لاعب Hearthstone محترف وعازف اللعب المتواضع المهووس بشخصية ديزني ، Pathra Cadness ، كان قوة في عالم البث منذ عام 2015 عندما كان Twitch في مهده.
كسر اللاعب التنافسي الحواجز في مشهد الرياضات الإلكترونية كواحد من أفضل لاعبي الألعاب في مشهد Hearthstone. لقد برعت في تكوين أتباع من خلال مزيجها الفريد من اللعب النجمي والموقف الواقعي.
قالت في مقابلة عبر الهاتف مع Lifewire: "أردت دائمًا أن أكون رئيس نفسي ، ومع إنشاء المحتوى ، كنت كذلك. لقد كان حلمًا أصبح حقيقة بعدة طرق".
حقائق سريعة
- الاسم: Pathra Cadness
- من: ولدت في الفلبين لأم تايلاندية وأب نيوزيلندي. تصف الإرادة طفولتها في الفلبين بأنها مليئة بالحب والفرح ، لأن والدتها التي بقيت في المنزل ووالدها مبرمج الكمبيوتر قد "يفسدها" هي وإخوتها ، ويعرّفهم على الألعاب والتكنولوجيا بينما يدعم عاداتهم الإبداعية.
- فرحة عشوائية: مواطن عالمي في العالم ، عاش الإرادة في أربع قارات منفصلة في أربع دول مختلفة: الفلبين ، ونيوزيلندا ، وفرنسا ، والآن الولايات المتحدة
- اقتباس أو شعار رئيسي للعيش بـ: "حتى لو خانت جهودك أحلامك ، فلن يخونوك أبدًا."
A Fairytale Life
نشأت الإرادة على شواطئ الفلبين الدافئة قبل أن تقرر الانتقال مع والدها إلى نيوزيلندا عندما انفصل والداها في سن العاشرة.
الثوابت الوحيدة في حياتها كانت ألعاب الفيديو التي كانت ستأخذها معها. أمضت فترة مراهقتها في نيوزيلندا قبل أن تجد طريقها في النهاية إلى الفلبين بعد التخرج ، لتعيد التواصل مع والدتها في وطنها.
كان لدى Cadness موهبة في الإبداع ، وغالبًا ما أمضت وقتها في رسم شخصيات ألعاب الفيديو ذاتها التي قضت ساعات في لعبها وهي تكبر. بعد التحاقها بالجامعة المحلية في بلدتها ، استقرت على دراسة الرسوم المتحركة.
"من بين جميع الوظائف التي كنت أمتلكها ، لم تكن أبدًا مشكلة كبيرة أني كنت أنثى. مع Esports ، شعرت أن هذا شيء ضخم ".
قالت"أتذكر التفكير ،" رائع ، أنا حقًا أحب ألعاب الفيديو لأنني أضعها في تصميمي لأنني نشأت معها ، وكان جزءًا كبيرًا من حياتي ". "عرفت حينها أنني أردت أن أفعل شيئًا على غرار مصمم ألعاب ، وهو ما قادني إلى الرسوم المتحركة."
عرّفها بعض الأصدقاء على مفهوم البث ، وبعد الكلية ، قبلتهم في التحدي.لقد وجدت النجاح على الفور على المنصة ، على الرغم من تقسيم وقتها بين حياتها المهنية كمصممة جرافيك مستقلة ونموذج تجاري عرضي وعالم آخر الليل لبث ألعاب الفيديو.
في عالم الألعاب
"لقد أحببت البث كثيرًا لدرجة أنني بدأت فعلاً في فعل المزيد منه على مدار اليوم ، وأتذكر أنني رأيت المزيد منه ينمو" ، قالت عن بدء حياتها المهنية في البث. "لقد رأيت أنه ينمو إلى شيء أكبر حتى أصبح مصدر الدخل الرئيسي … اعتقدت أنني أفضل القيام بذلك مقارنة بالذهاب إلى وظيفة مكتبية."
بعد أربعة أشهر من البث ، تم اختيار Cadness كشريك في Twitch ، لتصبح واحدة من أوائل شركات البث التي تتخذ من الفلبين مقراً لها لتحقيق معلم بارز جعلها منشئ المحتوى الأفضل أداءً وسمح لها بالبدء في تحقيق أقصى قدر من تحقيق الدخل. من بين أكثر من 2 مليون مذيع نشط على Twitch ، هناك حوالي 27000 فقط من الشركاء.
لعبتها المفضلة؟ لعبة Hearthstone الإستراتيجية سريعة الخطى من Blizzard. صقلت مهاراتها في اللعبة وبدأت تكتسب شهرة في الساحة الاحترافية ، وشاركت في البطولات المحلية قبل أن تصبح دولية.
شاركت في دعوات Blizzard أثناء التنافس في بطولات Dreamhacks و Blizzcon أيضًا. بدأ اسمها يتردد في جميع أنحاء المجتمع كلاعبة بارزة.
في النهاية ، أصبحت واحدة من عدد قليل من الأساتذة الكبار ، الذين شاركوا في بطولة العالم في واحد من 48 فريقًا يمثلون دولًا مختلفة. لقد احتلت هي وفريقها المراكز الثمانية الأولى ، مما عزز مكانتها في مشهد Hearthstone التنافسي.
الجانب الآخر من الرياضات الإلكترونية
مع نقص عدد النساء في مشهد الألعاب ، قررت Cadness في النهاية أنها بحاجة إلى أن تصبح نموذجًا يحتذى به للاعبات الأخريات في المساحات الاحترافية والمتدفقة. شعرت أن فيلم Bombshell ، وهو فيلم عن العالم المتحيز جنسيًا في قناة Fox News من خلال عدسة القصة المروعة للمضيف السابق Megyn Kelly ، كان مطابقًا تقريبًا للبيئة التي كانت تجتازها كامرأة في الألعاب.
"نظرًا لأن الرياضات الإلكترونية وهيمنة الذكور على مشهد الألعاب ، هناك نوع من السمية" ، على حد قولها."كنت الفتاة الوحيدة على قناة Hearthstone (Twitch) السائدة ، وكان هناك الكثير من التحيز الجنسي في الدردشة تتحدث عن حاجتي للعودة إلى المطبخ. أي حدث مع امرأة على خشبة المسرح يحتاج إلى الاعتدال المناسب ، وإلا فإن الثلج في عربة الكراهية هذه ".
"تحاول اللاعبات من النساء تغيير المستقبل للاعبات الأخريات ، وقد أصبح أفضل بكثير."
قالت اللافتات التنافسية غالبًا ما تتضاءل إنجازاتهن. كان التعامل مع التعصب الأعمى بسبب التوقعات المنخفضة موضوعاً مشتركاً. أصبحت تجربتها منحنى تعليمي للمنظمات التي عملت معها. قالت: "من بين جميع الوظائف التي كنت أمتلكها ، لم أكن أبدًا مشكلة كبيرة. مع Esports ، شعرت أن هذا شيء ضخم."
الآن ، دخلت في أهم لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول في عالم البث ، وهي Valorant ذات النمط التكتيكي من Riot Games ، لأنها لم تشهد نموًا كبيرًا في لعب Hearthstone بعد تكريس نصف عقد من مسيرتها في البث المباشر اللعبة.بدأت ترى نموًا فريدًا على TikTok الخاص بها من مجموعة جديدة من المعجبين.
غالبًا ما تتضمن صفحتها عرض ما تتعامل معه أثناء لعب اللعبة كامرأة ، مما أدى إلى شيء لم تره من قبل - جمهور يغلب على الإناث. من خلال منصتها ، أصبحت مستعدة لتحدي معايير الصناعة.
"تحاول اللاعبات من النساء تغيير المستقبل للاعبات الأخريات ، وقد أصبح الأمر أفضل بكثير ،" أخبرت لايف واير عن مستقبل هذه الصناعة. "لن يتحدث الناس عن هذه الأشياء من قبل والآن … يقفز الجميع ليقولوا إنه لا يمكنك أن تكون هكذا للناس. بدأ الناس يدركون أن هذه "النكات" ليست مزحة ".