لماذا لم يؤد تفويت الألعاب الكبيرة إلى تدمير حالة سوني للعب

جدول المحتويات:

لماذا لم يؤد تفويت الألعاب الكبيرة إلى تدمير حالة سوني للعب
لماذا لم يؤد تفويت الألعاب الكبيرة إلى تدمير حالة سوني للعب
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • كانت أكبر العروض الحصرية القادمة على PS5 من Sony لم تحضر في أول حالة تشغيل للشركة منذ إطلاق وحدة التحكم من الجيل التالي.
  • بينما كانت الأخبار عن إدخالات God of War و Horizon القادمة غائبة بشكل ملحوظ ، تضمن العرض التقديمي الكثير من التحديثات والإعلانات الواعدة لـ 10 ألعاب.
  • أكبر كشف لهذا الحدث كان Final Fantasy VII Remake قادمًا إلى PS5 بفصل قصة جديد.
Image
Image

حدث حالة اللعب لمدة 30 دقيقة من سوني كان يفتقد إلى الضاربين الثقيلين من الطرف الأول God of War: Ragnarok و Horizon Forbidden West. في حين أن بعض المعجبين قد أصيبوا بخيبة أمل ، حاول العرض تعويض غياب هذه العناوين مع عدد غير قليل من التحديثات والكشفات الأخرى.

يأتي هذا الحدث الرقمي عقب إطلاق وحدة تحكم PlayStation 5 من سوني في الخريف الماضي. بينما لا يزال الكثير منا يكافحون من أجل وضع أيدينا على وحدة التحكم المرغوبة ، فقد عرض حدث المعاينة على الأقل بعض الألعاب الواعدة التي يمكننا أن نتطلع إلى لعبها بمجرد تأمين النظام أخيرًا. أصبحت العديد من الأحداث الأخرى افتراضية مؤخرًا في مواجهة الوباء المستمر.

شعر الصحفي منذ فترة طويلة جيسون فانيلي بأن شركة Sony قد فعلت الصواب من قبل معجبيها ، حتى مع عدم وجود عروض اللعبة الكبيرة. قال في مقابلة عبر البريد الإلكتروني: "من خلال عرض 10 ألعاب قادمة من PS5" ، "كل من العناوين الجديدة تمامًا والترقيات للألقاب الحالية ، أعطوا المشجعين شيئًا يتطلعون إليه."

لعب اللحاق

Image
Image

استشهد فانيلي بالحالة الحالية غير المستقرة في العالم كسبب لإحجام سوني المحتمل عن إطلاع المعجبين على هذه المشاريع الأكبر. وقال: "مع بدء تأثيرات الوباء في الصناعة ، شعرت أن سوني لعبت دورًا لائقًا في الأوراق التي كانت لديهم.ربما لا تعرف شركة Sony نفسها ما الذي سيكون متاحًا لهم في عام 2021 ، لذلك اعتقدوا أنه من الأفضل الاحتفاظ بأشياء مثل [الألعاب الناجحة المتوقعة] Horizon و God of War بالقرب من الصندوق ، وأنا أفهم ذلك."

شارك Alex Avard من GamesRadar + مشاعر مماثلة ، حتى أنه نقل الحماس للحدث الذي يتخلى عن الضجيج الكبير للعبة لصالح تسليط الضوء على بعض العناوين الأصغر.

"عرض State of Play التزام Sony بتنوع النوع ، والنغمة ، والميزانية ، حيث قدم مزيجًا انتقائيًا من عناوين indie و AAA التي تمثل نطاق الوسائط على المسرح الرئيسي" ، كما كتب. "نتيجة لذلك ، لم تكن هناك لعبة تشبه الأخرى تمامًا ، وكان هناك شيء رائع للجميع."

التحديثات ومفضلة المعجبين

Image
Image

للتأكيد ، تضمن العرض التقديمي الكثير من التحديثات والكشفات الواعدة المتعلقة بالمستقلات المستقلة ، من نظرة جديدة على Kena: Bridge of Spirit s - التي كانت تثير ضجة منذ أن كشفت عنها Sony في حدث Future of Gaming الأخير الصيف إلى Sifa ، شجاع جديد في فنون الدفاع عن النفس من مطور Absolver Sloclap.

في حين أن الإدخالات الأصغر الأخرى ، مثل Returnal و Oddworld: Soulstorm ، تلقت أيضًا أجزاء كبيرة من الوقت لعرض طريقة لعب جديدة وتقديم تحديثات ، لم يكن الحدث بالكامل يتعلق بالأشخاص الصغار. في الواقع ، انتهى العرض بكشف مرتبط بواحد من أكبر إصدارات العام الماضي ، Final Fantasy VII Remake. تحديث Square Enix الشهير للإدخال المفضل لدى المعجبين قادم إلى PS5 في 10 يونيو ، مكتمل مع وضع صورة جديد والمزيد من الأداء والتحسينات المرئية أكثر مما يمكنك هز Buster Sword في.

لا توجد لعبة تشبه الأخرى تمامًا ، وكان هناك شيء ما يناسب الجميع.

لكن الخبر الأكبر هو أن إصدار PS5 ، الملقب بـ Final Fantasy VII Remake Integrade ، يتضمن حلقة قصة جديدة تمامًا من بطولة Yuffie Kisaragi من اللعبة الأصلية. سيكون إصدار PS5 بمثابة ترقية مجانية لك إذا كنت قد اشتريت اللعبة بالفعل على PS4 ، ولكنك ستحتاج إلى دفع سعر لم يعلن عنه بعد للفصل الإضافي.

من المهم أيضًا ملاحظة أن محتوى توسيع القصة هذا لن يكون متاحًا على وحدات تحكم الجيل الأخير ، بما في ذلك PS4 ، وهو تجعد مثير يعتقد فانيلي أنه يمكن أن يزيد الطلب على PS5 الذي كان من المستحيل العثور عليه بالفعل. قال: "المجموعة الوحيدة التي يمكنني رؤيتها مع التركيز الجديد على الحصول على وحدة تحكم هي قاعدة المعجبين في Final Fantasy ، بعد خطوة Square Enix الذكية التي جعلت حلقة DLC الجديدة حصرية على PS5".

الأمر يتعلق بالانغماس

ربما كان الأمر الأكثر إثارة من أي لعبة كشف عنها ، على الأقل بالنسبة لأي شخص اختبر الانغماس الإضافي الذي تم توفيره من خلال وحدة التحكم DualSense في PS5 ، هو الأخبار التي تفيد بأن منفذ Crash Bandicoot 4 المعلن عنه: إنه حول الوقت سيستفيد من التكنولوجيا. تلقت ردود الفعل اللمسية ووظائف الزناد التكيفية للأطراف الطرفية الكثير من الحب من كل من اللاعبين والنقاد عند إصدار وحدة التحكم ، ولكن لم يتم تحديد ما إذا كانت التقنية ستستمر في الاندماج والتطور على المدى الطويل ، أو سيتم نسيانها عند الإطلاق- حيل اللعبة.حقيقة أنه جزء من العرض التقديمي خرج عن طريقه لتسليط الضوء على ميزات لوحة الألعاب - بما في ذلك السماح للاعبين بالشعور بتسارع Crash's jetboard - يبدو أنه يتحدث إلى السابق.

إلى جانب التعلم ، سنكون قادرين على "الشعور بالامتصاص حقًا" من الخلف ، لقد حان وقت المدفع الفراغي ، قدمت State of Play الكثير من النظرات الخاطفة في العديد من الألعاب التي سنستمتع بها هذا العام. في حين أن غياب مغامرات Kratos و Aloy التالية كان بلا شك خيبة أمل ، فإن العرض التقديمي لم يجعلنا نأسف على كل تلك الليالي المتأخرة والصباح الباكر التي أمضيناها في محاولة تأمين طلب PS5 المسبق.

موصى به: