تستخدم تقنية Haptic الاهتزازات أو المحركات أو التجارب المادية الأخرى لمحاكاة حاسة اللمس وتقديم تجارب عن طريق اللمس للمنتجات الرقمية. والغرض منه هو توفير واجهات وخبرات أكثر ثراءً وتعقيدًا لمستخدم تلك القطعة من التكنولوجيا.
ماذا يعني Haptic؟
سواء كنت تعرف ذلك أم لا ، فمن المحتمل أنك استخدمت تقنية اللمس. الهواتف الذكية وأجهزة التحكم في الألعاب وأجهزة الاستريو التي تعمل باللمس للسيارة ، على سبيل المثال لا الحصر ، تستخدم جميعها تقنيات اللمس لتقديم تفاعلات أكثر ثراءً وتطوراً وجاذبية للمستخدم.
ببساطة أكثر ؛ أنت تستخدم تقنية اللمس في أي وقت تتفاعل فيه مع قطعة تقنية توفر بعض ردود الفعل الجسدية المحاكاة (على عكس التبديل أو الزر المادي).
يتم استخدام ردود الفعل اللمسية بشكل متزايد لربط التجارب الافتراضية التي تظهر على الشاشة بالعالم المادي وجعل الواجهات الرقمية أكثر طبيعية ونابضة بالحياة.
بينما أصبحت اللمسات شائعة بشكل متزايد منذ منتصف عام 2010 ، كانت التكنولوجيا موجودة منذ الستينيات وشهدت أول استخدامات لها على نطاق واسع في ألعاب الآركيد في الثمانينيات.
كيف تعمل تقنية اللمس
تعمل تقنية Haptic من خلال الجمع بين شيء يحدث في البرنامج مع تجربة مادية مقابلة. يتم إنشاء هذه التجارب الجسدية من خلال العديد من التقنيات المختلفة ، بما في ذلك الأدوات التي تخلق الاهتزازات ، وإجبار "حزم الدمدمة" على ردود الفعل ، وهبوب الهواء ، وحتى أشعة الموجات فوق الصوتية التي لا يمكنك سماعها ولكن يمكنك الشعور بها.
لتسهيل فهم ذلك ، دعنا نلقي نظرة على مثال محدد. يحتوي iPhone على محرك Taptic Engine مدمج ، وهو نظام ردود فعل لمسية مخصص من Apple. عندما تفعل شيئًا ما في برنامج مرتبط بتجربة لمسية ، مثل الضغط لفترة طويلة على الشاشة أو الضغط على زر الصفحة الرئيسية ، يقوم البرنامج بتشغيل نمط اهتزاز محدد في محرك Taptic الذي يجعل الهاتف يبدو وكأنه يستجيب لمستك جسديًا.
مثال ممتاز آخر على ردود الفعل اللمسية في لعبة فيديو القيادة. إذا كنت في الممرات أو كانت وحدة التحكم في وحدة التحكم الخاصة بك تحتوي على لمسات ، فعند القيادة على الطريق السلس ، يقوم برنامج اللعبة بتشغيل محرك ملاحظات القوة في وحدة التحكم الخاصة بك للاهتزاز والاهتزاز ، لمحاكاة تجربة قيادة قاسية على الطرق الوعرة.
أمثلة قليلة على التنبيهات واللمسات اللمسية
تحتوي هذه الأجهزة على بعض الأنواع الشائعة من ردود الفعل اللمسية:
- شاشات Apple والفئران:استخدمت Apple ردود الفعل اللمسية في تقنية شاشة اللمس ثلاثية الأبعاد منذ iPhone 6S وأزرار الصفحة الرئيسية الخاصة به منذ iPhone 7. كما أنها تستخدم اللمس في Magic Mouse و Magic Trackpad
- إشعارات Apple Watch والتمرير:تستخدم Apple Watch اللمسات لإنشاء "نقرات" صغيرة محسوسة عند التمرير باستخدام Digital Crown. تستخدم الاهتزازات المستخدمة في التنبيهات والاتجاهات التفصيلية أيضًا اللمس.
- عناصر التحكم في لعبة Arcade:واحدة من أقدم أدوات اللمس المستخدمة على نطاق واسع كانت في ألعاب القيادة والطيران. استخدم المصنعون تقنية اللمس المدمجة في عجلة القيادة أو عصا الطيران لتلك الألعاب لمحاكاة الطرق الوعرة أو الطيران المتقطع.
- لوحات عدادات السيارة:ستريو السيارة بشاشة تعمل باللمس وغيرها من واجهات لوحة أجهزة القياس في السيارة تستخدم اللمس لمحاكاة تجربة الضغط على الأزرار والمفاتيح المتحركة في المركبات القديمة.
- محاكيات الطيران:انسَ ألعاب الفيديو ؛ الآلات الفعلية المستخدمة لتدريب الطيارين عندما لا يكونون في الجو تستخدم تقنية اللمس لمحاكاة ظروف الطيران المختلفة.
- لوحات اللمس للكمبيوتر المحمول:إذا نقرت لوحة اللمس في الكمبيوتر المحمول عند الضغط عليها عندما يكون الكمبيوتر المحمول قيد التشغيل ولكن لا يتحرك على الإطلاق عند إيقاف تشغيله ، فإنه يستخدم اللمس. في هذه الحالة ، يكرر النظام اللمسي تجربة النقرة. النقرة الفعلية ليست لمسات حسية ، نظرًا لتعريفها ، تحاكي تقنية اللمس التجارب اللمسية.
- أجهزة التدريب الطبي:يتدرب جراحو وأطباء الأسنان المستقبليون بشكل متزايد باستخدام أجهزة محاكاة متطورة تتضمن ردود فعل جسدية لمسية لجعل التدريب أقرب إلى العمل على البشر الفعليين.
- وحدات التحكم في ألعاب الفيديو:تشتمل معظم وحدات التحكم في ألعاب الفيديو الحديثة مثل PS5 على بعض التقنيات اللمسية في وحدات التحكم الخاصة بها في شكل اهتزازات ناتجة عن أحداث داخل اللعبة.