E3 يحتاج إلى التغيير

جدول المحتويات:

E3 يحتاج إلى التغيير
E3 يحتاج إلى التغيير
Anonim

الوجبات الجاهزة الرئيسية

  • يقال إن وكالة الفضاء الأوروبية تخطط لحدث رقمي بالكامل لـ E3 هذا العام.
  • يشعر الخبراء أن الاتفاقيات مثل E3 لا تزال ذات قيمة ، لكن بعض الأشياء تحتاج إلى التغيير.
  • علاوة على تحديد جمهورها ، يجب أن تكون E3 أكثر شمولاً لجميع أنواع الأشخاص ومطوري الألعاب.
Image
Image

على الرغم من إلغاء العرض في عام 2020 وخطط التحول الرقمي هذا العام ، يقول الخبراء إن الاتفاقيات المادية مثل E3 لا تزال ذات قيمة ، لكنهم بحاجة إلى بعض التغييرات.

كان معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في يوم من الأيام أكبر حدث سنوي في مجال الألعاب.الآن ، على الرغم من أن جمعية برامج الترفيه (ESA) تخطط لمستقبل E3 وسط جائحة COVID-19 ، يتساءل البعض عما إذا كان يجب أن يستمر العرض أو يطلق عليه في النهاية إنهاء. يقول الخبراء إنه يجب أن يستمر ، لكن هناك بعض المحاذير

قال باتريك شانلي ، مدير تحرير الألعاب في Venn ، لـ Lifewire عبر الهاتف: "إن قرعة هذه الأحداث هي جعل الصناعة بأكملها في مكان واحد". "ما زلت أعتقد أن هذا أمر ذو قيمة. إذا كان لا يزال بإمكانهم تقديم ذلك ، فأود أن أراهم يواصلون ذلك".

تحجيم المنافسة

في حين أنه كان في يوم من الأيام أكبر حدث يتمحور حول الألعاب في العام ، فقد تغير E3 قليلاً. اعتاد ناشرون مثل Sony و Nintendo و Electronic Arts (EA) الظهور على أرض العرض في E3 ، مما جذب الآلاف من أعضاء الصحافة - وحتى المعجبين في السنوات اللاحقة - إلى أكشاكهم. الآن ، اختاروا المزيد من الأساليب المباشرة ، وعقد البث المباشر والأحداث الرقمية الخاصة بهم ، كل ذلك مع الحد من السفر الجوي ودفع آلاف الدولارات مقابل مساحة المقصورة في مركز مؤتمرات لوس أنجلوس

أحد الأمثلة على ذلك ، وربما كان أحد أكبر الأحداث التي خرجت من إلغاء E3 2020 ، هو Summer Game Fest ، وهي سلسلة من البث المباشر بقيادة Geoff Keighley للمساعدة في عرض العديد من المطورين المستقلين. و AAA على حد سواء. لقد شكلت سابقة جديدة للكشف عن الألعاب الكبيرة ، مع تسليط الضوء أيضًا على الاستوديوهات الأصغر.

E3 موجود منذ 25 عامًا. أن يقطع شوطا طويلا. ولكن ، إذا لم يكن هناك سبب لضبطها ومشاهدتها ، فلماذا إذن سأقوم بضبطها؟

الذهاب إلى المستهلك

بالطبع ، ليس العثور على جمهور هو المشكلة الوحيدة التي تواجهها وكالة الفضاء الأوروبية عندما يتعلق الأمر بـ E3. إذا أراد العرض المضي قدمًا واستعادة تاجه ، فيجب أن يصبح أكثر شمولاً - ليس فقط الترحيب بالناس من جميع الأعمار والأعراق والهويات الجنسية ، ولكن أيضًا الترحيب بالمطورين من جميع الأحجام.

"E3 هو تذكير بأن صناعة الألعاب تدور حول" العمل أولاً "، كما قالت جيسيكا وودز ، وهي لاعبة منذ فترة طويلة ، لـ Lifewire عبر البريد الإلكتروني. "تقوم الأحداث الأخرى ، مثل PAX ، بعمل أفضل بكثير في رعاية وعرض الأشياء التي تهمني حقًا كلاعب."

الآن بعد أن أصبح لدى ناشرين مثل Sony بث مباشر مباشر مثل سلسلة State of Play ، قد يكون المعجبون أقل ميلًا لحضور حدث مثل E3 ، حيث يمكنهم بالفعل الحصول على المعلومات من منازلهم المريحة. وإذا حدث E3 الرقمي بالكامل ، فما الذي يجعل الناس يتناغمون معه؟

قال لنا شانلي "هذه الاصطلاحات عبر الإنترنت فقط لعمل اتفاقية لا تضيف أي قيمة". "E3 موجودة [منذ] 25 عامًا. هذا يقطع شوطًا طويلاً. ولكن ، إذا لم يكن هناك سبب لضبطها ومشاهدتها ، فلماذا سأقوم بضبطها؟"

تقول شانلي إن وكالة الفضاء الأوروبية يجب أن تعرف جمهورها إذا كانت تريد الحفاظ على السمعة التي صنعتها لـ E3 على مر السنين. هذا شيء يعتقد أن الاتفاقية كانت تكافح من أجل تحديده منذ بضع سنوات.

السلامة أولا

حتى لو تمكنت وكالة الفضاء الأوروبية من قلبها وجعل حدثًا أكثر تركيزًا على المستهلك ، فلا يزال يتعين عليها حل مشكلة الشمولية والسلامة للحضور.

"بالنسبة للمؤتمرات الكبيرة ، أتساءل ، لماذا أذهب؟ لماذا أترك عائلتي - حيث أنتمي - للذهاب إلى مؤتمر حيث سأشعر طوال الوقت وكأنني لا يجب أن أكون هنا ، "الدكتورة كارين شيرير ، الأستاذة المساعدة ومديرة الألعاب ووسائل الإعلام الناشئة في ماريست كوليدج ، أخبرت لايف واير في مقابلة عبر الهاتف.

هذه الاصطلاحات عبر الإنترنت فقط لعمل اتفاقية لا تضيف أي قيمة.

أشارت شيرير إلى أنها حضرت مؤتمرات أخرى في وقت سابق من حياتها المهنية ، مثل مؤتمر المطورين العالميين (GDC) ، لكنها قالت إن معظمها جعلها تشعر وكأنها مضطرة لإثبات أنها تنتمي إلى هناك.

هذه هي المشكلات التي تعمل هي وآخرون في مركز التكنولوجيا والمجتمع التابع لرابطة مكافحة التشهير على حلها. لقد أنشأوا معًا مجموعة بطاقات تتضمن أسئلة بسيطة يمكن للمطورين ومديري المجتمع وحتى منسقي الأحداث أن يسألوا أنفسهم لتحديد مدى شمولهم للفئات المهمشة.

Image
Image

لا يوجد حاليًا تاريخ إصدار لمجموعة الورق ، لكن Schrier قال إنه سيكون موردًا مجانيًا متاحًا لأي شخص يريد استخدامه.

تعد هذه الأحداث جزءًا رئيسيًا من الصناعة ، وإذا تم استخدامها بشكل صحيح ، فقد تساعد في دفع التغيير إلى الأمام على مستوى الصناعة ، وهو أمر يأمل شيرير أن نراه يحدث للجيل القادم. حتى يأتي التغيير الحقيقي ، حتى نقبل أخيرًا ونرحب بالجميع في الحظيرة ، فإن الانقسام في الصناعة سوف ينمو فقط ، وسنرى المزيد والمزيد من المطورين المحتملين أو رواة القصص ينتقلون إلى الصناعات الأكثر جذبًا.

"من الصعب تجاوز ذلك ،" قال شراير. "كل المواهب وكل العقول المذهلة والطموحة التي نخسرها لأننا فقط لا نرى إنسانيتهم ونقبلهم ونضمهم بالكامل."

موصى به: