الخط السفلي
مقابل 699 دولارًا ، فإن سعر HTC Vive Cosmos مبالغ فيه. في حين أن لديها واحدة من أعلى الشاشات عالية الدقة في السوق ، إلا أن البقعة الصغيرة الجميلة وحزام الهالة غير المريح يجعلها معيبة للغاية بحيث لا تبرر ارتفاع سعرها.
HTC Vive Cosmos
اشترينا Vive Cosmos حتى يتمكن المراجع الخبير لدينا من اختباره وتقييمه بدقة. استمر في القراءة لمراجعة المنتج الكامل.
بعد ثلاث سنوات من إطلاق HTC للعبة Vive التي تغير قواعد اللعبة ، أصدرت أخيرًا متابعة: Vive Cosmos. ولكن هل جهاز Cosmos صغير جدًا ، فات الأوان لإنقاذ HTC من عدم الأهمية في سوق VR سريع التغير؟ تعد Cosmos سماعة رأس جيدة ، مع شاشة ذات دقة أعلى من كل من Vive Pro و Index ، ولديها (أخيرًا) وحدات تحكم مريحة ، ولكن التخلي عن محطات Vive الأساسية لصالح التتبع من الداخل إلى الخارج جلب مجموعة من مشكلات التتبع مع الكون.ومع ذلك ، فإن ما قد يثبت في النهاية أنه عذاب كوزموس هو سعره البالغ 700 دولار ، مما يضعه في وضع محرج بين Oculus Rift S الناجح للغاية ومؤشر Valve لحصة السوق.
تحقق من دليلنا لأفضل سماعات الواقع الافتراضي التي يمكنك شراؤها اليوم.
التصميم: مزيج من اتجاهات الواقع الافتراضي
يبدو The Vive Cosmos وكأنه مجموع الكثير من الاتجاهات المختلفة في الواقع الافتراضي. يحتوي على حزام هالة ، ووحدات تحكم حلقة ، وتتبع من الداخل إلى الخارج ، ورؤية كاميرا واقعية. دعونا نرى ما إذا كان يضيف إلى شيء مذهل.
سماعة Cosmos ثقيلة ، ويزن أكثر من رطل ، مع توزيع معظم هذا الوزن على المقدمة. للحفاظ على سماعة الرأس على رأسك ، يحتوي جهاز Cosmos على حزام على شكل هالة يشد بمقبض في الخلف. يحتوي الجزء العلوي على شريط فيلكرو لتوزيع الوزن على رأسك.
بشكل عام ، تشعر سماعة الرأس بثقلها وشدها ، ويتركز الوزن على جبهتك. إذا قمت بتحريك رأسك بسرعة كبيرة أو بفظاظة ، فإنه ينزلق قليلاً ، ومن الصعب حقًا إبقاء سماعة الرأس محاذاة بشكل صحيح لعينيك.
على سماعة الرأس ، توجد ست كاميرات: واحدة على كل حافة واثنتان على اللوحة الأمامية. جميعها مخصصة لتتبع الحركة من الداخل إلى الخارج ، لكن الكاميرتين الأماميتين تسجلان أيضًا محيطك للحصول على بث فيديو مباشر.
كل هذا موجود في بلاستيك أزرق قوي ، ويحتوي الجزء الأمامي من سماعة الرأس على عدد كبير من الثقوب على شكل مثلث لتشتت الحرارة. الجزء الداخلي من سماعة الرأس مبطن برغوة صلبة مغطاة بالجلد الصناعي بطول حزام الهالة ورغوة عادية على طول حافة سماعة الرأس. حزام الهالة عبارة عن بلاستيك صلب غير لامع لا يتحرك. المقبض الخلفي كبير وسهل الدوران ، لكن سيكون من الجيد أن يكون لديه ملف تعريف أطول للإمساك به.
إحدى الميزات الرائعة حقًا حول حزام الهالة هي الجزء الأمامي: فهو يحتوي على مفصلة حتى تتمكن من قلب سماعة الرأس. بالنسبة لمعظم سماعات الرأس VR ، إذا كنت تريد التجول ورؤية محيطك ، فستحتاج إلى خلع سماعة الرأس. ليس الأمر كذلك مع حزام الهالة ، الذي يتيح لك قلب جهاز Cosmos لأعلى وأكثر من 90 درجة.
على جانبي حزام الهالة ، يوجد كوبان لسماعات الرأس قابلان للفصل. التصميم قديم للغاية ، ويعود إلى سماعات الأذن لعشاق الموسيقى من السبعينيات ، ومؤخراً تشير إلى مجموعة Sennheiser Momentum. تنزلق الأكواب على طول الفتحة المعدنية وتميل للأمام والخلف. الأكواب مبطنة أيضًا بالفوم المغطى بالجلد الصناعي ، مع فتحات تهوية لمنعها من السخونة الزائدة.
وحدات التحكم مستوحاة بشكل واضح من وحدات التحكم Rift Touch و Windows Mixed Reality ، مع حلقة هالة تدور حول الجزء العلوي من وحدات التحكم. إنها متماثلة ، باستثناء القائمة وزر الأصل أسفل ذراع التحكم الأيمن والأيسر ، على التوالي. وحدات التحكم مصنوعة من مادة بلاستيكية ملتوية قليلاً ، وهي صغيرة جدًا وخفيفة الوزن. في الجزء الخلفي ، هناك مشغل ومصد ، كما هو الحال في وحدات التحكم في الألعاب التقليدية. تنقر عصا التحكم أيضًا.
تبدو سماعة الرأس مذهلة عند ضبطها بشكل صحيح ، لكن مكانها الجميل صغير وليس مريحًا في الاستخدام.
يشعرون بقليل من الخفة وعدم الأمان عند الإمساك بهم ، ومع ذلك - لا توجد أخاديد يمكن للأصابع أن تنزلق عليها ، وتستقر الأيدي بشكل طبيعي على الأزرار ، مما قد يمثل مشكلة للإدخال العرضي أثناء اللعب. إنها تأتي مع رباط معصم ، والذي سيمنعها من السقوط ، ولكن من السهل جدًا التخلي عن وحدات التحكم عن طريق الخطأ.
عملية الإعداد: أصعب مما تتخيل
إعداد Vive Cosmos هو نوع من الكابوس. إذا كنت تمتلك Vive آخر بالفعل ، فلا يزال يتعين عليك إعادة تثبيت برنامج "Vive Setup" من موقع Vive على الويب ، وتصفح Viveport (إجابة Vive على Steam) ، وتأكد من تحديث برنامج تشغيل الرسومات لديك. استغرق الأمر حوالي نصف ساعة من تشغيل البرامج وتثبيتها قبل أن أتمكن أخيرًا من الانتقال إلى إعداد Steam Room في Steam VR. لحسن الحظ ، ليس لدى Cosmos محطات قاعدية ، لذلك على الأقل يجب أن تقلق بشأن سماعة الرأس فقط.
بالمقارنة ، لإعداد مؤشر Valve ، كان عليّ فقط توصيله بجهاز الكمبيوتر وتشغيل أداة إعداد غرفة Steam VR.استغرق الأمر دقيقتين بدلاً من ثلاثين. يحتوي Oculus Rift على إعداد أكثر تعقيدًا من الفهرس ، ولكنه أيضًا ليس سيئًا مثل Cosmos. بغض النظر ، تأكد من أن مساحة VR الخاصة بك خالية من مخاطر التعثر أو العناصر الهشة.
الراحة: عدم توزيع الوزن المثالي
بالنسبة للأشخاص الذين يرتدون النظارات ، توفر الحشوة الإضافية مساحة كبيرة. هناك أيضًا نطاق ضبط IPD مادي كبير جدًا بحيث يمكنك التركيز بشكل صحيح. ومع ذلك ، هذا هو المكان الذي تنتهي فيه الإيجابيات: Vive Cosmos ليست مريحة. الحزام المصمم على شكل هالة ثقيل من الأمام ، والحشوة صلبة للغاية. شدّت السماعة شعري ، حتى عند ضبطها بشكل صحيح ، والحزام العلوي لا يفعل الكثير لتحمل الوزن.
إنه أقل راحة بكثير من Index أو Rift S ، ولكن ما هو مخيب للآمال حقًا هو أنه من نفس الشركة التي صممت Vive Pro ، وهو مريح للغاية. في هذه الأثناء ، ينزلق الكوزموس باستمرار على وجهي وأفقد مكاني الجميل باستمرار.لم يكن لدي أي مشاكل كبيرة مع مرض الواقع الافتراضي ، ومع ذلك ، قد يكون ذلك بسبب أنني نمت ساقي VR منذ فترة.
بالنسبة للأشخاص الذين يرتدون النظارات ، توفر الحشوة الإضافية مساحة كبيرة. هناك أيضًا نطاق ضبط IPD مادي سخي جدًا بحيث يمكنك التركيز بشكل صحيح.
الخط السفلي
ربما تكون هذه هي أعظم قوة لدى Cosmos: فهي تحتوي على شاشات LCD بدقة 1440x1700 لكل عين تبدو واضحة وحيوية - نعم ، تبدو شاشة Cosmos أفضل من شاشات الفهرس و Vive Pro. مجال الرؤية واسع بما يكفي للشعور بالاندماج ، ولا يوجد الكثير من الضوء الأبيض ينزف أو تشويش إذا كنت قد قمت بضبط سماعة الرأس بشكل صحيح. ومع ذلك ، فهي عبارة عن شاشة 90 هرتز ، لذلك من المرجح أن يحدث دوار الحركة أكثر من شاشة المؤشر التي تبلغ 120 هرتز ، ولكنها ستكون أقل بروزًا من شاشة Rift S مقاس 80 هرتز.
الأداء: تتبع مُحسَّن ومعدل إطارات مرتفع
منذ ظهور Cosmos قبل شهر ، تحسن التتبع بالتأكيد.إنه أمر جيد أخيرًا. هل هي محطة قاعدية جيدة؟ لا ، لا يزال الفهرس و Vive Pro ملوك التتبع. ومع ذلك ، فإن تتبع Cosmos جيد مثل التتبع من Rift S. ستسقط وحدات التحكم إذا قمت بحملها بقدم أمام سماعة الرأس أو خلف ظهرك ، لكنها تحافظ على التتبع في معظم النطاقات الأخرى.
سماعة الرأس نفسها تعمل بشكل خيالي. يظل معدل الإطارات متسقًا ، وتبدو الألعاب رائعة ، ويحافظ على مكانته. اختبرنا جهاز Cosmos باستخدام جهاز كمبيوتر مصمم خصيصًا مع معالج Intel Core i7-8700k و NVIDIA GTX 1080. عندما لعبت No Man's Sky ، مع ذلك ، واجهت بعض الصعوبات في قراءة النص - المكان المناسب للشاشة صغير للأسف ، وترك النص على الهامش في صورة فوضى ضبابية. لكي نكون منصفين ، فإن الحقل الضبابي أصغر بكثير مما كان عليه في Vive أو Rift ، لكنه أكبر بكثير مما كان عليه في الفهرس.
وحدات التحكم تستجيب ، لكني أشعر أنني يجب أن أمسكها بوعي بشكل صحيح حتى لا تضغط بطريق الخطأ على أي أزرار أثناء اللعب.يشعر زر المقبض الأوسط بالحرج ، ومن الصعب الاستمرار في الضغط عليه أثناء استخدام عصا التحكم (لدي يد صغيرة). وفي الوقت نفسه ، لا توجد طريقة للاحتفاظ بوحدة التحكم هذه دون وضع يدي على زر واحد على الأقل ، وهي مشكلة كبيرة بالنسبة للألعاب التي لا تحتوي على أزرار مثل Beat Saber ، والتي تعتمد على التعامل مع وحدات التحكم مثل العصي التي لا تحتوي على أزرار.
الصوت: صوت صلب
سماعات الرأس التي تأتي مع Cosmos تبدو رائعة. فهي غنية ومفصلة وديناميكية وتعطي إحساسًا جيدًا بوجود تجربة الواقع الافتراضي. صوت الطبقة الثلاثية أكثر وضوحًا مما أريد ، لكنه ليس متعجرفًا ، ويساعد في سماع الإشارات الصوتية. صوت الجهير على Cosmos لا بأس به - إنه ضعيف ، لكنه موجود. بشكل عام ، يكون الملف الشخصي مفصلاً تقريبًا مثل ملف الفهرس ، لكن المؤشر يتمتع بصوت أكثر توازناً. إن Cosmos أفضل بكثير من Rift S فيما يتعلق بالصوت.
من بين جميع سماعات الرأس VR التي اختبرتها ، فإن Cosmos هي الأعلى صوتًا إلى حد بعيد. للمقارنة ، قمت بتعيين مستوى الصوت على حوالي 50 بالمائة عندما أستخدم الفهرس ، و Rift ، و Vive Pro ، لكنني كنت بحاجة إلى ضبط حجم Cosmos على 25 بالمائة.
البرمجيات: فوضى معقدة
حصلنا عليها ، HTC. تحتاج إلى تحقيق ربح من أجل الاستمرار في صنع منتجات الواقع الافتراضي. لكن هذا ليس عذرًا لدفع متجر Viveport إليك وجعل الوصول إلى Steam VR تجربة معقدة. في الوقت الحالي ، Viveport هو أكثر أسواق الواقع الافتراضي دون فهرسة ، مع نفس عناوين Steam VR و Oculus. Steam VR عبارة عن مجموعة برامج قوية تتيح لك تصفح جميع عناوينك البخارية (بما في ذلك تلك التي لا تنتمي إلى الواقع الافتراضي) ، والتعرف على أكثر عناوين VR شيوعًا ، وشراء أي عناوين لفتت انتباهك إلى متجر Steam. الأفضل من ذلك: يتيح لك SteamVR الوصول إلى ReVive ، بحيث يمكنك تشغيل عناوين Oculus مباشرة من Steam. لا يستطيع Viveport فعل ذلك.
منزل Vive لطيف ، لكن لا شيء يستحق الذكر. إنها منصة صغيرة يمكنك التجول فيها فوق منظر طبيعي. من الصعب بعض الشيء التنقل في قائمة أصل Vive ، لأنها تعتمد على طبقات فرعية من القوائم ولا يمكن قراءتها بسهولة في لمح البصر.
ربما تكون أروع ميزة في Cosmos هي مرشحها الواقعي.في الجزء الأمامي من سماعة الرأس ، توجد كاميرتان مجسمتان يمكنهما تزويدك بالفيديو الذي يحيط بك. إنها منخفضة الدقة حقًا ، مما يجعل كل شيء من حولك يبدو محببًا ومزيفًا ، لكنها معلومات كافية للتجول باستخدام سماعة رأس VR.
الخط السفلي
ستكلفك مجموعة Vive Cosmos 699 دولارًا ، والتي ستوفر لك عرضًا ممتازًا ووحدات تحكم مريحة. بمجرد أن تقوم شركة HTC بإصلاح مشكلات التتبع في Cosmos ، ستصبح سماعة Cosmos جيدة. ومع ذلك ، إذا كنت تريد الاتصال اللاسلكي ، أو الحصول على محطات أساسية ، أو الحصول على أي ملحقات أخرى من الطرف الأول وعدت بها شركة HTC ، فستحتاج إلى دفع مئات الدولارات أكثر. تصور HTC Cosmos كتجربة مجزأة ، ولكن إذا أرادوا أن يستثمر المستهلكون ما بعد مجموعة HMD الأولية ، فلماذا لم يسعرو كوزموس بسعر 399 دولارًا أو 499 دولارًا للتنافس بشكل مباشر مع Rift S؟ كما هو الحال ، نعتقد أن سعر Cosmos مبالغ فيه مقارنةً بـ Rift S ، والذي يوفر تتبعًا أفضل وخفضًا طفيفًا في جودة العرض.
المنافسة: بديلان قويان
Oculus Rift S(عرض على Amazon): مثل Cosmos ، يستخدم Rift S التعقب الداخلي ، ولكن هذا هو المكان الذي تنتهي فيه أوجه التشابه. يبلغ حجم شاشة Rift S 2560 × 1440 بكسل ومعدل تحديث يبلغ 80 هرتز ، مقارنة بشاشة Cosmos مقاس 1440 × 1700. من الناحية النظرية ، يجب أن يكون لدى Rift S و Cosmos تتبع مشابه ، لكن HTC لم تتقن برامج التتبع بعد. قد يكون لدى Cosmos شاشة أفضل من الناحية الفنية ، ولكن ما لم يكن لديك IPD كبير بشكل غير عادي ، لا نعتقد أن الأمر يستحق 300 دولار إضافي للترقية من Rift S إلى Cosmos.
مؤشر الصمام(عرض على مؤشر الصمام): عندما تم إصدار مؤشر الصمام ، أصبحت مراوح VR في حالة جنون. يحتوي الفهرس على شاشة LCD بحجم 1440 × 1600 بكسل مع مجال رؤية أوسع بكثير من Rift S أو Cosmos أو Vive الأصلي. تتيح لك وحدات التحكم في الفهرس التحكم في جميع أصابعك ، وذلك بفضل منصات تتبع الأصابع ، كما أن وحدات التحكم مريحة تمامًا. ما يميز المؤشر حقًا هو معدل التحديث البالغ 120 هرتز ، والذي يعد حاليًا الأفضل في الصناعة ويتيح للكثير من المستخدمين تجربة الواقع الافتراضي دون دوار الحركة الذي قد يأتي بمعدلات تحديث أقل.هل يستحق 300 دولار إضافية على كوزموس؟ إذا كنت تستطيع تحملها ، إذن نعم: 300 دولار تشتري لك سماعة رأس أفضل وتتبع أفضل بكثير.
نقطة سعر صعبة للتوصية بها
من الصعب التوصية بـ Vive Cosmos مقابل 699 دولارًا بينما يمكنك الحصول على Rift S مقابل 300 دولار أقل أو مؤشر Valve مقابل 300 دولار إضافي. تبدو سماعة الرأس مذهلة عند ضبطها بشكل صحيح ، ولكن مكانها الجميل صغير وليس مريحًا في الاستخدام. إذا لم تكن بحاجة إلى نطاق IPD الإضافي الذي يقدمه Cosmos ، فإننا نوصي بالالتزام بـ Rift S. إذا كنت تستطيع تحمل تكلفة الفهرس ، فإن معدل الإطارات الإضافي والشاشة الواضحة ووحدات التحكم القوية تجعله يستحق المال الإضافي.
المواصفات
- اسم المنتج Vive Cosmos
- ماركة المنتج HTC
- SKU ASIN B07TWNTGCH
- السعر $ 699.00
- تاريخ الإصدار أكتوبر 2019
- الوزن 2.2 رطل.
- أبعاد المنتج 17.5 × 10.3 × 8 بوصة
- التوافق مع نظام التشغيل Windows 10
- منصة Steam VR ، Viveport
- دقة الشاشة 1440 × 1700 بكسل لكل عين (2880 × 1700 بكسل مجتمعة)
- نوع العرض Full RGB LCD
- نطاق IPD من 61 مم إلى 72 مم
- معدل التحديث 90 هرتز
- مجال الرؤية 110 درجة
- إخراج الصوت سماعات ستيريو قابلة للفصل
- ميكروفون مدمج لإدخال الصوت
- اتصالات USB-C 3.0 ، DP 1.2 ، اتصال خاص بالتعديلات
- مستشعرات مستشعر G ، جيروسكوب ، مستشعر IPD
- نوع البطارية 2 بطاريات AA لكل وحدة تحكم (البطاريات المضمنة مع المجموعة)
- متطلبات المساحة المتعقبة (مقياس الغرفة) 2 م × 1.5 م
- CPU Intel Core i5-4590 مكافئ أو أفضل
- GPU Nvidia GTX 970 مكافئ أو أفضل
- ذاكرة 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي أو أكثر
- المنافذ 1 x DisplayPort 1.2 أو الأحدث ، 1 x USB 3.0 أو الأحدث