نصف تكلفة تجهيز فريقك بأكمله.
قم بإعداد المنافسات بشكل صحيح وابقها محدثة
في Final Fantasy XII ، يمكنك إعداد إجراءات لشخصياتك لتتبعها تسمى مناورات. يمكنك فقط التحكم بشكل مباشر في حركة أحد شخصياتك في كل مرة ، وسيكون من المرهق محاولة إدخال جميع أوامر المعركة لجميع الشخصيات الثلاثة يدويًا ، لذلك من المهم جدًا إعداد المنافسات الصحيحة بحيث تكون أكثر. جزء يمكن لشخصياتك الاعتناء بأنفسهم.
أثناء تقدمك في اللعبة ، ستحصل على عدد متزايد من المناورات ، وستكتسب قدرة أفضل على تحسين الإجراءات التلقائية لشخصيتك.عندما تبدأ ، لن يكون لديك سوى فتحتين مناورة ، والأشياء الأكثر تعقيدًا التي يمكنك إعدادها هي مهاجمة أقرب عدو أو هدف زعيم الحزب واستخدام جرعة أو Phoenix Down مع حليف عند الحاجة.
بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى نهاية اللعبة ، سيكون لديك إجمالي 12 فتحة مناورة غير مقفلة ، وستكون قادرًا على فعل أي شيء بدءًا من علاج أمراض حالة معينة إلى استهداف عدو بناءً على القوة ، HP و MP. يمكن أن يصبح الفريق الذي لديه المجموعة الصحيحة من المناورات لا يمكن إيقافه في نهاية اللعبة بمدخلات قليلة جدًا من اللاعب.
من المفيد وضع مجموعة مختلفة من المناورات في الاعتبار لمواقف مختلفة في اللعبة. عندما تكون في الخارج مطاردة الأعداء بحثًا عن العناصر المسروقة أو الصيد الجائر ، فستحتاج إلى التأكد من إعداد كل شخصية لتسهيل هذا النشاط إلى أقصى حد ممكن. عندما تقاتل الرؤساء ، سترغب في تخصيص مناوراتك لكل رئيس. يصيب البعض الحفلة باستمرار بأمراض الحالة ، والبعض يحتاج إلى تبديد الحماية أو شل أو التسريع.الأمر متروك لك للتوصل إلى المنافسات التي تخدمك بشكل أفضل اعتمادًا على الموقف.
خذ وقتًا للطحن
في كل منطقة جديدة في Final Fantasy XII ، تقفز مستويات العدو بشكل كبير. لسوء الحظ ، يتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من الخبرة حتى تصل شخصياتك إلى مستوى أعلى ، ويستغرق الأمر قدرًا كبيرًا من الخبرة حتى تصل شخصياتك إلى مستوى أعلى ، لذلك إذا كنت تلعب من خلال اللعبة فقط ، فستجد نفسك دائمًا في وضع غير مؤات.. في النهاية ، ستصل إلى نقطة لا يمكنك تجاوزها ، إما بسبب الإحباط أو العجز المطلق.
عندما تجد نفسك في هذا الموقف ، فقد حان الوقت للعودة إلى المنطقة السابقة التي أتيت منها وطحنها. خذ ساعة أو ساعتين واستمر في هزيمة الأعداء في تلك المنطقة ، وبمجرد أن يصبحوا سهلين للغاية على فريقك ، انتقل إلى المنطقة التي علقت فيها وطحن حتى يصبح هؤلاء الأعداء سهلين للغاية. سيتعين عليك القيام بذلك مرة واحدة أو مرتين فقط أثناء سير اللعبة ، ولكن إذا كنت تتطلع إلى مواجهة الرؤساء الاختياريين ، فقد يستغرق الأمر ساعات وساعات من التدريب قبل أن تصبح مباراة لهم.على الجانب الإيجابي ، سيوفر لك الطحن الكثير من الغنائم للبيع حتى تتمكن من الحصول على أفضل المعدات المتاحة.
لا تخف من أخذ قسط من الراحة
بعض الرؤساء في Final Fantasy XII بغيضون ، حتى لو كنت في المستوى الكافي للتغلب عليهم. إنهم يلقيون تأثيرات الحالة ، ويقسمون أنفسهم إلى قسمين ، ويكونون أسرع من أي وقت مضى ، ويضربونك بتعاويذ تؤثر على مساحة كبيرة. بشكل عام ، لديهم قدرات لن تكون متاحة لك أبدًا ، ولديك نقاط ضعف ليست كذلك.
من السهل أن تجد نفسك مرتبكًا في بعض الأحيان. يمكن للزعماء مثل Ahriman أن يصنعوا أفخاخًا لأنفسهم ، حتى خمسة منهم في الواقع ، ويمكن لكل شرك أن ينتقد حزبك لضرر مادي حقيقي. هذا يضاف إلى حقيقة أنه يستطيع أن يسممك ويجمدك مما يجعلك تخوض معركة صعبة بغض النظر عن مدى استعداد حفلتك. في بعض الأحيان ، يكون الحظ في التعادل هو ما إذا كان قتال الزعيم سيذهب في طريقك ، لذلك إذا لم تنجح بعد عدة محاولات ، فلا تخف من التوفير ، خذ قسطًا من الراحة ، ثم عد لاحقًا.كلما زاد إحباطك ، زادت الأخطاء التي ترتكبها ، وغالبًا ما تكون أكبر مأزق في القتال هو موقفك. اهدأ وعندما تعود ستكون لديك فرصة أفضل للنصر.