مفتاح التأخير هو قطعة من المعدات المثبتة على شبكة منزلية تؤخر مؤقتًا تدفق حركة المرور إلى الإنترنت. في سياق الألعاب عبر الإنترنت ، يمكن تشغيل التبديل المادي لتأخير اللعب لإعطاء اليد العليا لمحول التأخير.
محولات التأخير لا علاقة لها بمفاتيح الشبكة العادية وهي عادة ليست سبب التأخر العام في شبكات الكمبيوتر.
كيف يعمل تبديل تأخير الأجهزة
أحد الأمثلة التي تشير إلى استخدام مفتاح التأخير هو إذا قفز الخصم على الشاشة عند إطلاق النار على الشخصية. أو ربما تبدو الشخصية غير مرئية وغير متأثرة تمامًا من اللقطات الفارغة.
مفاتيح التأخير ليست جزءًا من اللعب العادي ؛ لا يستخدمها اللاعبون عبر الإنترنت الذين يهتمون بالروح الرياضية. بعض مجتمعات الألعاب تحظر اللاعبين الذين يشتبهون في تأخرهم عن قصد
عند تنشيط مفتاح التأخير ، يتم تشغيله على مؤقت قصير يستمر عادةً لبضع ثوان. خلال هذا الوقت ، فإنه يحظر بشكل فعال كل حركة مرور الشبكة بين وحدة تحكم الألعاب والإنترنت.
نظرًا لأن اللعبة تدرك أن إنترنت المستخدم معطل ، يبدو أن اللاعب متوقف مؤقتًا ولا يستجيب. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تطرد المستخدم لأنها تفترض أن الاتصال سيستأنف قريبًا. ومع ذلك ، خلال هذا الوقت ، يمكن للمستخدم اللعب محليًا.
عند انتهاء موقت تبديل التأخير ، تتم إعادة مزامنة الجهاز المحلي مع اللعبة عبر الإنترنت ، والتي تظهر للخصوم في انفجار مفاجئ.
كيف يبدو تبديل تأخير الأجهزة
مفتاح تأخر الأجهزة الأساسي هو جهاز Ethernet صغير حيث يتم تقطيع السلك البرتقالي أو الأخضر لكابل CAT5 إلى زر ضغط أو مفتاح مادي آخر.
يتصل هذا الجهاز بجهاز اللعبة (عادةً جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم) من موجه الشبكة المنزلية (أو مودم واسع النطاق في حالة عدم وجود جهاز توجيه).
أنواع أخرى من مفاتيح التأخير
تم تصميم بعض وحدات تحكم ألعاب الفيديو لاكتشاف مفاتيح تأخر الأجهزة من خلال مؤشر الجهد الذي يفهم متى تم قلب المفتاح. ومع ذلك ، هناك طرق أخرى لمحاكاة فقدان الاتصال بالإنترنت والتي تعمل مثل مفتاح التأخير المادي.
على سبيل المثال ، يؤدي فصل كابل الشبكة لبضع ثوانٍ إلى تعطيل تدفق حركة المرور لدرجة أن اللعبة لا يمكن مزامنتها مع الإنترنت. يشبه إلى حد كبير استخدام مفتاح التأخير ، فإن سحب كابل Ethernet لفترة كافية ، ثم إعادة توصيله ، هو طريقة بريئة للتأخير دون استخدام مفتاح التأخير.
هناك أيضًا محولات تأخر قائمة على البرامج تستخدم برنامجًا لإغراق الشبكة المحلية بالكثير من البيانات بحيث يتم استخدام عرض النطاق الترددي تقريبًا. هذا مشابه لفصل كابل Ethernet أو تبديل مفتاح التأخير.ومع ذلك ، لا يمكن استخدامه لفترة طويلة أو ستفترض اللعبة أن اللاعب لن يعود وسيقطع اتصاله باللعبة.