أساسيات البرمجة النصية للإجراء: إدخال نقطة توقف بسيطة

جدول المحتويات:

أساسيات البرمجة النصية للإجراء: إدخال نقطة توقف بسيطة
أساسيات البرمجة النصية للإجراء: إدخال نقطة توقف بسيطة
Anonim

من المرجح أن يكون أمر الإيقاف هو أبسط أوامر البرنامج النصي للإجراء ، والأكثر أهمية. التوقف هو في الأساس تعليمات في لغة برنامج ActionScript تخبر فيلم Flash الخاص بك بالتوقف مؤقتًا على إطار معين ، بدلاً من الاستمرار في نهاية الرسوم المتحركة أو ركوب الدراجات بلا نهاية.

الغرض من أمر الإيقاف

Image
Image

أوامر الإيقاف مفيدة بشكل خاص إذا كنت تلعب رسمًا متحركًا قبل التوقف مؤقتًا لانتظار استجابة المستخدم ؛ يمكنك إدراج أمر إيقاف في نهاية الرسم المتحرك ، بمجرد عرض خيارات المستخدم. هذا يمنع الرسوم المتحركة من تخطي الخيارات دون إعطاء المستخدم فرصة لاختيار واحدة.

الوصول إلى ActionScripts

Image
Image

بينما تعد ActionScripting لغة برمجة ، تتيح لك مكتبة Flash "الكتابة" باللغة دون كتابة الكود بنفسك. لإدراج نقطة توقف في أي وقت في الرسم المتحرك ، ما عليك سوى اتباع الخطوات التالية:

  • قم بإنشاء طبقة جديدة. قم بتسميتها Actions، وأدخل إطارًا رئيسيًا في الإطار حيث تريد أن يتوقف فيلم Flash.
  • انقر بزر الماوس الأيمن على الإطار الرئيسي وحدد إجراءات. سيظهر الإصدار البسيط من مكتبة وواجهة ActionScript ، مع نافذة تتيح لك عرض أي إجراءات مطبقة حاليًا على الإطار بالإضافة إلى قائمة موسعة بفئات البرامج النصية.
  • انقر فوق فئة Actions لتوسيعها ، ثم Movie Controlsالفئة الفرعية لإظهار قائمة الأوامر المتاحة.
  • لإضافة أمر إيقاف ، إما أن تنقر نقرًا مزدوجًا على قائمة stopأو انقر واسحبها إلى النافذة التي تعرض ActionScripting لهذا الإطار. يمكنك أيضًا النقر فوق الزر "+" أعلى النافذة لإضافة عنصر برنامج نصي جديد.

وهذا كل شيء. لقد أضفت أمر إيقاف سيخبر فيلمك بالتوقف مؤقتًا على هذا الإطار المحدد ، وعملت مع ActionScripting لأول مرة.

موصى به: