الوجبات الجاهزة الرئيسية
- هددت Apple بإغلاق Epic’s Unreal Engine في iOS و macOS. يقوم Unreal Engine بتشغيل العديد من ألعاب الجهات الخارجية.
- سيحظر القاضي غونزاليس روجرز الذي يترأس الجلسة حظر Apple على Unreal Engine ، لكنه سمح لها بحظر Fortnite.
- أكبر منافسي Epic ، Unity ، تقدم للتو للاكتتاب العام.
قد يؤدي تهديد Apple بإلغاء حساب مطور Apple الخاص بصانع الألعاب Epic إلى كسر مئات الألعاب على macOS و iOS. ويرجع ذلك إلى أن Epic’s Unreal Engine ، وهو إطار عمل يستخدمه عدد لا يحصى من المطورين لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد ، لن يتم تحديثه لمنصات Apple الأساسية.
هذه ضربة كبيرة لشركة Epic ويمكن أن تزعزع استقرار نظام بيئي كامل لألعاب الجوال. وفي الوقت نفسه ، فإن مجرد احتمال "الحظر" غير الواقعي قد أدى إلى الاكتتاب العام الأولي للشركة المنافسة. إذا كانت هناك قصة إخبارية تتطلب فشارًا ومشروبًا لذيذًا ، فهذه هي القصة.
"إذا لم تحل Apple و Epic خلافاتهما ،" قال مصمم الألعاب ومالك استوديو ألعاب Thunkd Andrew Crawshaw لـ Lifewire عبر رسالة مباشرة ، "سيتوقف المطورون الذين يستخدمون Unreal إما عن إنشاء إصدارات من ألعابهم لنظام iOS ، أو يجب تغيير محركهم."
عواقب غير واقعية
القصة حتى الآن:
- تسللت Epic متجرًا إلى إصدار iOS من لعبة Fortnite الشهيرة ، متجاوزة نظام الشراء داخل التطبيق من Apple.
- أزالت Apple Fortnite من متجر التطبيقات لخرق القواعد ، على الرغم من أنه لا يزال بإمكان المالكين الحاليين تنزيل اللعبة وتشغيلها.
- رفعت شركة Epic دعوى قضائية ضد شركة Apple ، وأصدرت مقطع فيديو معروضًا مسبقًا يصور Apple على أنها الأخ الأكبر.
- طلبت Apple من Epic إزالة المتجر داخل اللعبة من Fortnite ، وإلا ستبطل Apple حساب مطور Epic.
- تقدمت Epic بطلب لأوامر المحكمة لإجبار Apple على إتاحة تحديثات Fortnite ولمنع Apple من إبطال وصول المطورين.
- أمر أحد القضاة شركة Apple بالحفاظ على Epic كمطور لكنه أيد الحظر المفروض على لعبة Fortnite نفسها.
شرعت Epic في استفزاز Apple لسحب Fortnite لتبرير معركة قانونية ضد قواعد متجر التطبيقات التي تجبر المطورين على استخدام نظام الدفع من Apple ودفع 30٪ من جميع المعاملات لشركة Apple. ثم سارت الأمور على ما يرام ، مع استمرار آبل في مواجهة تهديد حساب المطور.
مشكلة Epic هي: إذا لم يعد لديها حساب مطور Apple ، فلن يعد بإمكانها نشر تحديثات iOS أو Mac إلى Unreal Engine الخاص بها. ترخص Epic المحرك لأي شخص يريد استخدامه لبناء الألعاب ، وقوى Unreal لما يصل إلى نصف الألعاب ثلاثية الأبعاد على الهاتف المحمول (App Store و Google Play Store) ، بالإضافة إلى ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم.يتم استخدام المحرك حتى في الأفلام والبرامج التلفزيونية مثل Disney's The Mandalorian. القول بأنه مهم هو بخس هائل.
ماذا يعني هذا للمستخدمين؟
الآن ، هذا لا يعني شيئًا. ستستمر ألعاب iPhone التي تستخدم Unreal Engine في العمل ، لكن المحرك لم يعد يتلقى ميزات جديدة أو إصلاحات للأخطاء.
تخيل وجود خلل في UE الحالي أدى إلى كسره في إصدار iOS 14 القادم. العديد والعديد من الألعاب المستندة إلى Unreal قد تتعطل بين عشية وضحاها.
الأسوأ ، بالنسبة لشركة Epic على الأقل ، هو أن المطورين لن يثقوا بها بعد الآن. إنه شيء واحد أن تلتزم بمبادئك وتواجه متنمرًا كبيرًا مثل Apple. من الأمور الأخرى أن تلعب بسرعة وفقدان سبل العيش لعملائك. إذا لم تستأنف Apple قرار الاحتفاظ بـ Unreal لنظامي التشغيل Mac و iOS ، فمن المحتمل أن تكون هذه نقطة خلافية. حركتك يا آبل
في الوقت الحالي ، تبدو الأمور جيدة بالنسبة إلى Epic. قالت القاضية إيفون غونزاليس روجرز في بيان أورده ستيفن نيليس من رويترز: "يمكنني أن أخبرك الآن أنني أميل إلى عدم منح إعفاء فيما يتعلق بـ [Fortnite] ، لكنني أميل إلى منح إعفاء فيما يتعلق بـ [Fortnite]". محرك غير واقعي."وفي يوم الإثنين ، حكم القاضي بأنه يجب على شركة Apple الاحتفاظ بحساب مطور Epic قيد التشغيل ، بينما أخبر Epic أنه كان خطأها الجميل أن Fortnite تم إقلاعها من المتجر.
لا يزال بإمكان Apple سحب قابس Fortnite ، باستخدام مفتاح القفل عن بُعد لإزالة التطبيق من أجهزة iPhone و iPad الخاصة بالمستخدم. هذا من شأنه أن يجعل آبل تبدو سيئة للغاية.
فوائد الوحدة المتنافسة
أكبر منافس Unreal Engine هو Unity ، والوحدة سعيدة جدًا بهذا الخلاف الكامل لدرجة أنها تقدمت بطلب اكتتاب عام بقيمة 100 مليون دولار. وفقًا لإيداع الاكتتاب العام ، يتم استخدام محرك Unity المنافس في أكثر من 50٪ من ألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم ، ويستخدم ملياري شخص تطبيقاتها كل شهر. ومع ذلك ، لم تحقق الوحدة ربحًا أبدًا ، ووفقًا لإيداع الاكتتاب العام الأولي ، فقد حققت "خسائر صافية" قدرها 163.2 مليون دولار في عام 2019 ، وخسرت 54.1 مليون دولار في النصف الأول من عام 2020.
ومع ذلك ، فإن الوحدة ليست مجرد فرن للمال مثل Uber (الخسائر في عام 2019 وحده: 8 دولارات.5000000000). لقد حققت إيرادات بقيمة 542 مليون دولار في عام 2019 ، ارتفاعًا عن العام السابق ، ويبدو أنها ستستمر في النمو. قد يكون توقيت الاكتتاب مصادفة ، لكنها بالتأكيد فرصة عظيمة. إذا تعثرت Epic ، فإن الوحدة موجودة للتخلص من عملائها.
سيكون المستخدمون خاسرين
حتى لو استطاع جميع صانعي الألعاب التحول إلى Unity بالفعل ، فسيستغرق الأمر بعض الوقت. في الواقع ، لن يقوم الجميع بالتبديل. ومع ذلك ، يحدث بعض الضرر. فقدت Epic المصداقية والثقة ، حتى لو قرر القاضي غونزاليس روجرز السماح لشركة Epic بمواصلة تطوير المحرك غير الواقعي.
إذا استمر حظر Apple ، فستتوقف العديد من الألعاب عن العمل في النهاية. وبينما ستعاني iOS و Mac على المدى القصير ، فإن الخاسرين الأكبر سيكونون الصغار.
يقول كراوشو: "في النهاية ، سوف يتسبب ذلك في ضرر للمطورين الصغار والمستقلين أكثر مما يسببه لشركة Apple أو Epic".