Adobe يجعل إنشاء Metaverse أسهل

Adobe يجعل إنشاء Metaverse أسهل
Adobe يجعل إنشاء Metaverse أسهل
Anonim

تمامًا مثل جميع المساحات الرقمية ، يجب تصميم الوجهات metaverse ، وبرمجتها ، وتنفيذها ، وهناك الكثير من الأدوات للمبدعين للقيام بذلك.

إحدى هذه الأدوات هي Adobe's Substance 3D ، والتي تلقت للتو تحديثًا هائلًا ، كما تم الإعلان عنه في بيان صحفي. بالنسبة للمبتدئين ، يعتبر Substance نوعًا ما مثل Photoshop للفضاء ثلاثي الأبعاد وكان الدعامة الأساسية لرسامي الرسوم المتحركة الرقمية حيث يقومون بإنشاء عوالم موجودة في الأفلام وألعاب الفيديو.

Image
Image

إنه مفيد أيضًا لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد وراء عوالم metaverse. تحقيقًا لهذه الغاية ، يجلب التحديث مجموعة كبيرة من الأدوات الجديدة لمنشئي VR الناشئين.يسمح SDK الجديد للمطورين بصياغة المكونات الإضافية الخاصة بهم وإطلاق محركات Substance في تطبيقات أخرى ، مثل منصة إنشاء الألعاب Unity.

تعمل مجموعة الأدوات الجديدة أيضًا على أتمتة بعض المهام التي تتطلب الكثير من الوقت والتي تتطلب وقتًا طويلاً لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد من الألف إلى الياء. بالإضافة إلى ذلك ، يسمح التحديث لمستخدمي Photoshop و Illustrator بالوصول إلى Substance عبر مكون إضافي مخصص.

كشفت Adobe أنها تعمل على المزيد من تحسينات جودة الحياة لـ Substance 3D. في وقت لاحق من هذا العام ، ستصدر الشركة Substance 3D Modeler ، وهي مجموعة أدوات تسمح للمستخدمين بنحت كائنات ومشاهد ثلاثية الأبعاد مباشرة في الفضاء الافتراضي.

سيكونSubstance 3D Modeler متاحًا أيضًا لمستخدمي سطح المكتب ، وقد اتخذت Adobe خطوات لضمان تكامل جميع جوانب البرنامج مع خط مملوكة لشركة Apple من رقائق الفئة M. على المدى الطويل ، يمكن أن يساعد هذا في جعل Apple لاعبًا في مجال تصميم الألعاب والميتافيرس.

Substance 3D مجاني للمعلمين والطلاب في جميع أنحاء العالم ولكنه يتطلب اشتراك Creative Cloud لأي شخص آخر.

موصى به: