Metaverse هو تغيير تصميم المنتج

جدول المحتويات:

Metaverse هو تغيير تصميم المنتج
Metaverse هو تغيير تصميم المنتج
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • يسارع المصممون إلى صنع أنماط تتناسب مع Metaverse.
  • المنتجات الأكثر شيوعًا المصممة لـ Metaverse هي الصور الرمزية البشرية ، والصور المجسمة للأشخاص ، والملابس الافتراضية.
  • بحلول عام 2026 ، من المتوقع أن يقضي 25 بالمائة من الأشخاص ساعة واحدة على الأقل يوميًا في metaverse للعمل والتسوق والتعليم والترفيه.

Image
Image

قد يبدو الحذاء الذي ترتديه مختلفًا تمامًا عندما تكون رمزا.

مع ترسيخ فكرة Metaverse ، أو مساحة اجتماعية مشتركة عبر الإنترنت ، يتم تحرير مصممي المنتجات من قيود العالم الحقيقي.مع قيام الشركات بتطوير تطبيقات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) ، يمكن أن يحصل كل شيء من المنازل إلى الملابس على تحول افتراضي.

"سيكون تغيير التصميمات بسيطًا مثل تغيير ما يراه الناس من خلال سماعات الرأس AR ، مما يجعل التكرارات أسرع وأكثر كفاءة" ، كما قال بيني لذا ، رئيس الاتصالات في METABRGE ، متجر بيع بالتجزئة رقمي ، لـ Lifewire في مقابلة عبر البريد الإلكتروني.

أزياء أسرع

كيف تبدو في Metaverse قد يكون بنفس أهمية العالم الحقيقي. حاليًا ، أكثر المنتجات شيوعًا المصممة لـ Metaverse هي الصور الرمزية البشرية أو الصور المجسمة للأشخاص والملابس الافتراضية التي تلبس الصور الرمزية ، كما أشار إيفان جابيلبيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة NexTech AR ، في رسالة بريد إلكتروني.

"تقوم Dress X بعمل أجهزة رائعة حقًا يمكن ارتداؤها ، مع فلاتر الواقع المعزز التي تتيح للمستخدمين معاينة كيف سيكون شكل ارتداء قبعة ، أو فستان ، وما إلى ذلك ، بنفس الطريقة التي يعمل بها مرشح Instagram" ، جون قال كالدويل ، مدير NFT في Wave Financial Group ، في رسالة بالبريد الإلكتروني."هذه الأجهزة القابلة للارتداء نادرة ولها مصدر يمكن إثباته مباشرة من المصممين الذين يستخدمون تقنية NFT الأساسية. لا يوجد شيء مثل حقائب اليد المقلدة في metaverse."

تعمل Metaverse على تغيير تصميم المنتج من خلال منح المصممين الاستقلالية لإنشاء منتجات لم تكن موجودة من قبل ، كما قال مايكل سكوت كوهين ، الرئيس التنفيذي لشركة Harper + Scott ، وهي وكالة إبداعية أطلقت مؤخرًا قسمًا لـ Metaverse ، في البريد الإلكتروني. نظرًا لأن العلامات التجارية تتطلع إلى إنشاء منتجات لـ metaverse ، فإن السؤال أقل عن كيفية إدخال منتجات العالم الحقيقي إلى metaverse والمزيد حول إنشاء منتجات ذات قيمة عالية في العالم الرقمي.

أضاف كوهين"بعض العلامات التجارية للأزياء ، على سبيل المثال ، ابتكرت منتجات لا يرتديها المستهلكون بالضرورة إذا كانت متوفرة ، ولكن ذلك يساعدهم في إنشاء هوياتهم الافتراضية ورعايتها". "مستوى الابتكار غير محدود فعليًا - يتمتع المبدعون بفرصة دفع حدود التصميم بشكل لم يسبق له مثيل."

قال كوهين إن العديد من المصممين قاموا بإصدار منتجات محدودة الإصدار ، مثل عناصر الملابس والإكسسوارات ، والتي يتم بيعها مع NFTs لتقديم شهادة افتراضية للملكية. على سبيل المثال ، دخلت Balenciaga في شراكة مع Fortnite لإنشاء ملابس رقمية مستوحاة من قطع Balenciaga الواقعية من المتجر الافتراضي للعلامة التجارية.

المستقبل الافتراضي

Metaverse هو في مهده فقط ، لكن التكهنات في هذا المفهوم آخذة في الازدياد. يزدهر سوق العقارات الافتراضية حيث يراهن المستثمرون بملايين الدولارات على فكرة أن المتاجر والأراضي في Metaverse قد تجتذب العملاء يومًا ما ؛ يمكن أن تبدو المباني في Metaverse مثل أي شيء.

"خذ ، على سبيل المثال ، المهندس المعماري الأمريكي فرانك جيري ، الذي استوحت تصاميمه من منظوره الفريد ،" هكذا قال. "لا يمكن لأسلوبه التفكيكي أن يذهب بعيدًا في العالم الحقيقي ، ومع ذلك ، في Metaverse ، تصميمات المباني لا حدود لها."

Image
Image

بحلول عام 2026 ، سيقضي 25 في المائة من الأشخاص ساعة واحدة على الأقل يوميًا في العمل والتسوق والتعليم والترفيه ، وفقًا لتقرير صدر مؤخرًا عن مؤسسة جارتنر.

قال مارتي ريسنيك ، نائب رئيس الأبحاث في جارتنر ، في التقرير سالف الذكر:"يقوم البائعون بالفعل ببناء طرق للمستخدمين لتكرار حياتهم في العوالم الرقمية". "من حضور الفصول الدراسية الافتراضية إلى شراء أرض رقمية وبناء منازل افتراضية ، يتم إجراء هذه الأنشطة حاليًا في بيئات منفصلة. وفي النهاية ، ستتم في بيئة واحدة - المعادلة - مع وجهات متعددة عبر التقنيات والتجارب."

قال أشلي كراودر ، الرئيس التنفيذي لشركة 3D CMS VNTANA ، في رسالة بالبريد الإلكتروني: وسيقوم مستخدمو Metaverse بالتسوق في مراكز التسوق الافتراضية وشراء سلع لأفاتارهم عبر التجارة الغامرة.

"لا يتسكع جيل الشباب في المركز التجاري ،" أوضح كرودر ، "إنهم يلتقون بأصدقائهم عبر الإنترنت ومستعدون لدفع أموال حقيقية ليبدو رائعًا في عالم ما وراء البحار".

تصحيح 2/17/2022: تم تغيير وصف VNTANA من "شركة VR" إلى "شركة 3D CMS."

موصى به: