الوجبات الجاهزة الرئيسية
- تطلق Microsoft تطبيق تلفزيون ذكي لـ Xbox Game Pass والذي سيتيح للمستخدمين ممارسة الألعاب عبر السحابة.
- استخدمت الشركة سابقًا الألعاب السحابية لمنح اللاعبين إمكانية الوصول إلى كتالوج Game Pass على الهواتف الذكية.
- تعاون Microsoft الأخير مع المطورين ، واستثمارها المستمر في تقنيات السحابة ، يعني أن الألعاب يمكن أن تصبح أكثر سهولة من أي وقت مضى.
استثمار Microsoft المستمر في الأنظمة المستندة إلى السحابة يمكن أن يجعل الألعاب ميسورة التكلفة أكثر من أي وقت مضى خلال السنوات القليلة المقبلة.
لطالما كانت الألعاب السحابية جزءًا من إستراتيجية أعمال Microsoft. تم توفير أجزاء من كتالوج Xbox Game Pass على الهواتف الذكية عبر الألعاب السحابية في عام 2020 ، وستشهد السنوات القليلة القادمة طرحه على المزيد من الأجهزة. ستكون المنتجات في تشكيلة التلفزيونات الذكية 2022 من سامسونج هي أول من يرى تطبيق Xbox Game Pass منبثق على لوحة القيادة ، على الرغم من أن Microsoft لديها خطط لمواصلة طرحها على شاشات أخرى. سيسمح ذلك للعملاء بالوصول إلى تطبيق Xbox Game Pass الشهير بدون وحدة تحكم Xbox - ويمكن أن يجعل الألعاب في نهاية المطاف أكثر تكلفة من أي وقت مضى.
"أعتقد أن Microsoft لديها نموذج العمل المناسب للبث المباشر للعمل من خلال تجميع مكتبة كبيرة من العناوين في حزمة اشتراك" ، كما قال كريج تشابل ، استراتيجي رؤى الهاتف المحمول في SensorTower ، لـ Lifewire في رسالة بريد إلكتروني. "إنه يجعل الألعاب أكثر فعالية من حيث التكلفة ، خاصة إذا كان أحد الأهداف هو استهداف المستهلكين الذين لا يمكنهم الوصول إلى الأجهزة."
خدمات الاشتراك مقابل مبيعات الأجهزة
لطالما كانت أرقام مبيعات الأجهزة المثيرة للإعجاب هدفًا رئيسيًا لشركات الألعاب ، ولكن يبدو أن الأمور تتغير مع هذا الجيل من وحدات التحكم. وقد تفاقم أيضًا بسبب النقص المستمر في أشباه الموصلات ، مما يجعل من الصعب على العملاء الحصول على كل من PlayStation 5 و Xbox Series X. ليس من الضروري أن تتخلى Microsoft عن الأجهزة تمامًا ، ولكن من الواضح أن اشتراكات Xbox Game Pass تلعب دورًا كبيرًا في الخطط المالية للشركة.
"إذا [لا يمكنك] إنفاق مئات الدولارات على وحدة تحكم الألعاب ، وربما آلاف الدولارات على جهاز كمبيوتر متطور ، يمكنك ببساطة [لا يمكن] المشاركة في مجتمع الألعاب العالمي بطريقة مهمة قال فيل سبنسر ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming في بيان صحفي. "ستسمح لنا السحابة بإزالة هذه الحواجز تمامًا للعب في جميع أنحاء العالم. بالطبع ، لا يزال هناك مكان لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر ، وبصراحة ، سيكون هناك دائمًا ، ولكن من خلال السحابة ، سنتمكن من تقديم تجربة ألعاب قوية لأي شخص متصل بالإنترنت ، حتى على الأجهزة الأقل قوة والأقل تكلفة ، وهي الأجهزة التي يمتلكها الأشخاص بالفعل."
التغلب على تحديات الألعاب السحابية
فكرة اللعب عبر السحابة ليست جديدة - في الواقع ، حاولت العديد من الشركات الأخرى (أو تحاول حاليًا) الاستفادة من التكنولوجيا. يتيح لك Google Stadia ، على سبيل المثال ، شراء الألعاب من الكتالوج الخاص به والوصول إليها عن بُعد عبر أجهزة مختلفة. تقدم Nvidia GeForce Now إطارًا مشابهًا ، على الرغم من أن كتالوجها أكبر بكثير ولا تقيدك بواجهة متجر واحدة.
ولكن على الرغم من هذه المحاولات لجلب الألعاب السحابية إلى الجماهير ، هناك بعض الأسباب التي تجعلها لا تزال متخلفة عن وحدات التحكم التقليدية من حيث اعتماد السوق.
قال تشابل: "لا تزال التحديات التقنية بحاجة إلى التخفيف ، مثل الاستجابة ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بعناوين مثل تلك الموجودة في الإستراتيجية وأنواع التصويب". "هناك أيضًا قواعد في بعض الأسواق مثل App Store توفر قيودًا على تطبيقات البث مثل Xbox Game Pass."
ومع ذلك ، مع تحسن سرعات الإنترنت وتطوير الشركات لأطر عمل أسرع ، أصبحت الألعاب السحابية أكثر جاذبية للاعبين. المطورون يقفزون أيضًا ، الأمر الذي من شأنه فقط تسريع نموه. أحدث تعاون ملحوظ بين Microsoft و Hideo Kojima - العقل المدبر لسلسلة Metal Gear و Death Stranding - حيث يقوم الأخير بإنشاء لعبة جديدة تعتمد على تقنية السحابة من Microsoft.
قد لا تكون اللعبة هي التي تدفع الألعاب السحابية فوق وحدات التحكم ، لكنها بالتأكيد خطوة صغيرة في هذا الاتجاه. لطالما سيطرت الأجهزة على عالم الألعاب ، وسيستغرق كسر قبضتها في السوق وقتًا طويلاً. ولكن إذا استمرت Microsoft في الاستثمار كما فعلت في السنوات القليلة الماضية ، فقد لا نرى يومًا ما جيلًا جديدًا من وحدات التحكم. بدلاً من ذلك ، سيكون لدينا اشتراكات شهرية في خدمة تشبه Netflix تلغي الحاجة إلى ترقيات الأجهزة بشكل منتظم.
مع وحدات تحكم جديدة تبدأ من 500 دولار ، أصبح حلم الألعاب السحابية مغريًا.ستؤدي القدرة على اللعب على أي شاشة مدعومة إلى تقليل تكلفة الدخول بشكل جذري وجعل اللعب أكثر سهولة من أي وقت مضى. من غير الواضح كم من الوقت سيستغرق للوصول إلى هناك ، لكن جهود Microsoft المستمرة تعني أننا قد نرى تغييرات كبيرة في مشهد الألعاب خلال السنوات القليلة المقبلة.
قال تشابل"نحن نتجه نحو مستقبل متعدد المنصات حيث يمكنك لعب ألعابك على أي جهاز ، لذا فإن إتاحة Game Pass على أجهزة التلفزيون الذكية دون الحاجة إلى أجهزة أخرى أمر منطقي". "خطوة مثل هذه هي خطوة أخرى في اتجاه جعل الألعاب السحابية سائدة."