الخط السفلي
لا ينبغي أن تعمل ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية وشبهات المواعدة معًا بشكل جيد. ومع ذلك ، Fire Emblem: Three Houses تمزجها بشكل مذهل لدرجة أنها واحدة من أفضل الألعاب في كتالوج Nintendo Switch.
شعار النار: ثلاثة منازل
اشترينا Fire Emblem: Three Houses حتى يتمكن المراجع الخبير لدينا من اختباره وتقييمه بدقة. استمر في القراءة لمراجعة المنتج الكامل.
Fire Emblem: Three Houses هي لعبة رائعة تجمع بين نوعين متباينين على ما يبدو - آر بي جي تكتيكي ومحاكاة للعلاقات - في تجربة مروعة واحدة.يمنحك وقت اللعب الذي يبلغ 60 ساعة متسعًا من الوقت للتعمق في حقائق الحرب والمراهقة ، إذا قبلت مسؤوليتك كأستاذ في دير Garreg Mach. إنها واحدة من أفضل الألعاب التي يمكنك الحصول عليها على Nintendo Switch ، وإلى حد بعيد ، هي المفضلة لدي.
لبقية أفضل ألعاب لعب الأدوار على Nintendo Switch ، راجع دليلنا.
مؤامرة: شخصيات مقنعة بقصص عميقة
هناك الكثير مما يمكن قوله حول Fire Emblem: كتابة Three Houses. من الصعب حقًا مناقشة عمق تأثير هذه اللعبة ونجاحها دون الخوض في المفسدين ، لكنني بذلت قصارى جهدي لتقديم نظرة عامة خالية من المفسدين حتى لا تقلق.
شعار النار: ثلاثة منازل هي تحفة في سرد القصص من خلال التوصيف. ينشأ الكثير من الصراعات من عدم التوافق المتأصل في أيديولوجيات العديد من الشخصيات وقيمهم وخبراتهم الحياتية ، لذلك من المستحيل أن يكون لكل شخص نهاية سعيدة.هذا يعني أنه يقع على عاتقك اتخاذ القرار الصعب لمن تريد دعمه.
هناك أربعة مسارات مختلفة للقصص في ثلاثة منازل ، يستكشف كل منها موضوعًا مختلفًا. كلهم لا يصدقون ، والأكثر إثارة للإعجاب أنهم يدعمون بعضهم البعض. عند الانتهاء من أحد المسارات ، سترغب في العودة إلى طريق آخر لملء الفجوات المتعلقة بما حدث ولماذا تحولت الأمور بالطريقة التي سارت بها. في كل طريق تضحك وتصرخ وتبكي
كل شخصية لها شخصية متطورة بشكل لائق أيضًا. مقارنة بإدخالات Fire Emblem السابقة ، فإن شخصيات Three Houses معقدة بشكل لا يصدق. أثناء قيامك ببناء الدعم مع فريقك ، تتعلم أن طلابك غالبًا ما يكونون عميقين ومتعدد الأوجه أكثر مما سمحوا به في البداية.
عدد غير قليل من الشخصيات في ثلاثة منازل ستتركك في حالة اهتزاز. أصبح العديد منهم على ما هم عليه خلال سنوات من الإهمال وسوء المعاملة من قبل عائلاتهم ، من خلال الصراع الثقافي ، وأحيانًا عن طريق الإبادة الجماعية.بعض الشخصيات لديها علاقات غير مريحة مع بعضها البعض ، وحتى الوقت قد لا يكون كافيًا لإصلاحها. Byleth ، الشخصية القابلة للعب ، هي أسعد شخصية في فريق التمثيل.
بغض النظر عن الطريق الذي تسلكه ، فلن تشعر بخيبة أمل. ستحب طلابك وستفعل أي شيء لحمايتهم بنهاية اللعبة.
طريقة اللعب: لعبة حرب تكتيكية مع المراهقين
إذا اضطررت إلى تقليص طريقة اللعب إلى كلمة واحدة ، فسأقول إنها مسلية. لأولئك منكم الجدد في Fire Emblem وألعاب التكتيكات الأخرى ، تلعب Three Houses مثل الشطرنج المعزز: إنها لعبة حرب. تقوم بتحريك قواتك على لوح ، وتجعلهم يقومون بحركاتهم ، ويحاول القضاء على العدو بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. ضمن هذه الحدود ، تتمتع Three Houses بالكثير من المرونة للتكيف مع أسلوب اللعب المفضل لديك والصعوبة.
حسنًا ، لقد كذبت: ثلاثة منازل هي أيضًا محاكي تعليمي ومحاكي لصيد الأسماك ومحاكي لتغذية الحيوانات الأليفة ومحاكي لتناول الوجبات. Three Houses هو محاكاة حياة بطل JRPG. عندما لا تكون قائدًا للقوات في ساحة المعركة ، فأنت ببساطة تتجول في الدير مثل بيليث ، وتحاول أن تكون أفضل معلم وقدوة تجرؤ على أن تكون. أو ربما ترغب فقط في جعل طلابك متطابقين من خلال تناول ثماني وجبات مربعة في اليوم معهم. لا نحكم على كيفية قضاء أيام الأحد في الدير.
سيكون لديك أيام مخصصة للبستنة ، وأيام لتعليم طلابك ، وأيام لاستكمال المعارك. للتحضير للمعركة ، يمكنك تدريب طلابك في أكثر من عشرين فصلًا مختلفًا ، بما في ذلك تسعة فصول نهاية اللعبة.
ألعاب Old Fire Emblem تؤكد على الثالوث الرمح والفأس والسيف ، ولكن تم التقليل من شأنها في Three Houses. هنا ، يمكن للعديد من الفئات استخدام أي سلاح ، وهناك العديد من الفئات التي تمزج بين الهجمات الجسدية والهجمات السحرية. هناك فصول بالسحر الأسود والأقواس وسحر الشفاء ووحدات الطيران وسلاح الفرسان.
إذا كنت تريد وحشية ألعاب Fire Emblem القديمة ، فيمكنك لعب Three Houses في الوضع "الكلاسيكي" ، مما يعني أن الشخصية التي تموت في المعركة ستبقى ميتة لبقية اللعبة. إذا كنت من المتعصبين ، فيمكنك اللعب في الوضع "غير الرسمي" ، والذي يعطل حالة الموت.
إذا كنت مثلي ، فأنت لا تزال تبحث عن نوع من التحدي ، يمكنك تحديد أوضاع صعوبة مختلفة. في الوقت الحالي ، تحتوي ثلاثة منازل على الوضع العادي والصعب والجنون ، مع إشاعة أن الصعوبة الرابعة قادمة في DLC لاحقًا.
هذه بلا شك واحدة من أفضل الألعاب على Switch.
قبل ظهور وضع Maddening ، اشتكى الكثير من المعجبين من أن إدخال شعار Fire هذا سهل للغاية ، حتى في الوضع الصعب. أوافق على أن الوضع العادي سهل بشكل محبط وأنه حتى الوضع الصعب يشعر بأنه تافه بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى نهاية اللعبة ، باستثناء بعض الخرائط.
بينما يبدو أن أعدائك لا يتناسبون مع قواتك في معظم الأوقات ، تقوم Three Houses بعمل رائع لجعل المعارك المهمة تبدو وكأنها شعلة حقيقية لجيشك. يمكن أن تصبح معارك الحملات صعبة بشكل محبط بسبب الظروف الفريدة التي قد تنبثق ، وبينما قد ترغب في شد شعرك في الوقت الحالي ، فإنها تعمل حقًا على تعزيز القصة.
وإذا لم تتمكن من الحصول على ما يكفي من اللعبة ، فإن وضع Maddening يرقى إلى مستوى اسمه. لا أوصي به في اللعب الأول ، لكنه رائع للمحاربين القدامى أو لإعادة تشغيل Three Houses.
