الوجبات الجاهزة الرئيسية
- Facebook يحاول إطلاق metaverse من خلال سماعة رأس واقع افتراضي جديدة وجهود إعادة تسمية العلامة التجارية
- metaverse هو مصطلح يستخدم لوصف بيئات العالم الافتراضي المشتركة التي يمكن للناس الوصول إليها عبر الإنترنت.
- لكن لا يزال المستخدمون يواجهون عقبات تتعلق بالتكلفة والراحة والقدرة والتعقيد في سماعات الواقع الافتراضي التي يمكن أن تسمح بوصول أفضل إلى metaverse.
الواقع الافتراضي يتطور
يعمل Facebook على سماعة رأس VR جديدة متطورة تحمل الاسم الرمزي Project Cambria.تقول الشركة إن المعدات ستسمح للمستخدمين بالتفاعل بشكل أفضل مع metaverse المتنامي ، وهو نوع من المساحة الرقمية التي تتيح لك القيام بأشياء لا يمكنك القيام بها في العالم المادي. لقد كان metaverse حلمًا طال انتظاره ، لكن الخبراء يقولون إن Facebook قد يتمكن أخيرًا من تحقيقه.
"سيتمكن الأشخاص فعليًا من الذهاب إلى المدرسة أو العمل ويشعرون بالفعل وكأنهم يجلسون في فصل دراسي أو في المكتب ، لكنهم يرتدون سماعة رأس في المنزل ،" خبير الواقع الافتراضي آشلي كراودر ، الرئيس التنفيذي لـ VNTANA ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. "سيكون أفضل 100 مرة من التحديق في شاشة تكبير."
خلط الواقع
يراهن Facebook على مستقبل VR و metaverse. غيرت الشركة اسمها إلى Meta Platforms Inc. للإشارة إلى تركيزها على metaverse ، والتي تدعي أنها ستكون خليفة الإنترنت عبر الهاتف المحمول. كما أنها تضخ الأموال في تطوير البرمجيات التي يمكن أن تعزز نمو metaverse.
metaverse هو مصطلح يستخدم لوصف بيئات العالم الافتراضي المشتركة التي يمكن للناس الوصول إليها عبر الإنترنت. يقول Facebook إن metaverse سيكون أكثر واقعية باستخدام الواقع الافتراضي (VR) أو الواقع المعزز (AR) مع سماعة Project Cambria الخاصة به. سماعة الرأس ليست سوى نموذج أولي في الوقت الحالي ، لكن Facebook قال إنها تركز على تتبع الوجه والعين.
في حين أن العديد من الشركات تتدافع لجعل metaverse حقيقة واقعة ، فإن Facebook هي الشركة التي هي في أفضل وضع لبدء دفع التبني ، نظرًا لأن لديها بالفعل منصات اجتماعية وبرامج وأجهزة ، إلى جانب انتشارها الهائل و الوضع المالي ، قال خبير الواقع الافتراضي آرون فرانكو من شركة البرمجيات Saritasa لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.
"ومع ذلك ، لكي تصبح metaverse حقيقة واقعة ، يجب تصميمها من الألف إلى الياء كمنصة مفتوحة مع الأمن والأمان في جوهرها" ، أضاف. "سيتطلب ذلك أيضًا كميات هائلة من إنشاء المحتوى ، مما يعني أنه يجب تحفيز المبدعين للتطوير من خلال خيارات تحقيق الدخل أو الاعتراف."
غير جاهز لوقت الذروة
لكن metaverse لا يزال بعيد المنال. قال فرانكو إن المستخدمين ما زالوا يواجهون عقبات فيما يتعلق بتكلفة الأجهزة والراحة والقدرة والتعقيد.
"كما هو الحال مع معظم التقنيات الجديدة ، يرغب المستخدمون الأوائل في التغاضي عن هذه المشكلات أو" التعامل معها "، لكن المستخدم العادي سينتظر حتى تفوق فائدة أو فائدة metaverse هذه العوامل" ، أضاف فرانكو. "تمامًا مثل استخدام الإنترنت الذي انفجر عند التبني الشامل للهاتف الذكي ، ستحتاج بعض الواجهات المنتشرة في كل مكان إلى التطوير حتى تصبح metaverse جزءًا من حياة الجميع."
إذا كان من الممكن التغلب على العقبات التكنولوجية ، يقول المراقبون أن metaverse يمكن أن يغير طريقة تفاعل المستخدمين مع الإنترنت. قال فرانكو إن قوة الإنترنت تكمن في أنه ينظم كميات هائلة من المحتوى ويربطنا به بسهولة.
أضاف فرانكو"العيب هو أنه يتم تسليمه إلينا بصيغة ثنائية الأبعاد ، في حين أن العالم الحقيقي له ثلاثة أبعاد"."نحن غير قادرين على تجربة جميع جوانب (أو أبعاد) الأشخاص والأماكن والأشياء التي يمكننا الوصول إليها على الإنترنت."
قال فرانكو:وعد metaverse هو أنه يسمح لنا بتجربة الأشخاص والأماكن والأشياء كما هي موجودة في العالم الحقيقي من أي مكان وفي أي وقت.
"يوفر metaverse مكانًا يمكننا فيه تخصيص جميع جوانب بيئتنا ، بما في ذلك أنفسنا" ، أضاف. "في metaverse ، العمر ، والعرق ، والحجم ، والجنس (وحتى الأنواع) قابلة للتخصيص تمامًا ، لذلك يمكننا أن نكون من (وأينما) نختار أن نكون."
رؤية Facebook للميتافيرس يمكن أن تربط المستخدمين بشكل أفضل ، كما قال دارين تسوي ، الرئيس التنفيذي لـ IMVU ، شبكة اجتماعية ثلاثية الأبعاد قائمة على الصورة الرمزية ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني. لنفترض ، على سبيل المثال ، أن لديك شغفًا بفن بيكاسو ، لكنك تعيش في بلدة صغيرة حيث لا أحد تعرفه يقدر الفن الحديث ، ولا يمكنك الوصول إلى أعماله في المتحف.
"يمكنك الذهاب في metaverse والعثور على أشخاص لديهم نفس الشغف ، وزيارة المتاحف الافتراضية مع أصدقائك الجدد ، ومن خلال الذكاء الاصطناعي ، يمكنك حتى التفاعل مع الرجل نفسه" ، أضاف.