سلسلة StarCraft للألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي

جدول المحتويات:

سلسلة StarCraft للألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي
سلسلة StarCraft للألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي
Anonim

سلسلة StarCraft هي سلسلة من الألعاب الإستراتيجية الواقعية التي طورتها Blizzard Entertainment والتي تركز على الصراع بين ثلاثة فصائل بين المجرات - جنس بشري مستقبلي يُعرف باسم Terrans ، وهو سلالة من الحشرات تعرف باسم Zerg and the Protoss ، سباق متقدم تقنيًا من الكائنات ذات القدرات الذهنية. الإعداد لجميع ألعاب StarCraft هو Koprulu Sector ، وهو ركن بعيد من مجرة درب التبانة في حوالي 500 عام في القرن السادس والعشرين المستقبلي حسب زمن الأرض.

سلسلة StarCraft

Image
Image

بدأت السلسلة في عام 1998 بإصدار StarCraft الذي أعقبه بسرعة حزمتا توسعة.تلقت هذه اللعبة والتوسعات الأولى جميعها إشادة من النقاد على نطاق واسع وحققت نجاحًا كبيرًا من الناحية التجارية. بعد إصدار StarCraft: Brood War ، مرت السلسلة بفترة نائمة استمرت قرابة 12 عامًا حتى إصدار StarCraft II: Wings of Liberty في عام 2010.

StarCraft II ، مثل سابقتها ، حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا لتعريف جيل جديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي بعجائب تحفة إستراتيجية في الوقت الفعلي. تم التخطيط لـ StarCraft II كثلاثية منذ البداية وشهدت إصدار عنوانين إضافيين في عامي 2013 و 2015. من بين العناوين السبعة في سلسلة StarCraft ، ستة منها حصرية لمنصات الكمبيوتر / Mac ، وقد تم تفصيلها في القائمة التي يتبع. عنوان واحد ، StarCraft 64 ، كان منفذ StarCraft تم إصداره لنظام ألعاب Nintendo 64 في عام 2000.

ستاركرافت

Image
Image

تاريخ الإصدار:31 مارس 1998

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

StarCraft الأصلية هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تم إصدارها في عام 1998 بواسطة Blizzard Entertainment. تم تطويره باستخدام محرك لعبة WarCraft II معدل وظهوره لأول مرة في E3 1996 ووجه بعض الانتقادات بسبب ما اعتبره النقاد نسخة خيال علمي من سلسلة WarCraft الناجحة للغاية من لعبة WarCraft للألعاب الإستراتيجية الواقعية الخيالية. عند إصدارها في عام 1998 ، حازت StarCraft على إشادة من النقاد شبه العالمية لتوازن اللعب بين الفصائل / السباقات الثلاثة الفريدة جنبًا إلى جنب مع القصة الجذابة لحملة اللاعب الفردي والطبيعة التي تسبب الإدمان للمناوشات متعددة اللاعبين. أصبحت StarCraft أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في عام 1998 وباعت ما يقرب من 10 ملايين نسخة منذ إصدارها.

تنقسم حملة قصة اللاعب الفردي StarCraft إلى ثلاثة فصول ، واحد لكل من الفصائل الثلاثة. مع سيطرة لاعبي الفصل الأول على Terran ثم Zerg في الفصل الثاني وأخيراً Protoss في الفصل الثالث. يدعم الجزء متعدد اللاعبين من StarCraft المباريات المشاكسة بحد أقصى ثمانية لاعبين (4 مقابل 4) في مجموعة من أوضاع اللعب المختلفة التي تتضمن الغزو ، حيث يجب تدمير الفريق المنافس بالكامل ، وملك التل والاستيلاء على العلم.يتضمن أيضًا عددًا من خيارات اللعبة متعددة اللاعبين المستندة إلى السيناريو.

تم إصدار حزمتي توسعة لـ StarCraft والتي تم تفصيلها في الصفحات التالية ، واحدة صدرت في يوليو 1998 والأخرى في نوفمبر 1998. بالإضافة إلى هذه التوسعات ، كان لدى StarCraft أيضًا إصدار مسبق تم إصداره كبرنامج تجريبي عرض يحتوي على برنامج تعليمي وثلاث مهام. تم إصدار هذا المضمّن في StarCraft الكاملة بدءًا من عام 1999 كحملة خريطة مخصصة وإضافة مهمتين أخريين.

ستار كرافت: تمرد

Image
Image

تاريخ الإصدار:31 يوليو 1998

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

التوسعة الأولى لـ StarCraft كانت StarCraft Insurrection التي تم إصدارها في يوليو 1998 ولم يتم استقبالها بشكل جيد مثل اللعبة الأصلية. تتمحور حول كوكب الكونفدرالية واختفاء دورية.يتضمن جزء لاعب واحد يتضمن ثلاث حملات و 30 مهمة وأكثر من 100 خريطة جديدة متعددة اللاعبين. القصة هي في الأساس قصة مبنية على Terran والتي تقدم قدرًا جيدًا من طريقة اللعب ولكنها لا تقدم أي ميزات أو وحدات جديدة.

