الوجبات الجاهزة الرئيسية
- The Involve XR "sandbox" ، من Lumeto ، هو الجيل التالي من أدوات تدريب الواقع الافتراضي لطلاب الطب.
- يمكن للطلاب المشاركة في إجراء طبي محاكاة في الواقع الافتراضي ، أو مشاهدة العرض التوضيحي ثنائي الأبعاد على شاشة الكمبيوتر.
- المريض ، نفسه ، مدفوع بالذكاء الاصطناعي ، لذلك سيتفاعل بشكل مناسب مع كل ما يفعل به ، دون أي تدفق سردي محدد مسبقًا للدرس.
في المرة القادمة التي ترى فيها طبيبًا ، ربما تم تدريبهم في Metaverse.
Involve XR عبارة عن "منصة تعليمية غامرة" توفر لطلاب الطب مريضًا افتراضيًا مدفوعًا بالذكاء الاصطناعي ، بالإضافة إلى برنامج مرن لإنشاء الدروس. يمكن للمدرس والعديد من الطلاب الدخول إلى نفس المساحة الافتراضية لممارسة مهارات مثل إدارة مجرى الهواء وتقييم المريض وخفض تصعيد الصحة العقلية ، والتي قد يكون من الصعب تدريبها في الوظيفة.
تم تصميم Involve XR في محرك غير واقعي من قبل شركة Lumeto التي تتخذ من تورونتو مقراً لها ، وهو لا يعتمد على الأجهزة ، على الرغم من أنه تم بناؤه واختباره عبر Oculus Quest. أعلنت Lumeto في وقت سابق من هذا الشهر أنه تم اختيار برنامجها ليتم إدارته في الكليات والجامعات في جميع أنحاء أونتاريو ، ويجري الاختبار حاليًا مع الكلية الأمريكية لأطباء الصدر.
"يمكننا أن نرى إمكانات التدريب الغامر. هناك قدر كبير من المعرفة العلمية لدعم هذا. التعلم المكاني في هذا النوع من التكنولوجيا يعمل فقط" ، قال رجا خانا ، الرئيس التنفيذي لشركة Lumeto ، في اجتماع Zoom مع لايف واير."تحصل على نتائج تعليمية أفضل. الآن السؤال هو 'كيف يمكنك نشر هذا بكفاءة؟"
الجيل القادم من الأشخاص المزيفين
استخدام الواقع الافتراضي كأداة تعليمية ليس بالأمر الجديد في حد ذاته. تم إعادة توجيه برامج VR Hangout مثل Rec Room على نطاق واسع إلى فصول دراسية خلال عمليات إغلاق الحجر الصحي لعام 2020 ، وحتى قبل ذلك ، كان طلاب الطب يتدربون على المرضى الافتراضيين لسنوات.
الاختلاف مع Involve XR هو أنه "وضع الحماية" ، لاستعارة مصطلح من عالم الألعاب. بدلاً من تقديم مجموعة محددة من الدروس المبرمجة مسبقًا ، فقد تم تصميمها لتكون مرنة وقابلة للتخصيص. يمكن تعديل المحاكاة بسرعة فائقة ، دون الحاجة إلى كود ، مع وضع المشغل الخاص الذي يؤثر على تفاصيل المريض ومشاكله الطبية.
قال خانا"نحاول بشكل أساسي تخطي الأنواع الحالية من التطبيقات بعدة طرق رئيسية … لم نصف منهجية تدريس"."سيكون للكثير من منصات تدريب المحاكاة الأخرى سرد متفرع محدد مسبقًا. لا يوجد منهج مشفر في برنامج Involve XR. هؤلاء المتعلمون أحرار في إفساد أي طريقة يريدونها."
تم تصميم المريض الافتراضي في Involve XR باستخدام الذكاء الاصطناعي ، لذا فهو يستجيب بشكل مناسب ودقيق في الوقت الفعلي لكل ما يتم القيام به ، بما في ذلك إدارة الأدوية الموجودة في المحاكاة. يمكن للطلاب إعطاء المريض الافتراضي أي دواء أو إجراء أي إجراء يعتقدون أنه قد يكون مفيدًا ومشاهدة النتائج كما لو كانوا يتفاعلون مع شخص حقيقي.
"تتماشى الفرصة هنا مع الكثير من القدرات التقنية لبرنامج محرك اللعبة ،" قال كافي مهراجه ، كبير مسؤولي المنتجات في Lumeto. "بشكل فردي ، تمر العملية الأكاديمية ، ولكن الاختبار الحقيقي ، يحدث التفكير النقدي عندما تجمع الأشخاص معًا للتواصل حول المريض."
"أنت تحدد نتيجة ، وتضع بيئة ، بحيث يعملوا معًا من أجل التعامل مع هذه النتيجة. الافتراض هو أنك تعرف ما يفترض أن تفعله. أنت الآن تمارسه عمليًا."
Metaverse الطب
من الناحية العملية ، يمكن إجراء إشراك XR مع مدرس لديه حق الوصول إلى قائمة المشغل التي تؤثر على شروط المحاكاة ، والعديد من الطلاب في المحاكاة الذين يمكنهم التفاعل مع المريض الافتراضي. يمكن للطلاب أيضًا الدخول في المحاكاة بأنفسهم.
يمكن للطلاب الإضافيين أيضًا مراقبة الإجراء الافتراضي ثنائي الأبعاد ببساطة من خلال مشاهدته على الشاشات ، مثل غرفة المراقبة في غرفة العمليات الجراحية.
قال خانا"لقد بدأنا كل ما نقوم به كتدريب وممارسة وتقييم ، ولكن ليس من الصعب رسم الخط من هنا إلى عالم تكون فيه المساعدة في الوقت الفعلي من خلال مختلطة -سماعات رأس واقعية في وحدة العناية المركزة في بيئة حية. هذا قاب قوسين أو أدنى."
قد يفتح Lumeto أيضًا Involve XR للجمهور عبر Metaverse في وقت ما ، للسماح للأشخاص العاديين بالدخول إلى الفضاء الافتراضي ، وإعداد مرضاهم ، ثم محاولة إنقاذهم. والأهم من ذلك ، إذا فعلوا ذلك ، فسيستخدمون العلوم الطبية التي أثبتت جدواها في الوظيفة.
قال مهراجه"كل ما نقوم به مدعوم بالأدلة". "نحن نتشارك مع الأكاديميين والجامعات. نحن نركز بشدة على نتائج التعلم. إنه يعتمد على العلوم الصعبة. وهذا هو الشيء الأكثر إثارة بالنسبة لنا."