منذ إنشاء Minecraft الأولي منذ سنوات عديدة ، كان السؤال "هل ستنتهي Minecraft على الإطلاق؟" تم طرحه من قبل العديد من المشجعين واللاعبين. يمكن القول ، يمكنك القول "لا. لن ينهي Mojang اللعبة أبدًا علنًا وعن طيب خاطر "، ولكن هل هذا البيان صحيح بالضرورة؟ منذ أن مرت Minecraft عبر "Ten Year Club" ، من الصعب تخيل استمرار هذه اللعبة طالما استمرت. ومع ذلك ، فإن لدى العديد من الأشخاص وجهات نظر مختلفة حول ما تمثله كلمة "انتهى".
قد يرى البعض أن Mojang يصدر بيانًا رسميًا يقول إنهم أوقفوا تطوير Minecraft أو بدأوا تكملة للعبة (لا يتم احتساب العناصر الفرعية مثل Minecraft: Story Mode) على أنها نهاية اللعبة الأساسية.في هذه الحالة ، ستنتهي Minecraft ، من المنظور كعنوان مستقل (وليس امتيازًا). من هذه النقطة ، سواء قرر Mojang إنشاء Minecraft 2 أو شيء من هذا القبيل أم لا ، فإن اللعبة الأساسية ستنتهي نهائيًا وتنتهي وتسمى منتجًا نهائيًا. سواء أكان اللاعبون يستمتعون باللعبة أم لا وأبقوها على قيد الحياة من خلال التعديلات ، فإن النهاية الرسمية لـ Mojang ستكون العامل الحاسم في طول عمر اللعبة المستقلة الضخمة التي نحبها.
النهاية
ماين كرافت لديها "نهاية". سواء كنت تدرك أن النص الأخضر والأزرق يجري محادثة بشأن إنجازاتك على أنها "نهاية" ، فإن الأمر متروك لك ، أي اللاعب. يمكن القول أن الكثيرين يعتبرون كل شيء بعد معركة Ender Dragon "ما بعد اللعبة". في عالم يتحكم فيه اللاعب ، بدون قصة جسدية أو محددة أو مفروضة ، ما هو حقًا "ما بعد اللعبة"؟
عادة ، تعتبر "ما بعد اللعبة" نتيجة لإنجازاتك في اللعبة بعد استكمال المتطلبات اللازمة.في حين أن هذا أمر منطقي بالنسبة لمعظم الألعاب ، إلا أن Minecraft ليست مثل معظم ألعاب الفيديو السائدة. مع عدم وجود قصة أو شخصيات أو هدف محدد ، فإن ما يعتبره الكثيرون "ائتمانات" قد يكون مجرد أقرب شيء نصل إليه في Minecraft. اعتمادًا على كيفية لعب لعبتك ، يمكنك التغلب على Ender Dragon أولاً ، ثم تجربة بقية لعبة Minecraft بعد ذلك.
ما إذا كنت تقبل الحوار الأزرق والأخضر على أنه "نهاية" قد تملي أو لا تملي رأيك في نتيجة عنوان Mojang. إذا اعتبرت Minecraft ، في عينيك ، لعبة تقليدية ذات مسار ومكان تقليديين ، فقد تشعر كما لو أن اللعبة قد انتهت منذ اللحظة التي تكمل فيها هدفك المحدد مسبقًا ، ويعرف أيضًا باسم قتل Ender Dragon ورؤية "الائتمانات" لفافة. من هذه النقطة ، يمكن اعتبار جميع التحديثات المستقبلية ، في نظر الشخص المحدد الذي يرى Minecraft كعنوان تقليدي ، شيء على غرار DLC واللعب الاختياري.
التطوير المستمر
Minecraft مهدت الطريق لشراء الألعاب أثناء التطوير. هذا المفهوم ، في ذلك الوقت ، لم يكن معروفًا تمامًا. كان الناس يضعون ثقتهم ووقتهم وأموالهم في لعبة ذات إمكانات ونتائج مشكوك فيها. حتى يومنا هذا ، وضع 25.000.000 شخص ثقتهم في شراء Minecraft (وهذا الرقم مخصص فقط لإصدار PC / Java من اللعبة). يبدو أنه يمكن القول إن التوقعات قد تمت تلبيتها من منظور المشتري.
مثل أي مشروع ، يأتي وقت يواجه فيه فريق التطوير والموظفين مشاكل مختلفة ويواجهون العديد من التحديات. قد تنجم هذه المشكلات أو لا تنبع من الكتلة الفنية. إذا رأى Mojang أن Minecraft منتج نهائي أو لم ير أي طرق محتملة يمكن من خلالها تنفيذ التحديثات المستقبلية وتحسين تكامل اللعبة دون التقليل من جودة اللعب والخبرة ، فيمكن اعتبار تطوير اللعبة على أنه انتهى مع إيقاف فوري.وسواء كان هذا العامل يؤتي ثماره أم لا ، فإن الأمر متروك تمامًا لأولئك الذين يعملون في المشروع ثم يطرح السؤال التالي ، "ماذا سيحدث بعد ذلك؟"
اكتساب مايكروسوفت
مع استحواذ Microsoft على Mojang و Minecraft وجميع العناوين الأخرى ذات الصلة ، يمكننا التكهن بأنه طالما أن Microsoft متورطة ، ستكون اللعبة موجودة طالما أنها امتياز مشهور ومربح. كما ذكرنا سابقًا ، مع بيع 25.000.000 نسخة على الكمبيوتر وحده (لا يشمل ذلك وحدات التحكم والهواتف وأي إصدارات أخرى) ، لإنفاق 2.5 مليار دولار على لعبة واحدة بشكل أساسي ، ستفعل Microsoft كل ما في وسعها للتأكد من أنها تصنع استردوا أموالهم (والتي من المحتمل أن يكونوا قد حصلوا عليها بالفعل).
في الخلاصة
يمكن أن تستمر Minecraft بسهولة طالما يستمتع بها اللاعبون. إذا شعر الاستوديو أن وقتهم المستثمر في نفس العنوان لسنوات مقبلة وسنوات أمر جدير بالملاحظة ومهم ويستحق التطوير المستمر ، فإن نجاح Minecraft يمكن أن يصبح جزءًا من الأجيال القادمة بطرق إيجابية للغاية.لم يغير أي امتياز على الإطلاق عالم الألعاب كما فعلت Minecraft. القدرة على دعم إبداع اللاعبين في جميع أنحاء العالم بطرق لم يكن من الممكن تخيلها ذات يوم يعد إنجازًا لا يمكن ربطه بالكثيرين.
نجاح Minecraft هو نجاح مشترك بين كل فرد من لاعبيها ومجتمعاتها ومنشئيها. ومع ذلك ، يمكن أن يكون انهيار Minecraft هو الانخفاض المشترك بين هؤلاء الأفراد. سواء كانت Minecraft تظل لعبة الفيديو الطاغية أم لا ، فإن الأمر متروك تمامًا للمجتمع الذي يلعب ويشارك تجاربهم مع مختلف اللاعبين والمبدعين والأفراد الآخرين. إذا أغلقت Minecraft أبوابها المجازية (كعنوان) ، فستظل على قاعدة عالية جدًا في تاريخ ألعاب الفيديو للعديد من الإنجازات التي حققتها في عمرها الطويل بشكل غير متوقع.