واجهة المستخدم: كابوس للتنقل
هناك الكثير لتفعله في ثلاثة منازل إذا كان بإمكانك معرفة القوائم. يعد التنقل في واجهة المستخدم في ثلاثة منازل كابوسًا. القوائم مليئة بالقوائم الفرعية ، والخيارات غير المنطقية سهلة للغاية بضغطة زر ، وحتى اللاعبون المتمرسون ينسون جميع عناصر التحكم في واجهة المستخدم المتضخمة هذه. كتائبك هي جزء من مخزونك بينما الزهور التي تزرعها هي جزء من مخزنك - لماذا لا تكون أيضًا في مخزونك؟ لماذا المهارات والقدرات جزء من المخزون ، بدلاً من ذلك؟
في ساحة المعركة ، تصبح الأمور أكثر وضوحًا. ترسم اللعبة أسهمًا ترسم المسارات التي يمكن لشخصياتك أن تتخذها في منعطف ، وتدور سطورًا تشير إلى الأعداء الذين من المحتمل أن يهاجموك ومقدار الضرر. يعد التخطيط لإستراتيجية معركتك أمرًا سهلاً حقًا في Three Houses بسبب مؤشرات واجهة المستخدم ، وإذا أخطأت ، فيمكنك استخدام Rewind للعودة إلى المنعطف أو المنعطفين.
Three Houses هو أيضًا محاكي تعليمي ومحاكي لصيد الأسماك ومحاكي لتغذية الحيوانات الأليفة ومحاكي لتناول الوجبات. Three Houses هو محاكاة حياة بطل JRPG.
رسومات: حقيبة مختلطة
الرسومات في Three Houses هي حقيبة مختلطة. من حيث التصميم ، هناك الكثير من الخيارات الرائعة للشخصيات والدعائم والبيئات. تبدو كل شخصية فريدة من نوعها ويمكن التعرف عليها بسهولة في لمحة ، وغالبًا ما تتطابق مظاهرها مع شخصياتها. من السهل أيضًا التقاط الخرائط ، مع وجود تضاريس وحواجز مميزة جيدًا ، حتى لو كانت تبدو سخيفة في العرض من أعلى إلى أسفل (على سبيل المثال ، شجيرة صغيرة ترمز إلى رقعة من الأشجار).
اللعبة تسقط الكرة حقًا من حيث جودة الملمس والتنوع. كثير من الزخارف منخفضة الدقة ، خاصةً إذا كانت من مواد خلفية أو مواد بناء. تبدو المشاهد داخل اللعبة وكأنها مزيج غريب من الخلفيات بجودة PS1 مع شخصيات ثلاثية الأبعاد حديثة. علاوة على ذلك ، يتم إعادة استخدام المشاهد والخرائط كثيرًا. بعد عشرة فصول أو نحو ذلك ، شعرت بالضجر من رؤية نفس الغرفة مستخدمة مرارًا وتكرارًا لدعم المشاهد السينمائية.
من ناحية أخرى ، تعد المشاهد المعروضة مسبقًا متعة للمشاهدة.العديد منها متحرك ثنائي الأبعاد ، بألوان زاهية ومشرقة تبرز الحركة السائلة لهذه المشاهد. الأهم من ذلك ، أنهم يعرفون كيف يكونون جميلين مع ترك القصة تسلط الضوء. غالبًا ما أجد نفسي أعيد مشاهدة المشاهد السينمائية لمجرد الإعجاب بالتفاصيل في حركات الشخصيات.
في التحديثات المستقبلية ، أود أن أرى حزمة نسيج محدثة لرفع الجودة الجمالية لتتوافق مع الكتابة واللعب.
الموسيقى والمؤثرات الصوتية والتمثيل الصوتي: لا يُنسى
على الرغم من أن المسارات كلها مناسبة تمامًا للحظات التي ظهرت فيها ، إلا أنها لا تُنسى كثيرًا وتتكرر بعد فترة. تحتاج اللعبة إلى المزيد من عمليات الانتقام من الموضوعات ، خاصة بالنسبة لموضوع الدير ، وهو مسار مدته دقيقتان يتكرر على مدار ساعات وساعات من المشي حول الدير. الإشارات الصوتية جيدة ؛ يوضحون الإجراءات التي أتخذها في اللعبة أو ما يحدث ، لكنهم لا يضيفون إلى التجربة السمعية أيضًا.
شعار النار: إن طاقم الممثلين الصوتيين في ثلاثة منازل هو أمر استثنائي. كل سطر في اللعبة يشعر بأنه حقيقي ، ويمكن تصديقه ، وعاطفي بشكل مناسب. حتى الشخصيات الثانوية ، مثل Gatekeeper ، تقدم خطوطها بسحر وأناقة. الشخصيات الرئيسية ، مثل قادة المنزل ، تتحدث بإيقاعات وقناعات فريدة لا تجعل الشخصيات لا تُنسى فحسب ، بل تجعلها لا لبس فيها.
من المفهوم أن بعض اللاعبين قد يجدون بعض الشخصيات مزعجة ، مثل بيرناديتا أو رافائيل ، بسبب طريقة حملهم لأنفسهم. ومع ذلك ، فإن هذا يتحدث فقط عن نقاط قوة هذه الشخصيات كشخصيات يمكن تصديقها. زاد صوت برناديتا الصارخ والصاخب من سماتها القلقة لدرجة جعلتني أشعر بالتوتر ، وصوت ستيث العميق والموثوق جعلني ألاحظ ذلك. لا توجد شخصية تميزت بصوتها المتوسط في هذه اللعبة.
DLC: تفاعلات مكثفة
التحديثات المجانية التي وصلت إلى Fire Emblem: كانت ثلاثة منازل وفيرة وواسعة النطاق حتى الآن.منذ شهر تموز (يوليو) ، تلقينا شخصيات وأنشطة جديدة وحتى وضع صعوبة جديد. لقد قامت الأنظمة الذكية بعمل رائع لضمان بقاء هذه اللعبة ممتعة لإعادة تشغيلها للجميع.
المحتوى القابل للتنزيل المدفوع أكثر شمولاً ، حيث يوفر تفاعلًا إضافيًا في اللعبة الأساسية وقصص جديدة. حتى الآن ، رأينا ملابس جديدة ، وأشياء رائعة تعزز الإحصائيات ، ومنطقة دير جديدة ، وكلابًا وقططًا تفاعلية مع تحديثات المحتوى القابل للتنزيل (DLC). أصبحت آنا ، التاجر المضحك المفضل لدى المعجبين ، شخصية قابلة للعب ، لكن لا يمكنك بناء الدعم معها. في فبراير ، سيتم تقديم حملة جديدة كاملة مع منزل جديد للعب من خلاله. سنرى ما إذا كانت جودتها ترقى إلى مستوى اللعبة الأساسية.
الخط السفلي
شعار النار: تحتوي Three Houses على كمية مذهلة من المحتوى عالي الجودة مقابل 60 دولارًا. تدوم معظم حملات الألعاب التي تبلغ قيمتها 60 دولارًا حوالي عشرين إلى أربعين ساعة ، ولكن يمكنك بسهولة الحصول على 100 ساعة من ثلاثة منازل وشاهدت ثلث القصة فقط. إذا قاموا بتقسيم هذه اللعبة إلى ثلاثة إصدارات مختلفة ، فستظل كل نسخة ذات قيمة جيدة مقابل 60 دولارًا.
شعار النار: ثلاثة منازل ضد ماريو + رابيدز كينجدوم باتل
إنها ليست مقارنة واضحة ، ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة لعب الأدوار التكتيكية القائمة على الأدوار ، فإن Mario + Rabbids Kingdom Battle (المشاهدة على Amazon) هي واحدة من أقرب الألعاب التي يمكنك الحصول عليها. تجري أحداثها في مملكة الفطر ، ولها ساحة معركة وحركات تكتيكية مماثلة لشعار النار ، وجرعة كبيرة من الفكاهة مع شخصيات محبوبة. ومع ذلك ، فهي أكثر توجهاً نحو الأطفال ، لذا فقد لا تروق لـ Fire Emblem الذي يميل إلى أن يكون لديه جمهور أكبر سناً وآليات لعب أكثر تعقيدًا إلى حد ما.
شعار النار: ثلاثة منازل لديها واحدة من أفضل الوقائع المنظورة في الألعاب اليوم. إذا كنت تهتم بالسرد على الإطلاق ، فأنت بحاجة إلى هذه اللعبة في مكتبتك. إذا كنت مهتمًا بطريقة اللعب فقط ، فسيظل لديك وقت ممتع مع نظام القتال المرن والجذاب لـ Three Houses ، لكنك ستكون أقل تحديًا مما لو اخترت لقب Fire Emblem قديم. هذه بلا شك واحدة من أفضل الألعاب على Switch.
المواصفات
- اسم المنتج شعار النار: ثلاثة منازل
- السعر 59.99 $
- تاريخ الإصدار يوليو 2019
- الأنظمة الأساسية المتوفرة Nintendo Switch
- متوسط وقت اللعب لكل مرة لعب 65 ساعة
- وقت اللعب المكتمل 200 ساعة