StarCraft: حرب الحضنة

Image
Image

تاريخ الإصدار:30 نوفمبر 1998

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

StarCraft: تم إصدار Brood War في نوفمبر 1998 ، وحيث فشل التوسعة السابقة لـ StarCraft Insurrection ، نجحت حرب الحضنة ، وحصلت حزمة التوسيع الثانية هذه لـ StarCraft على ثناء نقدي واسع النطاق.

تقدم حزمة توسعة Brood War حملات وخرائط ووحدات وتطورات جديدة بالإضافة إلى استمرار قصة الصراع بين الفصائل الثلاثة التي تبدأ في StarCraft. استمرت هذه القصة منذ ذلك الحين في StarCraft II: Wings of Liberty.كان هناك ما مجموعه سبع وحدات جديدة تم تقديمها مع Brood War ، ووحدة أرضية واحدة لكل فصيل ، ووحدة مشاجرة متخفية تم منحها إلى لاعب المهمات الخاصة ، ووحدة إملائي لـ Protoss ووحدة جوية لكل فصيل أيضًا.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

تاريخ الإصدار:27 يوليو 2010

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

بعد ما يقرب من 12 عامًا منذ إصدار StarCraft Brood War وشائعات لا حصر لها حول صعود و / أو زوال المسلسل ، أصدرت Blizzard أخيرًا StarCraft II: Wings of Liberty في عام 2010. هذه التكملة التي طال انتظارها والمتوقعة بشدة تدور أحداث المسلسل بعد أربع سنوات من أحداث StarCraft Brood War ، حيث تنقل اللاعبين إلى نفس الزاوية من مجرة درب التبانة في الصراع المستمر بين Terran و Zerg و Protoss. مثل لعبة StarCraft الأصلية ، تتضمن StarCraft II حملة قصة لاعب واحد ولعبة تنافسية متعددة اللاعبين.على عكس اللعبة الأصلية التي تضمنت حملة لكل فصيل ، فإن StarCraft II: Wings of Liberty تتركز على فصيل Terran لجزء اللاعب الفردي.

حازت اللعبة على إشادة واسعة من النقاد وفازت بعدد من جوائز ألعاب العام اعتبارًا من عام 2010. كما حققت نجاحًا تجاريًا حيث بيعت أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في عامها الأول من الإصدار ولا تزال منصة حصرية للكمبيوتر الشخصي.. يعتبر الكثيرين StarCraft II واحدة من أفضل ، إن لم تكن أفضل لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي على الإطلاق.

StarCraft II: قلب السرب

Image
Image

تاريخ الإصدار:12 مارس 2013

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

StarCraft II: Heart of the Swarm هو الفصل الثاني في ثلاثية StarCraft II ويتركز حول فصيل Zerg لمكون اللاعب الفردي ، والذي يتألف من 27 مهمة تكمل القصة من Wings of Liberty.قدم Heart of the Swarm عددًا من الوحدات الجديدة لكل فصيل بما في ذلك سبع وحدات متعددة اللاعبين جديدة - Widow Mine و Hellion المنقح لـ Terran ؛ Oracle و Tempest و Mothership لـ Protoss ؛ و Viper and Swarm Host لـ Zerg.

تم إصدار اللعبة في البداية كحزمة توسعة وتطلبت Wings of Liberty من أجل اللعب ولكن تم إصدارها منذ ذلك الحين كعنوان مستقل اعتبارًا من يوليو 2015.

StarCraft II: إرث الفراغ

Image
Image

تاريخ الإصدار:10 نوفمبر 2015

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي

الموضوع: Sci-Fi

أوضاع اللعبة: لاعب واحد ، متعدد اللاعبين

الفصل الأخير في ثلاثية StarCraft II هو StarCraft II Legacy of the Void الذي يتمحور حول Protoss في حملته الفردية التي تلتقط القصة من Heart of the Swarm. في وقت كتابة هذه السطور ، لم يتم توفير التفاصيل الكاملة حول ما سيتم تضمينه في Legacy of the Void ، ولكن يُقال إنها تتضمن وحدات وتغييرات جديدة في اللعبة متعددة اللاعبين على ما هو موجود في Heart of the Swarm.تم إصدار مقدمة من ثلاث مهام بعنوان Whispers of Oblivion في 6 أكتوبر 2015 ، كترويج لـ Legacy of the Void بالإضافة إلى التحديث 3.0 لـ Heart of the Swarm.

موصى به: