50 فكرة رائعة لفناني الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب

جدول المحتويات:

50 فكرة رائعة لفناني الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب
50 فكرة رائعة لفناني الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب
Anonim

لا يوجد فنان في التاريخ لم يستلهم من العمالقة المبدعين الذين سبقوهم. يعد التعرض (والدراسة) لعمل الفنانين السابقين والمعاصرين خطوة حاسمة في نمو أي فنان شاب.

من خلال تحليل العمل الفني الرائع ، تبدأ في تكوين فكرة عما ينجح وما لا يصلح. إنها إحدى أسهل الطرق (وأكثرها إمتاعًا) لتعلم بعض القواعد الأساسية للتكوين والإضاءة والتصميم.

أثناء النظر إلى الصور الجميلة لن يعلمك الجانب الفني لرسومات الكمبيوتر (CG) ، سيساعدك على تحقيق أقصى استفادة من أدواتك وبرامجك.

Image
Image

أساطير الصناعة

قبل أن نصل إلى الأشخاص الذين يعملون في CG اليوم ، إليك بعض القادة الذين ساعدوا في تشكيل تصميم الترفيه في ما هو عليه اليوم:

  • ويل آيزنر وجاك كيربي - ربما أهم أسلاف نوع الكتاب الهزلي.
  • Frank Frazetta - أحد أعظم الرسامين الخياليين في كل العصور. بالتأكيد الأكثر شهرة.
  • Frank و Ollie و The Nine Old Men - رسامو الرسوم المتحركة الأسطوريون في العصر الذهبي لديزني.
  • Jean "Moebius" Giraud - أحد أكثر العقول البصرية إبداعًا التي سارت على هذه الأرض على الإطلاق.
  • سيد ميد - Blade Runner & Aliens - ماذا هناك لتقوله أيضًا؟ أوه نعم ، ربما يكون أعظم رسام مستقبلي في كل العصور.
  • Ralph McQuarrie - الرجل الذي صمم حرب النجوم. إنها حقًا لا تحصل على أي أسطورية أكثر من ذلك.
  • ستان وينستون - إله المكياج والوحوش.

تصميم المفهوم / فنانين ثنائي الأبعاد

تعكس هذه القائمة اهتمامًا بالتصميم البيئي ولكن لا يزال من المفيد استكشاف ما إذا كانت اهتماماتك الخاصة مختلفة.

  • Adamowicz - فنان مفهوم Bethesda المتوفى مؤخرًا وراء Skyrim و Fallout 3. كان لديه أسلوب خاص به.
  • نوح برادلي - فنان بيئة مع موهبة للإضاءة الدرامية.
  • كنيسة ريان - البيئة وتصميم المركبات.
  • جيمس كلاين - التصميم الميكانيكي والبيئي.
  • ديلان كول - فنان بيئة آخر من الدرجة الأولى.
  • تييري “Barontierie” Doizon - عام-رسام للغاية.
  • سيسيل كيم - البيئات.
  • جيمس بايك - تصميم البيئة.
  • Dave Rapoza - فنان شخصية يتمتع بمهارات تقديمية مع Frazetta نفسه.
  • سكوت روبرتسون - التصميم الصناعي والمركبات والميكانيكا.
  • Andree Wallin - أحد المفضلين لدينا. في الغالب البيئات واللمسات.
  • Feng Zhu - فنان بيئة غزير الإنتاج بأسلوب رائع وفضفاض.

فنانين ثلاثي الأبعاد

حسنًا ، ها هو الحدث الرئيسي! من الواضح أن هناك الآلاف من الفنانين المحترفين ثلاثي الأبعاد ، لذلك من المستحيل سرد حتى جزء بسيط من الفنانين الجيدين. بعض هؤلاء الرجال من بين الفنانين الأكثر شهرة في الصناعة:

  • Alex Alvarez - تمثال مخلوق ، مؤسس Gnomon ، وأحد الأفراد المسؤولين مباشرة عن ثروة تدريب CG الجيد عبر الإنترنت الذي نستمتع به اليوم.
  • Allesandro Baldasseroni - قطعته "Toon Soldier" رائعة.
  • بيدرو كونتي - عمل منمق رائع حقًا.
  • ماريك دينكو - أحد الآلهة الحاكمة لواقعية الصور
  • سيزار داكول جونيور - نحت مخلوق.
  • Joseph Drust - أشياء مجنونة ZBrush ذات السطح الصلب.
  • سكوت إيتون - نحت التشريح الكلاسيكي ، ecorche. ربما يكون أسلوبه في التشريح هو المفضل لدينا في الصناعة.
  • Tor Frick - فنان ذو بولي منخفض / محسن. تم إنشاء موجات مؤخرًا ، مما أدى إلى إنشاء مستوى لعب مذهل مع ورقة نسيج واحدة بحجم 512 بكسل.
  • Hanno Hagedorn - عمله مع Uncharted 2 مذهل.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups وافر!
  • كيفن جونستون - فنان بيئة Gears of War غير عادي.
  • Ryan Kingslien - تعليمات التشريح.
  • ستيفان موريل - بيئاته الصناعية ممتازة. أيضًا ، إنه فنان نسيج رائع.
  • مايك ناش - الكثير من القطع ذات الأسطح الصلبة المثيرة للإعجاب. (NSFW)
  • صفحة نيفيل - مفهوم النحت / تصميم الشخصيات (أفاتار ، ترون ، ستار تريك).
  • سكوت باتون - مفهوم النحت / تصميم المخلوقات (الصورة الرمزية ، جون كارتر). لقد مهد هو ونيفيل الطريق إلى حد كبير لـ ZBrush كأداة تصميم.
  • فيكتور هوغو كويروز - أحد أفضل مصممي تون هناك!
  • Wayne Robson - فنان Mudbox والبيئة ، وكاتب إضافي ، ومعلم FXPHD.
  • جوناثان روميو - عمل شخصية جميل حقًا.
  • Rebeca Puebla - تم تقديم نماذج منمنمة بشكل واقعي حقًا.
  • Jose Alves de Silva - أيضًا أحد أفضل مصممي الرسوم المتحركة هناك! (جديًا ، من المستحيل الاختيار بين هذين الرجلين).
  • مانانو شتاينر - دراسته لريتشارد ماكدونالد منذ بضع سنوات هي واحدة من قطع ZBrush المفضلة لدينا على الإطلاق.

فنانون تقليديون / رسامون

وللحصول على مقياس جيد ، إليك بعض الفنانين الرائعين الذين يحبون القيام بالأشياء بشكل أكثر تقليدية:

  • Max Bertolini - تصوير خيالي ، في سياق فرانزيتا.
  • جون براون - نحت ماكيت.
  • James Gurney - رسم توضيحي خيالي ، مؤلف كتاب Dinotopia ، ومؤلف كتابين فنيين جيدين للغاية.
  • ستيفن هيكمان - توضيح الخيال والخيال العلمي.
  • جون هاو - انظر أعلاه (سيد الخواتم).
  • آلان لي - توضيح خيالي ، مصمم سيد الخواتم الرئيسي.
  • ريتشارد ماكدونالد - نحت كلاسيكي رائع ورائع.
  • جان بابتيست مونج - تصوير خيالي غريب الاطوار
  • جوردو شيل - نحت الماكيت التقليدي / مذهل.

موصى به: